Innehåll
Vid årets Tokyo Game Show presenterade Square Enix en ny cloud computing-tjänst som heter Shinra Technologies. (Ja, det här är en referens till det ökända Final Fantasy VII-företaget. Och mindre karaktär i Final Fantasy X-2.) Med Shinra kommer spelarna att kunna spela high-end AAA-videospel utan att behöva dyra hårdvara.
Tjänsten kommer att vara värd för både gamla videospel (från Final Fantasy VII till Tomb Raider) och originaltitlar specifikt för Shinra. Tidigare Square Enix presidenten Yoichi Wada kommer att vara ansvarig för tjänsten. Shinra kommer att baseras ut ur New York City, med kontor i Tokyo och Montreal. Betatestning för tjänsten börjar i början av 2015 i Japan och 2015 i allmänhet för Förenta staterna. Den fullständiga servicen kan starta en stund i 2016, baserat på kvadratens kommentar att detta kommer att bli ett viktigt år för molnspel.
En lösning på växande utvecklingskostnader?
Kvadratens första perspektiv på Shinra är optimistisk. Som de ser det fyller de ett hål som växer långsamt i AAA-världen. Dessa spel kräver stora investeringar men fungerar fortfarande under antagandet att folk bara använder sina high-end konsoler för att spela videospel. Enligt polygon ser Jacob Navok, Shinras senior vice president, tjänsten som "ett samtal till handling för andra utvecklare".