Splatoon är 2015 bästa shooter & quest;

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 28 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Splatoon är 2015 bästa shooter & quest; - Spel
Splatoon är 2015 bästa shooter & quest; - Spel

Innehåll

Varje år spelas årets utmärkelser. Vissa butiker delar upp det i kategorier baserat på genre. Därför kom det som en överraskning för många spelare, inklusive mig själv, det Splatoon vann Årets Årets Shooter för 2015. Det var året som spel gillar Halo, utveckla, Rainbow Six Siege, Svart Ops 3, och Battle kom ut, men alla tippades av ett Nintendo-spel? Mannen, 2015 var ett vildår.


Splatoon är inte på något sätt ett perfekt spel. Jämfört med andra multiplayer titlar saknade det många funktioner. Det tog några månader att lägga till festspel, du kunde bara spela två kartor i taget och det fanns ingen röstchatt. Koppla det här med brist på spellägen, och du kanske undrar var allt ros kommer ifrån. Det beror på att det är brister, Splatoon vågade vara annorlunda. Det var en fräsch ta en genre som började känna sig gammal och förutsägbar.

Den har en enda spelare!

Ja, Splatoon har en enda spelare! Trots att det bara var 4-5 timmar lång var det roligt varje steg på vägen. Spelet var en utmärkt blandning av Super Mario Sunshine och Mario Galaxy. Det här är en stor sak i en genre som har glidit mot upplevelser med flera spelare. Vilka spel gillar utveckla och Star Wars Battlefront missade är att kampanjen sätter upp spelets värld.


Även om det var konstigt, gav kriget mellan Octolings och Inklings en spelare en uppfattning om varför dessa två sidor kämpar mot varandra. Om du lägger till något sammanhang får spelarna känna sig mer kopplade till karaktärerna och världen. Splatoon till och med lagt till incitament för att slutföra kampanjen för enspelare genom att låsa upp saker som kläder och vapen för multiplayer-läget.

Du är en Kid och en bläckfisk!

Detta leder oss till köttet i spelet, multiplayer. Splatoon har ändrat min åsikt om vad en multiplayer shooter är. Borta är fokus på K / D-ration och varje man går Rambo-tillvägagångssätt (mestadels). Turf War fokuserar på att täcka mer område än din motståndare. Vem bryr sig om du går 0-6? Täck mest område, få fler poäng till nivå upp (ännu fler poäng för lagvinster).


Visst, andra lägen som Tower Control fokuserar mer på att döda din motståndare, men huvuddragen är fortfarande på lagarbete. Allt om Splatoon känns unik för genren. I stället för att vara inställd på traditionella platser, består multiplayerkartorna av skateparks, dockor, läger och annat. Camp Triggerfish och Blackbelly Skatepark är mina personliga favoriter.

Även vapnen känner sig annorlunda. Visst har du din attackvapen och prickskyttegevär, men färgrullar och skopor? Varje vapen har sina egna styrkor, och mycket balans har gjorts för att se till att man inte är överdriven.

Varaktig effekt

Var Splatoon skiljer sig från spel som utveckla, Battle och Rainbow Six Siege är hur det höll mig att komma tillbaka för mer. Även om spelet var mycket begränsat i innehållet när det lanserades i maj, fortsatte Nintendo att lägga till spelet. I augusti, Splatoon hade nästan dubbelt innehåll - och det bästa är att DLC är gratis!

Händelser som Splatfests tillade intriger. Föredrar jag s'mores eller varmkorv på camp-outs? Auto-bots eller Decepticons? Quirky saker som detta gjorde matchningar mer spännande. Till denna dag talar jag fortfarande om och hänvisar till Splatoon, och det beror på att spelet fortsätter att hitta sätt att få mig att spela igen.

Övergripande, Splatoon kan inte vara den mest funktionella eller bästsäljande skytten från 2015. Spel som Halo och Svart Ops 3 har en mycket större följd och är den främsta echelonen av genren. Men deras ålder börjar visa och de är inriktade på mindre tweaks / förbättringar snarare än att prova något nytt.

Nintendo har brutit ny mark med Splatoon. Inte bara är spelet roligt att spela, men det påminner oss om att vi ännu inte sett allt som spel har att erbjuda. Och det är därför det är den bästa skytten från 2015.