Innehåll
- Innan jag fortsätter vill jag säga att jag gillar spelet för vad det är.
- Enkelhet av mekanik utanför matchen 3
- Brist på personlighet bland personligheter
Om du råkar vara en vanlig person, har du förmodligen aldrig rört en dating sim i ditt liv. Genren, medan den spänner över tusentals titlar, har sällan gjort det utanför Japan, känner av ett par off-the-wall-poster och den udda Western-made releaseen.
HuniePop är den senaste dating simen att komma från väst, och står i en slags en udda plats för mig personligen. Å ena sidan är dess pussel gameplay ganska kul - å andra sidan är resten av spelet besvikande enkelt.
Jag har en lång historia med dating sims och eroges (erotiska spel), som har spelat flera engelska och japanska titlar i båda genrerna sedan slutet av 90-talet. De Tokimeki Memorial serien har en speciell plats i mitt hjärta, liksom många andra single-entry spel. Och medans HuniePop står unikt från dem alla på sin egen väg, det låter mig känna mig lite tom. Jag kan ha valt en waifu från de presenterade, men jag tror inte att jag kommer ihåg henne om några månader. Jag hade svårt nog att minnas hennes namn.
Innan jag fortsätter vill jag säga att jag gillar spelet för vad det är.
Mitt problem ligger i att det kanske kunde ha varit mer - men det kan bero på att den relativt låga 53 000 dollar-budgeten. Ändå vill jag prata lite om vad som har stört mig HuniePop, som en fan av genren och någon som hoppas kunna se en mer fleshed utföljare i framtiden.
Jag kommer att tala om dating sim aspekter här, i motsats till dating och sovrum scener. Match 3-segmenten är roliga i sin egen rätt och får inga klagomål från mig. Hur de bundna tjejer som gillade och ogillade drag var en fin touch, såväl som presentsystemet.
Jag beklagar med HuniePop ligga i hur enkelt flickornas personligheter är och hur enkelt det är att woo dem.Jag beklagar med HuniePop ligga i hur enkelt flickornas personligheter är och hur enkelt det är att woo dem. Även om detta och betoningen på pusselavsnitten gör spelet lättare för nykomlingar till genren att njuta av, kan det vara svårt för de nykomlingarna att flytta på mer personlighets-tunga dating-sims - och kan besvikna långsiktiga fans som mig själv.
Av ovanstående skäl, Det här är inte en recension.
Enkelhet av mekanik utanför matchen 3
Kanske den största letdownen i HuniePop var bristen på flexibilitet utanför match 3-spelningen i datum och sovrumscenes.
Här är det som pratar med en tjej medför:
- Köpa och ge några unika eller vanliga gåvor till henne för att öka Hunie du får från hennes konversation
- Kontrollera hennes profil för att påminna dig om hennes egenskaper
- Fråga och svara på frågor
- Går på ett datum
Nu, säkert - du kan få henne lite mat eller köpa henne några drycker (förutsatt att det är natt och du är i baren), men varför stör? Det finns ingen tidsgräns och därmed ingen brådskande känsla. Du kan följa ovanstående mönster hela vägen till att ha sovit med alla tjejerna - inklusive de upplåsbara tjejerna - och avsluta din tid med spelet.
Efter ovanstående får du tillräckligt med Hunie för att uppgradera dina egenskaper när du behöver dem (du får denna valuta genom att bara prata med tjejerna). Om du lyckas slutföra datum kommer du att ha mer än tillräckligt med pengar för att få alla gåvor du behöver hela tiden.
Att lägga till enkelheten i varje möte utanför datumen är hur tråkiga dina samtal med tjejerna är och hur lätt deras frågor ska svara.
Flickorna har mycket i vägen för unik dialog utanför frågor, och de slänger inte frågor på dig som skulle vara svårt att gissa det rätta svaret. Undantaget från detta ligger i deras frågor om saker du redan har talat om; svårigheten som hittas här kan lätt kringgås genom att helt enkelt ta en titt på sina profiler innan de pratar med dem för att komma ihåg sina drag.
Jag vet bara inte! Vilket är rätt svar för flickan som hatar att vara inomhus?
Detta skapar framförallt en övergripande obekväm erfarenhet för någon som har spelat dating sims i det förflutna. Jag förväntade Mer från något som märker sig en dating sim. Genren har mycket variation i det, men de framgångsrika spelen behåller fortfarande någon form av sammanhängande historia och medfödd svårighet att få tjejerna att tycka som om dig.
Jag kan förstå att pussel är avsedd att vara svårigheten här i HuniePop, men på ett sätt känns det som det förringade resten av spelet ... särskilt för att tjejerna själva bara är så förutsägbara.
Brist på personlighet bland personligheter
Man kan hävda att de typer av personligheter som ses i HuniePop är ett friskt luftar i jämförelse med genreens japanska motsvarigheter, och det är något jag inte kan argumentera med. Det finns mångfald. Men jag kan säga att jag inte är förtjust i de kristallklara personligheter som tjejerna har.
Jag nämnde ovan hur lätt det var att korrekt svara på frågorna som tjejerna frågar (men jag kommer att erkänna är minst en svår fråga i varje tjejs repertoar). Min största fråga ligger i den övergripande bristen på dialog.
Ja, vissa människor gillar inte dialog. men det är svårt att känna att du lär känna tjejerna när allt du verkligen gör är att studera hur de känner till vissa ämnen, deras hobbyer, var de jobbar och deras fysiska egenskaper. Det är värt att notera att inget av detta har någon riktig användning förutom att svara på några frågor korrekt.
Vilken intressant bakgrund har du! Synd jag har inget incitament att lära mig resten.Och ja, jag vet att du blir hjälpt av Kyu. Det betyder inte att jag inte vill veta mer om de tjejer jag pratar med! De korta frågorna och svaren klippar inte ut det för mig, heller inte de små dialogrutorna.
Var är händelserna några dagar lite annorlunda? Var interagerar tjejerna med varandra utanför deras introduktioner? I slutändan känns det som om du går igenom rörelserna bara för att sova med dem, och sedan efter det bara för att göra pusselarna.
Bristen på djup för att lära känna tjejerna gör HuniePop känna sig mer som en "träffa och knulla" med godtycklig bakgrund till karaktärerna och ett pussel minigame, vilket är mycket nedslående. Det här mycket bra kan vara skaparens avsikt, men det lämnar en sur smak i min mun som fan av genren. Det stör mig: Jag vill veta mer om dessa tjejer, men allt vi får är en massa grundläggande data och en del vadderar dialog.
Allt runt spelet gör sitt jobb, speciellt för nykomlingar att träffa sims, men känner sig saknad. Matchen 3 spel är bra själv, men jag kan inte komma över vad resten kunde ha varit.
Vad var fel med den äldre stilen med dating sim där man var tvungen att höja sina drag genom att studera, träna, etc.? Varför är huvudpersonen till HuniePop bara gå från en tjej till nästa utan sitt eget liv?
I slutet, HuniePop är en grundlig upplevelse. Om det finns en uppföljare hoppas jag att det köper ut karaktärisering och in-game-system utanför pusselarna. Jag gillar spelet, jag gör det, men det kunde ha varit så mycket mer som ett förhärligat match 3-spel.