Sonys bloggchef, Fred Dutton, publicerade en lista med 51 detaljer som gick in i det kommande Evolution Studio-spelet, Driveclub.
Driveclub är exklusivt för PlayStation 4 och studion ville få spelet att se ut och känna sig så realistiskt som möjligt - att överträffa spelarnas förväntningar.
"Som du kanske har märkt i de senaste trailersna, Evolution Studios kommande PS4-racer Driveclub Det är verkligen en tittare. Men tills du ser det nära är det svårt att uppskatta hur mycket ansträngningen laget har gått för att säkerställa att det verkligen skjuter ut mot spelarnas förväntningar. "
Posten talar om all uppmärksamhet dev devs lägger på aspekter som väder, miljö, "flora och fauna," bilar, ljud, hantering, AI, och jämn belastningstid.
Vädret och miljön
Vädret består av NASA-data och 3D-modeller för allt från moln till stjärnkonstellationer till hur miljön reagerar på vindhastighet.
Miljön använder igen NASA-data för att säkerställa att varje berg och berg har redovisats. De gick till och med så långt som att beräkna strukturen på olika vägar.
De inkluderade också över 1,2 miljoner träd i spelet tillsammans med blommor som är i förhållande till det tillstånd du kör i.
Lasttider
Laget gör ett löfte om att "varje spår tar inte mer än 15 sekunder att ladda."Med tanke på detaljerna är detta en imponerande funktion som jag hoppas att de håller fast vid.
I grund och botten går listan fram och tillbaka med alla dessa små detaljer som måste ha tagit laget för evigt att sätta ihop. All uppmärksamhet på detaljer är mycket respektabel och laget förtjänar en klapp på ryggen.
Driveclub kommer ut för PlayStation 4 den 7 oktober.