Innehåll
- Tålamod är en dygd i Sniper Elite 4'S Open World of Choice
- Mannen med den gyllene (sniper) geväret
- Släpp krigets leksaker i Sniper Elite 4
- Har vi inte hört talas innan - och bättre?
- Slutlig dom på Sniper Elite 4
Det är nära middag på en vacker italiensk strand. Vågorna rasar mot stranden och en flod måsar pratar över huvudet. Det finns också en död nazist som brutit i sanden.
Från ett säkert avstånd, och bakom en bråkig klippning, sänker jag min reticle över pund eller så av mycket explosiv TNT, jag har gingerly placerat strax under hans högra axel. Det är en vind som kommer in från väst, och jag anpassar mitt mål i enlighet därmed.
Det är ett uppror.Två soldater går ner till stranden. Man håller klockan medan den andra knäböjer för att kontrollera sin fallna befälhavares puls. Mitt finger kliar på utlösaren av min Springfield-gevär. Väntar.
När han skannar horisonten och sedan böjer sig lite för att kontrollera under en vänd båt vid vattnet, ryggar uppkollningen upp, tummar långsamt, ändå närmare, till sin kamrat bakom honom. Närmare.
Jag drar avtryckaren och tänder TNT. Deras kroppar flyger högre än V2-raketer, och jag flyttar till nästa död som larm och soldater panikerar på gatorna i staden framåt.
Så visade ett tidigt scenario i mina första timmar med Sniper Elite 4, Rebellions nyaste (och förmodligen bästa) inträdet i sniper-sim-franchisen som fastställdes under andra världskriget. Att vara en homicidal voyeur har aldrig varit så upphetsande eller kul. Men det har aldrig varit så frustrerande heller. I ett spel som baseras på smyg och strategi växer ecstasy av långdistansmord men slutligen ökar när din tjänstgöring förlängs.
Tålamod är en dygd i Sniper Elite 4'S Open World of Choice
I förberedelserna för strid har jag funnit att planerna är värdelösa, men planering är oumbärlig. - Dwight D. Eisenhower
Tycka om Sniper Elite 3, SE4 eliminerar linjäriteten i seriens tidigaste spel och placerar spelaren i en öppen sandbox av olika slag. Varje uppdrag innehåller sitt eget ultimata mål, men den väg som du väljer att nå det är helt upp till dig. Och det är OK, för varje karta är vacker och unik. Borta är seriens "drabbar nyanser och undertoner". Italien är en bländande vacker bakgrund prickad med mousserande kustar, pulserande kobolt sjöar, mistiga vita berg och gröna dalar. På toppen av allt det, Sniper Elite 4Kartor är mycket större den här gången - upp till tre gånger större än någonting i SE3.
Att vara en homicidal voyeur har aldrig varit så upphetsande eller kul. Men det har aldrig varit så frustrerande heller.
Det betyder Sniper Elite 4 är ett långt, komplext spel. Om du spelar det som ett snyggt snipingspel (vilket det självklart är tänkt att vara), kommer många av spelets åtta uppdrag att ta någonstans mellan en och en halv och två timmar för att slutföra med vanliga svårigheter, speciellt om du går efter varje uppdrags många frivilliga mål och bli kreativa med dina dödar. Vid högre svårigheter är din uppspelningstid exponentiellt utdragen eftersom fienden AI är mer intelligent - och mer krigförande.
Det är där tålamod och exakt planering kommer in i spel. Att förstå var och en av kampanjens kartor är lättare SE4 På grund av uppmärksamhet på detaljer Rebellion sätter in i spelets karta och märkning funktion - den senare som hjälper dig att markera fiender och miljö verktyg för förstörelse för snabb och enkel referens. Att använda både i tandem, speciellt i början av varje uppdrag, hjälper dig snabbt att bestämma din rutt genom varje sprawling-karta - och vart ska du gå när allting alltid skjuts till skit.
Mannen med den gyllene (sniper) geväret
Sniper Elite 4Bröd och smör är (naturligtvis) sniping, vilket kan vara så enkelt eller så svårt som du vill. På spelets lägre svårigheter behöver du inte oroa dig så mycket om vind- eller kula-dropp eller munspänningshastighet. Du kommer till och med att ha ett praktiskt verktyg på din reticule som hjälper dig att dra av det perfekta lungskottet från 500 meter.
Det är förmodligen inte det här som roligt (särskilt för sniping purest) som honing dina färdigheter och dra av cirkus skott unaided. Det är där SE4S "Autentiska" läget kommer i spel. Inte bara kommer spelarna att upptäcka att deras HUD är reducerade till ingenting (det är bokstavligen inte där), men de kommer att upptäcka att alla kort staplade mot verkliga snipers är närvarande: vindkraft, realistisk kulminskning, räckviddrift, ammunitetsbrist och Mer.
"Autentiskt" läge är inte för svagt i hjärtat. Det är svårt. Väldigt hårt. Det kräver tålamod, engagemang och uthållighet att behärska. Men det är en av de mest givande erfarenheterna i Sniper Elite 4. Seriens största drag har alltid varit mästerskap - och samtidigt som hinderet för tillträde till SE4 är lägre än tidigare titlar (i ett drag som utan tvekan är inriktat på att utöka seriens överklagande), träffar Rebellions senaste inlägg alla målens dödscentrum i detta avseende.
Sniping känns bara rätt. Det är kraftfullt. Det är kinetiskt. Slutligen skjuter mekanikerna på alla cylindrar. För vad det är meningen att göra, Sniper Elite 4 utmärker. Det är synd att den trånga designen på någon senare nivå tvingar dig till en run-and-gun, commando playstyle, något som spelet inte är byggt för.
Släpp krigets leksaker i Sniper Elite 4
Från resegruvor till TNT och pistoler till SMG, Sniper Elite 4 har en myriad av historiskt noggranna vapen och prylar för spelare att välja mellan innan de påbörjar uppdrag.
Och dessa leksaker får kaos på nazi-scum.
Utanför det utestående jobbet har Rebellion gjort finjustering och anpassning av seriens snipningsmekanik, det är förmodligen den absolut bästa delen av SE4 - hitta uppfinningsrika och kreativa sätt att döda nazister.
Att skicka en perfekt placerad runda genom en nazistisk prickskyttens ögonkontakt är oändligt tillfredsställande, särskilt med Sniper Elite 4Återvändande röntgenmekaniker (som visar döden i all sin otroligt grymma och vackra detalj). Men det är mer tillfredsställande än att lägga fällor och lura byte i mängden av total förstörelse än vad det borde vara.
Medan från höftskytte är det inte SE4S forte (och det är verkligen träffat eller saknas med sidormer, precis som det alltid har varit), sätter dessa fällor verkligen uppspelningen och hjälper dig att smyga fienden i varje twist och vända.
Utanför det utestående jobbet har Rebellion gjort finjustering och anpassning av seriens snipningsmekanik, det är förmodligen den absolut bästa delen av SE4 - hitta uppfinningsrika och kreativa sätt att döda nazister.Plantera en gruva på andra sidan kartan för att sparka en distraktion. Lure soldater till en isolerad glen och placera kulor i ryggen. Kasta en klibbig granat på en generator eller bränslebil och skicka en bataljon av Hitlers finaste till efterlivet. Bara vet att i lägre svårigheter gör spelet inte ett mycket bra jobb för att hjälpa dig att inse att du kan göra allt detta - och viktigare, det gör dig inte i någon situation för att nödvändigtvis stimulera förändring.
Under mitt genombrott hittade jag aldrig riktigt en riktig skillnad i spel (eller strategi) med Carcano M91 / 41 i stället för M1903 Springfield eller Mosin-Nagant M91 / 30. Jag hittade aldrig en sektion där det var mer fördelaktigt att använda en turmin som bara sprängde allt med min Thompson-maskingevär.
Det är olyckligt att även om det finns så många kampverktyg som ska användas, är deras differentierare ofta otrevliga, oavsett din spelstil. De enda sanna skillnaderna mellan dem kommer i "Autentiskt" -läge, där magasinstorlekar verkligen spelar roll och undertryckt rifleammo kan betyda skillnaden mellan liv och död.
Har vi inte hört talas innan - och bättre?
De Prickskytt Serien är inte känd för sin berättande panache, så det är inte överraskande att SE4S ham-fisted historia faller slutligen platt. Du är återigen Karl "Skull-Sniping Do-It-All-Commando" Fairburne, som har blivit uppgift att ensam stoppa nazistiska krigsmaskinen.
Rebellion har gjort ett fantastiskt jobb med att använda alternativa spelberättande element för att skapa en intressant och övertygande ludonarrativ.Problemet är att metoderna för leverans ofta är ojämn och besvärlig. Vissa uppdrag börjar med trädräktdragen scener (de som serien har använt för stor effekt tidigare), medan andra uppdrag börjar med snittmotorer i motorn. Utöver detta levereras andra in-game-dialyser som är avsedda att driva berättelsen framåt, ofta kalla och fristående av karaktärsmodeller som ser märkligt ut och är marionettliknande. Woefully underutvecklade, SE4S karaktärer försöker få oss att empati med deras svårigheter, men i slutet av dagen är deras historier inte mer än (smärtsamma) byggstenar till nästa snipe-fest.
Det enda tillvägagångssättet till detta är att Rebellion har gjort ett fantastiskt jobb med att använda alternativa spelberättningselement för att skapa en intressant och övertygande ludonarrativ. Genom att använda kikaren kan du inte bara märka fiender och miljöfaror och hjälpmedel (som vi pratade om tidigare). Du kan också lära dig om soldater hoppas att åka hem för att se sin dotter efter kriget - eller om De är angelägna om Hitler acolytes. Det lägger till ett mänskligt lager under all död och förstörelse, en som kan mycket väl få dig att tänka två gånger innan du drar avtryckaren.
Slutlig dom på Sniper Elite 4
Sniper Elite 4 är inte en stor förbättring vid 2014-talet Sniper Elite 3. Men det är inte nödvändigtvis en dålig sak. Rebellion har uppenbarligen lyssnat på fans och tillbringade de senaste två och ett halvt åren och utvecklat ett spel som lika talar med både hardcore Prickskytt och stealth entusiaster, såväl som vardagliga spelare. Genom att sänka seriens notoriskt höga inträdesbarriär, samtidigt som kärnupplevelsen blir mer elegant och mekaniskt ljud, verkar Rebellion nästan ha träffat en fin balans mellan båda världarna.
Med andra ord, Sniper Elite 4 är bäst på vad det gör - sniping och stealth gameplay. Och med nya element introduceras här i SE4, som traversals (shimmies, ledge hänger, hoppar och mer) och takedowns, liksom brutal och effektiv melee combat, serierna kommer bara att bli bättre.
Tyvärr behåller några fläckar Sniper Elite 4 från att vara en av de bästa tredje personskyttarna på marknaden. Om Sniper Elite 5 kan shore up running-and-gunning (för att Gud vet, du behöver bara ibland), berätta en övertygande historia, gör sin karaktärsmodell så vacker som dess miljöer är säker på att vara och gör spel på sen nivå inte lika frustrerande rote, det finns inget som hindrar det från att gå med i elitenekonerna i skyttarvärlden.
Men för vad det är värt, SE4 är utan tvekan den damnaste finaste sniping-upplevelsen du kommer att få fram till seriens nästa del.
---
Notera: I den här översynen är multiplayer och co-op-servrarna för Sniper Elite 4 var inte levande och kunde inte testas. Vi uppdaterar den här översynen när dessa lägen blir tillgängliga efter utgåvan.
Rebellion gav en kopia av Sniper Elite 4 för granskning.
Vår betyg 8 Rebellion har byggt på sin vinnande Sniper Elite 3-formel. Och även om den här nyaste avbetalningen är nästan lysande, saknar den till slut bullseye för att göra det till ett riktigt bra skott. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder