Sony är "öppen för företag" på Cross-Play & komma; Devs känner annars

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 20 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Sony är "öppen för företag" på Cross-Play & komma; Devs känner annars - Spel
Sony är "öppen för företag" på Cross-Play & komma; Devs känner annars - Spel

Under åren har Sony Interactive Entertainment visat mycket motvilja när det gäller att låta PlayStation 4-ägare spela multiplattformtitlar med spelare på andra konsoler och PC. Medan en ny intervju med SIE ordförande Shawn Layden föreslår att företaget nu är öppet för att underlätta cross-play, har ett antal utvecklare kommit fram som indikerar annars.


Talar med Game Informer, säger Layden att medan vissa spelare kan ifrågasätta varför Sony inte tillåter andra spel än Fortnite och Raket ligan För att stödja cross-play är företaget "öppet för företag på den här." Han fortsätter med att förklara hur en titel ska gå för att genomföra cross-play som ett alternativ:

Allt som krävs är för utgivare och utvecklare som vill tillåta det. Som alltid jobbar du bara med din PlayStation-kontoansvarig, och de kommer att gå igenom de steg som vi har lärt oss genom partnerskapet med Epic om hur det fungerar.

Även om detta verkar vara en enkel process, föreslår vissa utvecklare att detta helt enkelt inte är fallet. Till exempel tog VD för Chucklefish till ResetEra, hemmet till ett populärt forum för diskussioner om videospel, för att fördjupa sig på företagets erfarenhet att försöka få överstöd för sitt nya turn-based taktik spel, Wargroove.


"Vi har gjort många förfrågningar om cross-play (både via vår kontoansvarig och direkt med högre uppdrag) hela vägen fram till utgivningsmånaden, säger Chucklefishs VD, men det verkar som att dessa frågar var ineffektiva. "Vi fick höra på några osäkra villkor att det inte skulle hända."

Dessutom indikeras att Chucklefish kan ha tvär play arbetar för PlayStation 4-spelare med "byta av en switch". Det kan leda till att vissa spelare undrar varför Sony inte helt enkelt skulle tillåta dem att göra det.

En nyligen tweet från Hi-Rez Studio VD och president Stew Chisam föreslår att orsaken är att Sony spelar favoriter med vilka titlar som ges stöd för tvärspel, trots Layens uttalande att han inte tror att det finns "någon gatingfaktor ." Som med Wargroove, Chisam indikerar dessutom att hans företag har Slå, Paladins, och Realm Royale redo för cross-play.


Oavsett orsakerna till Sonys motvilja, är vissa fans säkra på att höra att företaget fortfarande håller korsspel från ivriga utvecklare. Kanske betyder Layens anmärkningar att en förändring verkligen är på väg till företaget, men Chucklefish och Hi-Rezs uttalanden tycks tyder på att det ännu inte har kommit.

Intervju med Shawn Layden finns på Game Informer. Chucklefishs VD: s uttalande kan hittas på ResetEra. Stew Chisams uttalande kan hittas på Twitter.