Så vad är det med Darksiders 3 Hype & quest;

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 14 Maj 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Så vad är det med Darksiders 3 Hype & quest; - Spel
Så vad är det med Darksiders 3 Hype & quest; - Spel

Innehåll

Planeras för frisläppande nästan sex år efter Darksiders II och den förbättrade Darksiders II Deathinitive Edition, Den nya Darksiders 3 bekräftades uppenbart ur ingenstans. Med spel som utvecklas av THQ Nordic och Gunfire Games, kommer det säkert att ha ett arv att leva fram till vid frisläppandet.


Tillskottets tillskott tillfogat, Darksiders 3 är ett spel du borde vara glada för. Och jag ska ge dig två bra anledningar till varför. För det första är trycket på utvecklarna att skapa ett bra spel för att hedra serien någonsin närvarande. För det andra kommer fokus på Fury - de nya karaktärsaktörerna kommer att använda i spelet - ser ut att få ett nytt perspektiv på serien. Det enda vägen mot denna spänning kan vara spelarnas tro på att utvecklarna levererar på själva spelet.

Med dessa två saker i åtanke kan jag försäkra dig om att det nya spelet kommer att bli lika spännande - om inte moreso - än förra avbetalningen.

THQ Nordic har mycket på rad med detta spel

Darksiders 3 utvecklas av ett starkt team, bland annat ex-Vigil Games-anställda som arbetade med de föregående två spelen själva. Deras arbete sammanfaller med THQ Nordic - efterträdaren till THQ efter det att den lämnades in för konkurs 2012. Norden är fortfarande optimistisk att de inte kommer att hamna i samma brister, och för vår skull borde vi vara övertygade om att de inte kommer att göra det.


Om vi ​​tittar på utsikterna från devs och producenter från slutet av THQ till meddelandet som gav upphov till en ny början för Darksiders, du ser ett starkt team med vision för en älskad franchise.

I 2013 sa THQ Nordens verkställande producent Reinhard Pollice:

"Det som verkligen gör Nordic, vad är det bra med Nordic, är att vi är alla spelare själva och är passionerade för de projekt vi gör ..."

I en ny serie intervjuer med IGN togs upp frågan om att leva upp till tidigare spel. Förutom kommentarer från Pollice och andra, uttalade Richard Vorodi, ledningsnivådesignern på Gunfire Games:

"Jag är inte orolig för arv eller något sådant. Det finns ett ordspråk i pojkesökare var" du lämnar din campingplats renare än du hittat den. " Jag tror att om vi kan sätta denna inlägg i serien utan att skada någonting annat och skapa den nästa, eventuellt, då har vi gjort vårt jobb. "


Så det betyder att THQ Nordic inte exakt försöker göra den typen Darksiders vi har sett hittills - de försöker ta den här serien och återuppliva den på ett sätt som öppnar dörren för ännu fler spel senare. Om det är målet, måste de dock vara ganska säkra på vad de har byggt för att börja tänka på framtida iterationer.

Vi får en ny historia med en lovande karaktär

De Darksiders Serien är inte främling till stora huvudpersoner, men de historia-drivna aspekterna i det föregående spelet var inte exakt lika med det i det första spelet. Den nya karaktären, Fury, är en uppfriskande förändring till de tecken vi känner till och tillåter att det nya spelet inte knyts till att bara hedra spelet lore. Med nya friheter tillgängliga för devs kan spelare återuppleva en välkänd och nostalgifylld värld medan de fortfarande upplever nya saker.

Fury, vars stil skiljer sig från de två tidigare huvudpersonerna, har betydelse på grund av hennes lojalitet mot Charred Council. Detta fokus bör vara intressant för spelarna, eftersom rådets arbete är att behålla maktbalansen i universum - men de har blivit korrumperade själva. Medan aldrig sett i sin sanna form kunde rådets roll ses mer än i Darksiders 2, på grund av denna anslutning till Fury.

De flesta spelare har inte bestämt hur de tycker om Fury än, men det är precis där hon borde vara för nu. Huvudpersonen för det här nya spelet måste vara spännande men osåld - hon behov att vinna oss för att bli riktigt minnesvärd. Och förhoppningsvis kommer hon som vi ser nya glimt av henne under det kommande året.

Men det finns några få nackdelar ...

Medan det blir spännande att se vad som händer med ett ivrig dev team, en dynamisk historia och en helt ny karaktär, kan vi inte låta bli att tänka på hur Darksiders 2framgången följdes fortfarande av THQ: s stängning. Om skuggan som strömmar över Norden inte ständigt är på sin plats, är det säkert på fansen. Oroa det Darksiders 3 kommer inte att leva upp till hype kommer att vara ständigt närvarande tills släpp, och kritiker kan vara benägna att ta en hårdare syn på spelet efteråt på grund av arvet det måste leva upp till.

Det enda svaret på detta, förebyggande även, är att gå in i spelet och inse att det inte är meningen att det bara är en hyllning till de ursprungliga spelen. I stället bör fansen se Darksiders 3 som en fortsättning på en större värld eller universum som vi inte kan vänta med att återvända.

Det finns fortfarande mer som kan göras för Darksiders franchise. Lagen på THQ Nordic och Gunfire Games har tryck på dem, men är svåra på jobbet som svar. Som David Adams, presidenten för Gunfire Games, sade:

"Det kändes som oavslutat företag ... vid något tillfälle är vi som att skruva det - låt oss göra det."

Alla fans kan (och borde) göra för tillfället hålla ett öppet sinne och ge THQ Nordic en chans att bevisa att de har vad som krävs för att göra Darksiders bra.