Smash Bros & period; Ultimate Way-To-Early Tier List

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 14 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Smash Bros & period; Ultimate Way-To-Early Tier List - Spel
Smash Bros & period; Ultimate Way-To-Early Tier List - Spel

Innehåll

Kom ihåg när Super Smash Bros. för Wii U tappade och Diddy Kong sprang ragged över alla i ungefär två veckor innan balansförändringar gjorde fler tecken livskraftiga? Tja, trots det faktum att denna tierlista kommer att bli gjort ganska föråldrad efter att fler patchar har fallit, är det fortfarande användbart för alla Super Smash Bros. Ultimate spelare att ha åtminstone en vag idé om var karaktärer landar på tierlistan för att planera dina matcher ut.


Så utan vidare, här är vår patenterade, alltför tidiga-ingen-riktigt-vet-exakt-hur-bra-någon-är-ganska-än-tier lista för Super Smash Bros. Ultimate!

Vi har använt vår egen erfarenhet av spelet som grund för denna lista, samtidigt som vi tar hänsyn till tierlistor från professionella spelare som Zer0 och Leffen. Och som en not, inkluderar vi inte några echo-fighters som Richter, Dark Samus och Daisy som antingen inte skiljer sig från deras motsvarigheter alls eller skiljer sig inte tillräckligt för att landa dem i en annan nivå.

För våra syften är här hur vi har organiserat våra nivåer.

S-tier-tecken är de som du ser mest ut på de högsta spelnivåerna. De har alla bra återhämtning, förolämpning och försvar, men det som verkligen sätter dem i toppnivå är att de inte bara är starka, men de har alla något om dem som gör dem riktigt svåra att närma sig: ett starkt kommandotag , vansinniga edgeguard-alternativ eller tillförlitliga kombinationsalternativ som är mångsidiga och fungerar i många situationer.


A-tier-tecken är fortfarande konkurrenskraftiga, säkert, men de landar där istället för i toppnivå eftersom de vanligtvis har en liten brist: bristen på en bra projektil, deras återhämtning är inte bra, eller de är lättkombara.

Du får fortfarande se några B-tier-tecken i turneringar, men det är när kvalitetsnivån börjar sjunka lite. För tecken i A och S-tierna måste du verkligen veta specifikt hur man ska hantera den karaktären för att lyckas mot dem. I B-tier är det mindre viktigt eftersom de vanliga karaktärs-specifika kombinationsalternativen är mer begränsade.

Människor som väljer ett C-tier-tecken kommer sluta behöva arbeta riktigt hårt för att övervinna karaktärsbrister som långsamma smashattacker, dålig återhämtning eller bristen på tillförlitliga dödsalternativ. De kommer sannolikt inte att spelas vid stora turneringar utom för några få sällsynta undantag.


Till sist, D-tier-tecken har alla en svag fel som gör dem lätta att matcha, en som är mer dire än någon fel i C-tier. De kan vara otroligt lätta och flytande, vilket gör dem lätta att döda vid låga procent, eller de kan helt enkelt ha skräpåterhämtning, vilket innebär att om du läger i skogen, kan du helt enkelt kasta din motståndare överbord och det kommer inte var mycket de kan göra åt det.

S-TIER

  • Chrom

Föreställ dig Roy men med en bättre upp-B och ingen söt / sur plats på svärdet. Chrom har åtminstone här i Chicago varit på topp i de flesta turneringar som har pågått, och det är med god anledning. De är läskiga.

  • Pikachu
  • Pichu
  • Bayonetta
  • Aning

En av de mest unika kämparna i casten, Inkling landar i vår toppnivå av många anledningar - hennes död bekräftar, sortimentet på hennes projektiler, hennes färgrulle straffar och spridningen av hennes framåtkrossa, men det som verkligen sätter henne över toppen är det faktum att defensivt, hon är ett kraftverk också. Hennes dash gör att hon kan shimmy under många attacker som hon blir en bläckfisk, liksom laddning av bläck. Det möjliggör ett ton av sinnsspel och ökar väldigt hur en angripare har att göra med dig.

  • Young Link
  • Toon Link
  • Lucina
  • Marth
  • Wario
  • Roy
  • Palutena

Tjejen har några buffrar. Hennes neutrala B är en hel del bättre, och hennes konstiga osynliga bomben sida-B dealie är ett fantastiskt kantskydd och sinnesverktyg.

  • Persika
  • Ryu

A-TIER

  • Incineroar

Även om grepp ändrades ett ton in Super Smash Bros. Ultimate, reducerar gripområdet för de flesta karaktärerna och gör dem till en hel del mindre säkra, finner Incineroar fortfarande sig som en formidabel fiende. Hans sida-B-attack är ett bra straffrörelse (med dödskraft, om din timing är rätt eller du lyckas landa en träff i luften högt), och eftersom det är ett grepp kan fiender inte skydda det. Incineroar har de mest kraftfulla grejerna i spelet, och en verktygssats som är ganska anpassningsbar. Hans neutrala B är ett utmärkt defensivt alternativ, och hans down-B-räknare kan göra de flesta attackerna till livskraftiga dödsalternativ.

  • Isabelle
  • Sonisk
  • Schejk
  • Moln
  • Luigi
  • Diddy Kong
  • Falco

Förutom sitt brett utbud av alternativ i det neutrala och kantskyddsspelet, kan Falco nu dab, vilket gör honom till en automatisk högkvalitativ plockning.

  • Räv
  • Rosalina och Luma
  • Meta Knight
  • Grop
  • Dr. Mario

Dr Mario landar här, ovanför sin icke-PhD'ed motsvarighet, på grund av buffarna han fick till sin sida-B, och det faktum att hans down-B är ett bra död alternativ utanför offren.

  • Länk
  • Zero Suit Samus
  • Lucas
  • Wii Fit Trainer

Ta den från en Wii Fit Trainer huvud - Wii Fit Trainer är läskigt in Super Smash Bros. Ultimate. Hon behåller alla sina lägeralternativ från föregående post, men har fått buffs över hela linjen. Hennes fotboll är mycket kraftfullare nu, med en större angreppsvinkel, och hennes neutrala luft kombinerar i stort sett allting (med en ganska otäck dödsbekräftelse i hennes luft i vissa procent).

  • Corrin
  • Ike
  • Orm

Kanske är det faktum att de flesta har glömt hur man spelar mot Snake, men trots att han kämpar för att hitta döden bekräftar ibland, är hans verktygssats skräddarsydd för sköldpoking och kantskydd.

  • Olimar
  • Kapten Falcon
  • Donkey Kong

Gör dig redo för stigningslängder och stompkombinationer som verkar vara för evigt. Roligt!

B-TIER

  • Ridley

Ingen verkar veta var man ska sätta Ridley på den här listan. Han är lika hög som A-nivå på vissa listor, och så låg som D på andra. Anledningen till att han är på B-nivå här är att oavsett hur svårt du tror att du vinner mot Ridley, han har massor av straff alternativ som kan ta aktier i låga procent. Du kommer ha en flygkombination, har Ridley över 150%, land sedan, gör ett misstag och förlora ett lager. Det är frustrerande att spela mot, men tillfredsställande att uppnå.

  • Pokemon Trainer
  • Greninja
  • Bybo
  • Mario
  • Mii Brawler

Miis är egentligen inte så dåligt nu. Brawler har i synnerhet en hel del speciella drag som är överraskande kraftfulla - kanske framförallt Head-On Assault, som är flammande snabbt, och har en snygg stor sprängradie.

  • Mii Gunner
  • Mii Swordfighter
  • Yoshi
  • ness
  • Mewtwo
  • Kung K. Rool

K. Rool är inte lika bra som du tror att han är. Visst, han har alternativ, men hans mageräknare är faktiskt ganska lätt att bryta - de flesta karaktärerna kan bara shorthop över med en luftattack och bara peka honom i ansiktet.

C-TIER

  • Simon Belmont

Simon har ett brett utbud av verktyg, men kämpar för att hitta konsekventa dödsalternativ som inte lämnar sig öppet för kontraanfall. Han är en tung hitter, men de långa startramarna på de flesta, om inte alla, av hans projektiler och smash attacker innebär att ditt avstånd måste vara perfekt hela tiden.

  • Shulk
  • Isklättrare

Även om deras down-B fick en ganska stor buff, är isklättrare fortfarande inte toppnivå ännu. Åtminstone tills folk räknar ut desyncs och kedjegripar.

  • Kung dedede
  • Ganondorf
  • Bowser

Även om de alla har olika rörelser, de stora långsamma onda cheferna som återvänder från tidigare Super Smash Bros. spel är fortfarande högrisk höga belöningar plockar Det kommer verkligen att kämpa mot toppkonkurrens, särskilt om de kan sätta ihop trådband eller rymma dig.

  • Bowser Jr.
  • Lucario
  • Robin
  • Zelda
  • Herr Game & Watch
  • Duck Hunt
  • Varg

Precis som i Brawl är Wolf bara lite mindre livskraftig konkurrenskraftigt än hans Star Fox-kolleger. Stackars kille.

D-TIER

  • Pac Man

Usch. Pac-Man var inte stor i Super Smash Bros. för Wii U, men hoppet till switchen gjorde honom inte några favoriter. Den bästa buffén som han mottog var i huvudsak en nerf till alla icke-rangerade grepp som gör Pac-Man's grepp mer livskraftig. Om du är en Pac-Man-huvud, är du dock van att spela som en låg nivå och vet hur man spelar sinnena. Inte mycket har förändrats där.

  • Samus
  • Jigglypuff
  • RÅNA.
  • Lilla Mac

Fortfarande super läskigt på plana stadier, men ändå riktigt enkelt att kasta av kartan och döda på 30%.

  • Kirby

Verkligen, verkligen kallt Sakurai för att göra hans bebis, den älskade karaktären han skapade, en av de värsta i spelet. Åtminstone får han bästa fakturering i värld av ljus!

Saker kommer säkert att förändras, men det här är de nuvarande tecknenivåerna för Slutlig i december 2018 och jag håller fast vid det!