Skulle FFVII-fans oroa sig för "dramatiska förändringar" till stridsystem & quest;

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 28 Oktober 2024
Anonim
Skulle FFVII-fans oroa sig för "dramatiska förändringar" till stridsystem & quest; - Spel
Skulle FFVII-fans oroa sig för "dramatiska förändringar" till stridsystem & quest; - Spel

Med Square Enix s mycket förväntad remake av den klassiska 1997 RPG Final Fantasy VII fortfarande två år bort kommer några nyheter om projektet att fortsätta att uppnå intressen för diehard fans över hela världen. Nuvarande spelregissör, Tetsuya Nomura nyligen sagt Officiell Playstation Magazine (via gameradar.com) om några av de möjliga ändringarna i det aktiva slagsystemet som används i orignalen.


"Vi kommer inte att förändra det till en skytt eller något," säger Nomura. "Vi kommer att ge dramatiska förändringar, men vi vill se till att det fortfarande är igenkänt."

Nomura var också direktör på 2005-filmen, FFVII: Advent Children och nämnde att hans lag har använt filmen för "visuella referenser och inspiration". Den verkliga oro för fans här är hur seriöst kommer dessa "dramatiska förändringar" faktiskt att vara?

Med tanke på våldsamheten i Nomuras citat, bör fansen inte hoppa pistolen på den här ännu. Med tanke på skillnaden i grafik mellan 2005: s Advent Children och 1997 Final Fantasy VII spel man kan säga den visuella uppdateringen ensam är a dramatisk förändring. Ändå är graden av förändring säkert kvar för tolkning. Kommer remake-funktionen att vara ett stridsystem som liknar Final Fantasy XIIIparadigmskiftet? Eller kommer Nomura och Co. att försöka driva spelet i en ny riktning och innehålla det 3D-flödeande stridsystemet som presenteras i Final Fantasy XV? Eller kanske försöker de uppdatera det älskade svängbassystemet för den nya generationen spelare?


Utan mer ytterligare kunskaper fortsätter spekulationen hur mycket denna återgivning kommer att skilja sig från orignalen. Men en sak är säker tills fler nyheter och faktiska bilder släpps. FFVII-fans borde (åtminstone för tillfället) fortsätta att lita på Nomura och resten av hans lag. Trots allt bidrog majoriteten av samarbetsparterna till detta projekt till att skapa det orignala mästerverket nästan två decennier sedan - de förstår säkert signficantens vikt varje eventuell förändring i detta spel bär med sin fanbas.