Skillshot Media, en uppdelning av SLÅ utvecklaren Hi-Rez Studios, meddelade ett samarbete med Marketing Analytics Center på Emory University i Atlanta, Georgia, idag.
De två organisationerna kommer att arbeta tillsammans för att studera "konsumentbeteende och fandom"i esports. Särskilt de två företagen planerar att undersöka om individer som tittar på esport är mer benägna att spela videospel.
Titled the "Esports Fandom Research Initiative"bygger studien på tidigare arbete som görs på Emory och kommer att analysera hur visning av esport kan påverka" konsumentintresse ".
En sådan studie kommer att ha flera användningsområden, bland annat genom att ge sätt att företagen känner igen och utnyttjar olika affärsmöjligheter.
De två första planerade projekten under detta initiativ kommer att studera "samspelet mellan att titta och delta" i esports, liksom "konsumentbeteende inom videospelindustrin".
Huvudmålet med studien är att ge insikt om det växande intresset för esport så att företag, sponsorer och media bättre förstår dess underliggande aspekter. Målet är att inte bara bättre förstå vad fans vill ha och varför utan att också göra mer informerade affärsbeslut när det behövs.
Todd Harris, VD för Skillshot Media och medgrundare av Hi-Rez Studios, sa om partnerskapet och studien:
De flesta ledande spelutgivarna har nu en intuition att ett esportsekosystem stöder högre spelarengagemang och kanske ännu högre inkomster i spel. Vi delar verkligen denna hypotes och är glada att testa det mer noggrant.
Vi stöder detta erfarna Emory-forskargrupp för att bättre kvantifiera sambandet mellan att titta på esports och spela esports, vilket borde hjälpa till att informera utgivare och andra partners om deras esportsinvesteringar och förväntad avkastning.
Innan meddelandet om EFRI har Emory Marketing Analytics Center genomfört studier relaterade till fandom i olika kategorier - inklusive sport och politik.