Spinnortality Review & colon; En kärleksfull blek Cyberpunk Megacorp Management Sim

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 16 December 2024
Anonim
Spinnortality Review & colon; En kärleksfull blek Cyberpunk Megacorp Management Sim - Spel
Spinnortality Review & colon; En kärleksfull blek Cyberpunk Megacorp Management Sim - Spel

Innehåll

Simulatorer syftar till att inkapsla ett yrke, en tidsperiod, ett humör, eller på annat sätt utspela sig på vilken erfarenhet som helst Jordbruksimulator 19s officiella esports liga.


Varje simulator tenderar att komma med en viss ideologi eller perspektiv bakat i sin design. Spinnortality, stilad för att föreslå media spin + odödlighet, är ett exemplifierande exempel som antar brutalt cynisk och mörkt förtryckande företags cyberpunk futurism.

Engaging Systems of Control

Tematiskt, tänk på Spinnortality som Monopol för 2019 men med sociala kommentarer som inte är beroende av att spelet avsiktligt är torturöst att spela.

I stället för en hyperkapitalistisk ras för hotell och järnvägar, har vi en transhuman rush för odödlighet. Det finns inte mycket fokus på bredare science-fiction-element som intergalaktiskt krig, jätte dödrobotar, rymdresor, rosahåriga hackare och liknande. Istället, Spinnortality är starkt inriktad på den dystra men glänsande transhumanistiska megacorpsidan av cyberpunk.


Spinnortality är fast, kärleksfullt rotad i nischgenren till "turn-based global cyberpunk corporation simulator."

Som VD fördelar du företags resurser, fattar kompromissbeslut och strategiskt säkerställer styrelsens framtid.

Slutresultatet är en strategi sim att, med tanke på budgetens sammanhang, dev dev team och smala berättande räckvidd, lyckas fortfarande att konkurrera med djupet och engagemanget, om inte bredden av erfarenheten hittas i spel som originalet XCOM, Civ, och Europa Universalis.

Utvecklaren

Fast, kärleksfullt rotad i nischgenren "turn-based global cyberpunk corporation simulator" Spinnortality är ett Unity-byggt, en-dev-projekt av James Patton.

Som namnet antyder spinner du din väg till odödlighet på olika bokstavliga men vanligtvis orättvisa sätt.Liksom dynasti, företag eller civilisationshanterings-sims, är ditt företag, korrupta och ineffektiva som det är, ditt arv som måste uthärda det proverbiella testet av tid.


Segervillkor innefattar att utveckla rigid imperialism, ojämn konsumentism eller en ny världsordning. Den mänskliga segern, alternativt, tar en tematisk vänster, känner sig nästan otrolig med tanke på de ekonomiska konsekvenserna av dina ömsesidiga amoralbeslut.

Spinnortalityskrivandet passar bra samman, från besluts- och tidningsfönstren till menyerna och handledningarna. Medan jag skulle älska för Spinnortality att presentera så mycket mer än en dev kan göra, föredrar jag väldigt hur Patton förenade sin gameplay, strategi, estetik och skriva in i en enstaka vision om en viss framtid.

Medan inte alla har stjärnkraften i Kojima-nivå, är framgången med "solo" -utvecklare som Lucas Pope (Papper tack), Eric Barone (Stardew Valley), Dean Dodrill (Elysian Tail) och Jonathan Blow (Fläta), för att bara nämna några, visar att auteurspel kan vara en viktig kraft på dagens marknad.

Pengar är Power, Inc.

Medan det verkligen finns brister Spinnortality, de flesta är mindre problem med användargränssnittet samt en viss kontextuell vaghet i vissa menyer. Men det är minimalt, och handledningsspelen uppskattar dina mål tillräckligt och där och hur de flesta strategier spelas in.

I verkligheten är min största besvikelse helt enkelt att en dev inte kan göra allt. Spinnortality har en kärnkvalitet som, med tillägg som mer dialog och röster, djärva skärbilder, djupare forsknings träd, mer varierande segrar och större komplexitet, lätt skulle vara i nivå med många AAA-titlar.

Inom dessa begränsningar, vård och passion som utstrålas från Spinnortality är mycket lättare att se, vilket ger både strategi sim och cyberpunk fans gott om att älska.

Den slumpmässiga chansen som påverkar vissa händelser och de skiftande prioriteringarna mellan länderna skapar dynamisk gameplay genom att ge dig inflytande över olika politiska partier och företag för att utmana ditt strategiska tillvägagångssätt. Att balansera din arbetskraft över forsknings- och utvecklingsinsatser ger spelarna flexibilitet att anpassa sig till nya utmaningar och förändringar.

Sammantaget hindras återspelningsförmågan av samma hinder. De strategiska händelserna utanför din kontroll är först och främst störst, men engagerande atmosfär och (mest av) omgivande ljudspår håller lärandeprocessen spännande.

Domen

Fördelar:

  • Tillfredsställande svängbaserad strategisk hantering sim
  • Tvingande företags cyberpunk världsbyggnad och estetik
  • Högt värde innehåll och återspelningsbarhet för genre fans

Nackdelar:

  • Saknar klockor och visselpipor på grund av solo dev
  • Vissa slumpmässiga kan känna sig orättvisa

SpinnortalityS prislapp ($ 9,99 på Ånga, $ 8,99 på itch.io) återspeglar klokt sin relativa enkelhet, eftersom spelet fokuserar på unikt och mycket specifikt ämne.

Det finns en hel del nyans och komplexitet ju längre du gräver, med precis noggrann återspelningsförmåga att matcha, exponentiellt så för stora cyberpunk-fans.

Vad Spinnortality saknar i ett bredare djup, gör det för att utforska (eller borra ner) dess teman och ideologier.

Vår betyg 8 Spinnortality är starkt inriktad på den dystra men glänsande transhumanistiska megacorpsidan av cyberpunk och sätter den på unikt territorium. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder