SMITE: s nyaste Gud & komma; Ne Zha Den tredje Lotus Prince & Excl;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 24 Januari 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
SMITE: s nyaste Gud & komma; Ne Zha Den tredje Lotus Prince & Excl; - Spel
SMITE: s nyaste Gud & komma; Ne Zha Den tredje Lotus Prince & Excl; - Spel

Innehåll

Helig Androgyny Batman!

En ny dag, en ny gud att spela i SMITE. Jag har spelat en liten stund nu med ett par vänner och har en blast. Och tack vare att du köpte Ultimate God Pack tillbaka när det gick till försäljning för super billig, har jag tillgång till varje spelbar gud; tidigare nuvarande och framtida. Så för att betala det framåt trodde jag att jag skulle ge nedgången för varje gud när de kom ut. Mina upplevelser, mina bygg- och spelpreferenser, och där jag tror att gud fungerar bäst.


Ne Zha, den tredje Lotus Prince

Tja, jag har spelat den här lilla ... buggeren under en vecka eller så nu, och vad måste jag säga? Jo för en gång är han en hård liten bastard. Han har trakasserat, chase potential, folkmassan kontroll, och några allvarliga skador på ryggen allt upp. Låt oss först titta på hans förmågor.

  • Passiv: Barn av Lotus. När Ne Zha dör, blir han en lotusblomma med ett stort Effektområde. Denna AoE beviljar 30 för båda formerna av skydd i spelet, samt att läka dem för 10% av sin hälsa varje sekund i 6 sekunder.
  • 1: Universe Ring Toss. Ne Zha kastar sin Universe ring, där den studsar upp till 9 gånger vid max rang, hantera skada. Varje höger ökar också Ne Zhas rörelseshastighet, saktar en fiendens rörelseshastighet och tillämpar ett staplingsdebock som minskar ett fientligt fysiskt skydd.
  • 2: Flammande Spjut. Ne Zha Igniterar sitt spjut och ger sig en enorm ökning för att attackera fart och kritisk chans.
  • 3: Armillary Sash. Ne Zha kastar sin sash ut. Om han träffar en gud, är detta mål bedövas, och Ne Zha drar sig in och skador i en AOE runt målet.
  • 4. Vindbrandhjul. Ne Zha dashes mot en motståndare. Om han ansluter spelar spelaren skada (vilket kan kritisera om spelaren kan göra tidsinställda klick) och slår sedan den dåliga sapen i marken, vilket innebär ytterligare skador i en AoE.

I grund och botten gör Ne Zhas kompetens honom en utmärkt ganker. Han har anständig räckvidd, och med sin fantastiska chase-potential kan en bra spelare se till att ingen undkommer. Och i banan kan han vara lika skrämmande. Poking dig ner med hans ringen kasta, sedan hoppar du med sin sash och ultimat innan du kan ens lista ut vad som just hände!


Specifikation

Min bygger på Ne Zha hittills har varit ren skada, tillsammans med jaga. Allt som får mig att slå hårdare, flytta snabbare, eller sakta ner fienden ner är nyckeln. Livsstela är också viktigt, så att du kan springa in i grupper av fiender, räkna ut lite smärta och fly. Här är en detaljerad lista över min vanliga byggnad, tillsammans med en skärmdump.

  • Krigare Tabi- Otäckt val för en mördare.
  • Frostbound Hammer-En liten hälsa går långt, och det långsamma slaget är härligt
  • Deathbringer-Raw Damage
  • Executioner-Mer skada, med någon pansarreduktion att gå med den.
  • Fatalis- En liten extra hastighet som hjälper dig att hålla koll på, och har stor synergi med Frosbount Hammer
  • Devours Handskar-Allt livet stjäl och skada du någonsin kunde begära
  • Rening Pärlor och Creeping Curse-Undvik CC som kommer att lämna dig död, och en bra AoE långsam för att hjälpa dig eller ditt team att fly eller komma ikapp.


Min personliga Ne Zha bygger.

Så var ska jag spela Ne Zha?

Tja, han kan gå ganska mycket var som helst. Men om du vill få ut det mesta av honom, skulle jag ta honom in i mellankörfältet eller springa honom genom djungeln. Middle Lane är min favorit, eftersom chikan från hans 1 kommer att lämna min motståndare låg hälsa och alternativ. För att inte nämna att det är lätt att rusa till andra körfält, och lätt tillgång till djungelbuffrar.

Den långa och korta av den

Ne Zha är fantastiskt. Han slår hårt, går fort och kan röra den tankigaste motståndarna upp. Han har en stark kompetens som kommer att bära honom från tidigt spel till sent spel, och är extremt mångsidigt när det gäller banans placering. Jag förväntar mig ärligt en gång snart, med tanke på hans löjliga skador. Men han är krånglig också, så det kanske inte är så dåligt. Om du inte har honom, ge honom ett skott i antingen träningsläge eller hyra ut honom. Han är min nuvarande favoritplockning intill Anubis och Bacchus.