Innehåll
Geoff Keighley, av GameTrailers TV, intervjuade Sony Online Entertainments president John Medley igår, den första dagen i GamesBeat 2013 - och låt fansen veta att de kan förvänta sig att spendera mindre pengar på spel i framtiden.
I en panel med titeln Demokratisering av spel: Evolutionen av onlinespelet, Sade Medley att fokusen för SOE är inställd på en fri-till-spel-modell, samt att skapa spel till spelarna själva.
Bli involverad
"Vi ska se den här stora rörelsen och vi ser det redan, där spelare ska delta i processen ... De kommer inte bara att delta genom att spela spelet, de kommer att bli deltar i ekosystemet runt spelet. Och de kommer att hjälpa till att driva spelet. "
Medley sa att det inte bara är SOE och det är massor av spel (Planetside, EverQuest, och andra titlar som fortfarande är i utveckling) fokuserade på fri-att-spela-idén, men PlayStation 4 är lika bra.
"Sony får det, fritt att spela spel kommer att vara en stor del av vad PlayStation 4 är ... PC och konsoler kommer närmare."
Han avslutade intervjun som säger att en av de spännande delarna av nästa generation av konsoler och datorer är möjligheten att dela innehållet mellan alla dessa konsoler i framtiden. Han sa också att SOE: s mål är att vara så "osynligt som möjligt", vilket innebär att de inte vill skilja spelarna genom att sälja innehåll eller nivåer - vilket givetvis är goda nyheter för spelare.
Om du bygger det ...
Medley spenderade en stor del av intervjun som pratade om spelarskapad innehåll och hur det kommer att bli en stor del av spel i framtiden. Han nämnde det när de utvecklades EverQuest Next, insåg de att skapa innehåll för spelet var så roligt att de ville låta spelarna uppleva det roliga.
På samma sätt kan spelarna skapa innehåll i Planetside 2, och vänd sedan och sälja den på spelmarknaden för riktiga pengar. Det är den här typen av frihet som Medley sa SOE gillar och vill genomföra ännu mer.
Till exempel, honing tillbaka på ämnet av demokratisering av spel, sade Medley att de ständigt delar med samhället några idéer om vad de planerar att implementera i sina spel i framtiden. Gemenskapen kan då rösta om vad de tycker om och inte gillar, vilket bidrar till att forma spelets riktning.
Han tror inte att detta ger för mycket makt till fans, eftersom alla de idéer de presenterar är idéer som de har skapat och är bekväm att implementera. Så i slutet är spelet fortfarande på väg i den riktning utvecklarna menade, men med lite återkoppling från samhället om detaljerna.
Framtiden är i våra händer
Om Medley är korrekt och demokratiseringen av spel pågår, kan det bara betyda bra saker i slutändan. Gratis innehåll, hela spel som är öppet för alla spelare, och möjligheten att skapa och sälja ditt eget innehåll är alla nästa-gen-idéer. Och gör dig redo, för nästa generation är nästan över oss.