Innehåll
Jag blev ombedd att ge Slå en gå nyligen, och erfarenheten var dålig. Det är inte så mycket att själva spelet var dåligt, det är mer än för långt från den traditionella MOBA-känslan för mig.
Den goda:
Klart med en sex betyg måste det vara bra med det, så jag börjar där. Det första som jag tyckte var intressant var Titan-konceptet. I stället för att bara sätta extra torn framför ett försvarslöst mål är Titan både försvaret och målet.
Den icke-standardiserade erövringskartaformen var också unik. Istället för den kvadratiska kartan som de flesta MOBA-spelare är vana vid, gör den här kartan det nödvändigt att kontrollera alla dina hörn innan du rusar in.
En Phoenix som skyddar den inre basblockeringsåtkomsten till Titan.
Hi-Rez Studios gick verkligen för en unik känsla för Slå. Det här är bra för dem som gillar spel som liknar det, som tredje personskyttar. Ovanpå allting ger det massiva urvalet av mästare för ett pre-launch-spel verkligen Slå potentialen att växa till en populär rival till Legends League och DOTA 2.
Det dåliga:
Det mesta av den dåliga sidan är personlig preferens, det beror verkligen på hur du spelar spel. Poängen representerar mina åsikter om spelet baserat på mina personliga preferenser.
Jag rörde känslan av spelet ovan, det känns mer som en tredje person shooter än en MOBA. Medan det är bra för lockande människor som spelar Call of Duty eller spel som så, tillgodoser det inte traditionella MOBA-spelare lika mycket.
Även om det här är en tredje person shooter typ erfarenhet som du inte kan rikta upp, är det här en särskilt viktig sak att tänka på när du lanar med Sobek. Sobek kan kasta fiender bakom honom, men du kan inte skjuta dem mitt kasta för att du inte kan sikta på dem. Fortsatt med syftet för en sekund är reticleen lite avstängd. När fienden är precis framför dig, tycks inte reticle bara gå in i rätt position.
Det värsta är tangentbordets rörelsekontroller. För att flytta måste du använda W, A, S, D vilket betyder att tangentbordsvridning, det här sänker din retreats väsentligt om du trycks tillbaka, men hindrar inte jakten. Mitt första försök att försöka Slå förra året stoppades bokstavligen vid lärandet att det var ett W, A, S, D-system.
Slutgiltiga tankar:
jag gav Slå poäng för innovation, men det här är inte ett spel jag någonsin kunde överväga att spela. För de av er som överväger det, glöm vad du vet om MOBAs. Gå in med en tom kopp och det är lättare att greppa kontrollerna. Även efter allt, rekommenderar jag att du tar tid att spela spelet själv. Det kan vara spelet för dig, om inte du inte har några pengar eftersom det är fritt att spela.
Vår betyg 6 Jag tog en resa genom Smite och jag är inte exalterad för det här spelet.