Jag satsar på att de flesta som drömmer om att skapa poäng för videospel inte ens tänker på att de kanske arbetar med en Beatle en dag.
Lyckligtvis för Marty O'Donnell (och alla andra som kommer att spela den kommande skytten, Öde), det är precis vad som händer över vid Bungie. Nyheten tillkännagavs via McCartney's twitter: "Jag är väldigt exalterad att jobba med att skriva musik med @bungie, den studio som gjorde Halo.'
När McDonnel fick nyheterna som McCartney hade kontaktat Bungie var han lika skeptisk som du skulle kunna föreställa dig. "Hej, vi har fått intresse, hur skulle du vilja samarbeta med Paul McCartney?" Till vilken Marty svarade: "Naturligtvis menar jag, varför inte?" Men jag sa att det är galen, det kommer inte att hända. Och han säger, "Nej, jag tror att det finns något intresse - vi ska öppna en kanal och dialog." "
Förra gången McCarntey var listad i krediterna för ett videospel, var det för The Beatles: Rock Band, vilket är ett monumentalt annorlunda element.
[Han] ville inte bara göra Paul McCartney typ av musik och att leta efter ett nytt fordon för honom. Han vill faktiskt engagera sig i hur teman spelas in i spelet, hur melodier och motiv kan vara en känslomässig kontaktpunkt för människor när de spelar spelet, och vi arbetar verkligen med detta.
Bungie har varit ganska tight-lipped med det arbete som O'Donnell och McCartney gör med poängen, men O'Donnell är ganska (förståeligt) upphetsad.
"Mitt första möte med honom, jag gav honom några idéer om de coola sätten att göra interaktiva [musik]," sa O'Donnell, "och jag jämförde det med hur han gjorde lite av det arbete han gjorde på Revolver med looping maskiner, [på låten] "Imorgon vet aldrig." "
"Han sa" Jag kommer att få den maskinen ut ur min garderob och skicka några saker, "berättade O'Donnell. "Och han gjorde. Så, några av de saker som han gjorde i vårt spel ... kommer från den maskin han använde på Revolver att göra slingor. Det är bara så coolt. "