Innehåll
[Del fyra i vår sammanfattning av Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]
Vår första Skinny Banter har varit ett intressant samhälleexperiment, med ett enda koncept som tolkas väldigt annorlunda av varje bidragsgivare. Personligen gav jag mig en fascinerande inblick i smaker och preferenser hos mina andra GameSkinny-bidragsgivare och visar vad en eklektisk grupp av videospelentusiaster vi bygger här.
Trots sorten, det var speciellt intressant att se de vanliga teman som uppstod från varje diskussionsdel med en mängd genrer mashed upp från fantasy MMOs och historiska strategispel till science fiction-äventyr och superspy-simulatorer. I många fall krävdes spel med mer "hjärta", vilket ger en djupare känsla av engagemang genom berättande och nedsänkning.
Skala verkade också vara något som diskuterades regelbundet. om synvinkeln var som individ omgiven av världen eller som en gud / allmän övervaka riket såg det ut att vara en önskan om en större detaljnivå. Spelare verkar hunger efter en mer komplett spelupplevelse där strängarna är gömda och karaktären tar sig i centrum. Spel med personlighet, verve och djup är uppenbarligen favoriserade över de där historien och färgen draperas över mekaniken som en eftertanke.
Av de begrepp som lagts fram i vår inledande Skinny Banter har jag verkligen fått mina favoriter. Det finns några som jag absolut skulle älska att se hitta till verkligheten - faktiskt, för att vara rättvis, ganska mycket alla (förutom Rothalacks och Joxefs, av uppenbara skäl). Kanske finns ingen teknik för att se några av de mer ambitiösa idéerna fullt ut realiserad, men det är verkligen uppmuntrande att tänka att trots hur långt spel har kommit finns det fortfarande gott om utrymme att växa.
Tack till alla som bidragit och jag hoppas att vi ses alla igen för nästa Skinny Banter.
Skinny Banter # 1 Wrap-Up Index1. Världar, krig och ponnyer
2. Japan, Warcraft och Cyberpunk
3. Spioner, troll och verktyg
4. En konkret Mash-Up