Innehåll
- När jag var 15, fick jag diagnosen Schizoaffective Disorder.
- Även efter sjukhuset var det tufft.
- Nyligen firade jag 10 års framgångsrik behandling.
Jag har spelat videospel eftersom jag var gammal att hålla en kontroller i mina händer. Min pappa är en spelare själv, och det är som de säger: som pappa, som son. Videospel var alltid en del av mitt liv, och de var något som jag gjorde för roligt när jag var yngre. Då, när jag slog min tonåring, tog mitt liv en oväntad tur.
När jag var 15, fick jag diagnosen Schizoaffective Disorder.
Det är en sjukdom som kännetecknas av hallucinationer, paranoia och oorganiserad tanke och tal. Det bär också symptom på bipolär och manisk depression. Jag var på sjukhus på grund av den.
Att hantera min sjukdom där inne var svårt, men något hjälpte verkligen. Mina föräldrar skulle ta med mig speltidningar, som EGM (Electronic Gaming Monthly) och PSM (PlayStation Magazine). Jag värderade dessa tidningar enormt. Jag läste förhandsgranskningarna av olika spel och recensionerna (Ninja Gaiden var på titlarna som jag kom ihåg) och förväntat spela dessa spel när jag kom ut (jag älskade Ninja Gaiden). Bara att veta att dessa spel väntade på mig när jag släpptes höll mig kvar. Det gav mig något positivt att se fram emot när jag gick hem.
Även efter sjukhuset var det tufft.
Jag kämpade fortfarande när jag behandlade min sjukdom. Jag anpassade mig till terapi och medicinen. Jag hade problem med att vara social och var nästan omöjlig att vara kring andra än min familj.
Men genom allt detta var en av de saker som hållit mig lugn och hjälpt mig att komma igenom mina perioder, videospel. Det var en bra release, och det hjälpte mig att distrahera mig och trösta mig. Det fick mig att tänka på saker och slappna av mig för att hjälpa till att hantera allt som händer.
När jag började göra vänner igen, eller prata med äldre vänner var de människor som också tyckte om videospel, och vi skulle prata och leka tillsammans. På ett sätt kunde jag läsa om till samhället eftersom spel hade blivit en stor del av vårt samhälle. Gaming hade hjälpt till att läka sår och hjälpte till att återkomma till vad vissa kunde kalla ett normalt liv.
Nyligen firade jag 10 års framgångsrik behandling.
Jag har haft mina upp-och nedgångar genom åren, men jag har varit ute av sjukhuset och har reagerat bra på behandlingen. Medan videospel har gjort ett bra jobb för att hjälpa mig att komma igenom, är jag inte den enda.
Enligt en artikel från CNET, i en undersökning som gjordes av Information Solutions Group, fann man att 20% av den lediga spelgruppen är inaktiverade spelare. Dessa är spelare med psykiska, fysiska och utvecklingshinder, och 94% av dessa spelare känner att spel har haft en positiv effekt på dem. 10% av dessa spelare sa att deras läkare hade ordinerat att spela casual games som en del av deras behandling.
Jag kan verkligen säga att jag inte vet vad jag skulle ha gjort utan videospel.För några av oss är spel mer än en hobby och är ett riktigt sätt att leva. Det tog mig från en mycket svår tid i mitt liv till något bättre. Gaming hjälpte mig att kämpa igenom mitt tuffaste tid och på ett sätt hjälpte mig att rädda mig. Jag kan verkligen säga att jag inte vet vad jag skulle ha gjort utan videospel.