Sonic Forces & colon; Hastande saker för tunna

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 9 April 2021
Uppdatera Datum: 24 April 2024
Anonim
Sonic Forces & colon; Hastande saker för tunna - Spel
Sonic Forces & colon; Hastande saker för tunna - Spel

Exklusive Hans senaste TV-spin-off-spel, Sonic the Hedgehogs rekord har varit ganska anständigt under de senaste åren. Sonic Colors var ett bra steg i rätt riktning med Sonic Generations perfekt kapitaliserar på grunden och återskapar Blue Blurs äradagar. Och medans Sonic: Förlorad värld hade dess motståndare, det var fortfarande en välgjord produkt. Tyvärr, Sonic Forces lyckas aldrig fånga vad som gjorde dessa spel bra.


Medan Sonic-spel aldrig har varit kända för att ha starka tomter, visste de sista inläggen åtminstone hur outlandish och convoluted berättelserna för dessa spel kunde få och poked roligt mot det löjliga av allt. Sonic Forces går felaktigt tillbaka till de tidigare tomterna genom att försöka ta sig på allvar. Den här gången har Dr. Eggman rekryterat en kraftfull ny allierad som heter Infinite för att besegra Sonic. De lyckas, och Eggman lyckas ta över det mesta av världen. Sonic och hans återstående vänner - inklusive ett nytt "skapat eget" karaktär - utgör ett motstånd för att stoppa Eggman och hans nya pal.

Tycka om generationer före det, Sonic Forces delar sin tid mellan gammal och ny. Modern Sonic kommer att öka, snabbhet och homing attackera sin väg genom nivåer, medan Classic Sonic hoppar och snurrar genom sina delar. Ny krafter är dess karaktärskapande funktion. Det finns massor av saker du får anpassa med när du slår ett skede. Din karaktärs gimmick är att den kan använda Wisps-baserade vapen som gör det möjligt att piska, bränna eller på annat sätt förstöra fiender, samt använda vapens sekundära förmåga.


Det är längden på Sonic Forces där allt börjar falla ifrån varandra. Det tar ungefär tre till fem timmar att komma igenom spelet. Det är inte det Sonic Forces är ett kort spel, det är att var och en av sina 30 nivåer är över alltför snabbt; de flesta kan slutföras på ungefär några minuter. Det är allt. När du börjar bli riktigt på en nivå, slutar det, och du känner dig aldrig helt nöjd. Soniska färger och Sonic Generations var relativt korta erfarenheter, men de gjorde upp för det med nivåer som gick bara tillräckligt länge för att inte överstiga deras välkomnar. Utanför huvudhistorien finns det några sidoprojekt som gör lite för att ändra huvudstrukturen. Du kan spela upp nivåer för att öka poängen, men det är fortfarande inte ett bra incitament att spela på nytt.


Trots några instanser, senare, av irriterande försök och fel som serien är känd för, de flesta nivåer i Sonic Forces är anständigt utformade och har ett överflöd av robotar för att förstöra och loopar att springa in. Medan Modern Sonic spenderar lite för mycket tid ständigt spränger sig igenom nivåer, med lite att göra är det fortfarande mest roligt. Du önskar bara att du hade mer kontroll i dessa sekvenser. Den skapade karaktären spelar mestadels så här, och även om den är mer kampinriktad spelar den fortfarande som Sonic. De förmågor det använder är roliga och gör ett anständigt jobb att blanda upp saker. Utanför några få fall av områden som är svåra att drabbas av, är det fortfarande en rolig upplevelse att använda denna karaktär. Det finns till och med några nivåer där du och Sonic kommer att klara sig.

Klassiska Sonic nivåer, under tiden, är bara okej. Ingenting om dem är dåligt, men de är bara genomsnittliga. Du hoppar, plattform och spin-dash, men ingenting är verkligen minnesvärt om dem, ser hur kort de kan vara och speciellt kommer av Sonic Mania s utmärkt nivå design. Det känns nästan som att dessa nivåer gjordes av en amatör med en Sonic-version av Super Mario Maker. Det är fortfarande 2D Sonic, vilket betyder att det fortfarande är roligt, men det är bara där.

När det gäller presentation, Sonic Forces ser ut och låter solid. Från Green Hill och Chemical Plant till Metropolis, Sonic Forces har en anständig visuell variation i sina nivåer. Med det sagt, börjar världarna du bor, att bli suddiga tillsammans. Mörka fabriker, onda basar och förstörda städer börjar stiga ut på det värsta sättet när de blandas med de färgstarka städerna och världarna Sonisk är känd för. Medan versionen jag spelade var på switchen bör det noteras att Sonic Forces körs på 1080p / 60fps på PS4 och 720p / 60fps på Xbox One. Växeln går vid 720p / 30fps oavsett om du spelar den dockad eller handhållen. Det är inte så lyhört och ser hårdare ut, men det blir fortfarande jobbet gjort. Musiken är en ganska bra blandning av Genesis-stilmusiken och den rock som Sonic är känd för, och röstinspelningen är bra.

Bottom line är det Sonic Forces ser ut, låter och spelar tillräckligt bra, men dess nivåer känns för automatiska och korta att känna sig tillfredsställande som tidigare spel. Även till priset av $ 40, frågar det fortfarande för mycket för vad som erbjuds. Efter det utmärkta Sonic Mania, skulle du tro att SEGA och Sonic Team skulle ha klivit upp det. Medan det fanns kärlek och omsorg i Sonic Forces, och det känns inte som en rusad, bruten kontanter som den värsta Sonisk spel, lyckas det aldrig att nå kvaliteten på franchisehöjderna. Sonisk fans ska åtminstone ge det en hyra eller vänta på att den ska säljas, men alla andra kommer att lämnas i dammet. Det känns som om det har sagts ett tag, men kanske nästa gång kommer Sonic Team att få det rätt.

Vår betyg 6 Sonics senaste äventyr har stunder som återskapar de bästa stunderna i tidigare spel, men de sprider sig för tunna - både bokstavligen och figurativt. Recenserad på: Nintendo Switch Vad våra betyg betyder