SNK Playmore stoppar produktion av pachinko & comma; blir anti-Konami

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 17 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
SNK Playmore stoppar produktion av pachinko & comma; blir anti-Konami - Spel
SNK Playmore stoppar produktion av pachinko & comma; blir anti-Konami - Spel

Det ska inte vara konstigt att höra att SNK Playmore har slutat producera pachinko-spel för att återvända till sina videospelrötter. När allt är företagets Fighters kung och Metal Slug Serier är fortfarande välkända bland vuxna spelare.


Och ändå, det är konstig.

I kölvattnet av Konami s senaste affärsbeslut är allt vi hört på sistone hur pachislot är där pengarna är; men om SNK Playmores förlust av pachislotspelare är något tecken, är det inte omedelbart att göra pachislot-spel.

Det var först i augusti att president Koichi Toyama i oktober uttryckte ett mål som liknar Konamis nuvarande pachislot-fokuserade agenda:

För närvarande förlorar ungdomar på 20-talet intresse för marknaden, vilket har blivit en stor fråga och har lett oss att tro att det är mycket viktigt att utveckla maskiner som kommer att vädja till denna publik. . . Vi skulle vilja jobba hårt för att göra videospelare till Pachinko Slot fans.

Så vad förändras om tre månader?

Svaret ligger i SNK Playmores nyaste investerare: Oriental Securities och Shunrong Sanqui. Efter att ha bildat ett joint venture köpte de kinesiska investerarna majoritetsaktier genom SNK Playmors moderbolag, Ledo Millennium. VD för Oriental Securities, Zheng Jianhui, har sagt att deras mål är att skapa Marvel Comics of videospel.


Med tanke på att Marvel har uppnått rekordförsäljning i teatrar och nästan enbart återupplivat serietidningsindustrin, föreslår Jianhuis uttalande att han vill använda SNKs IP-adresser för att skapa fler spel, shows, filmer-hela shebang.

I sitt beslut att fokusera på en internationell marknad har investerarna troligen dragit slutsatsen att pachislotmarknaden inte var värd att driva. Gambling i Kina är också olagligt, vilket kan ha meddelat sitt beslut. Produktionen av pachinko-spel skulle bara gynna Japans ekonomi.

Kanske är SNK Playmore erfarenheter med pachinko-marknaden en förutsägelse för Konams egen framtid. SNK var mest populärt under 90-talet, men deras fokus på pachislot-sektorn gjorde det möjligt för sina IP-adresser att försvaga med tiden. Utan starka IP-tal är pachinkospelen inte lika attraktiva för konsumenterna. Om inte Konami har en plan för att hålla sina IP-adresser starka med yngre generationer, kan de också finna sig köpte av kinesiska investerare med höga mål.


SNK Playmores framtida sortiment kommer att innehålla Kämpen av fighters XIV, som ska släppas på PS4 2016. Följ vår SNK Playmore-tagg för mer täckning och låt oss veta i kommentarerna vad du tycker om företagets nya riktning.

Bildkälla: neogeoforlife.com