Innehåll
- Vad är Stör inte?
- Vänta, uppleva poäng?
- Svältande är det minsta av dina problem ...
- Byggnaden är inte riktigt Minecraft
- Det finns faktiskt en historia
- Årstider och miljöutveckling
- Reigers of Giants DLC är i grunden ett hårdläge
- En nyckel för alla dina enheter
- Stör inte
Stör inte har varit ur tidig tillgång sedan 2013, men dess utvecklare uppdaterar fortfarande spelet full ånga framåt 2015. The Regjering av jättar DLC som kom ut förra året lade till stort innehåll för Stör inte veteraner. Klei Entertainment jobbar för närvarande med en gratis innehållsuppdatering som heter Sova inte tillsammans-Som kommer att lägga till multiplayer i spelet.
Jag hoppade över Stör inte tillbaka när det först kom ut. Min uppmärksamhet var väl tillgodoses med spel som Terraria och Minecrakter-. Stör inte var inte något speciellt för mig eftersom det bara verkade som ett annat spel som liknar Terraria och Minecraft. Jag var med på en mycket trevlig överraskning när jag startade upp spelet tidigare i veckan.
Vad är Stör inte?
Stör inte är ett överlevnadsspel i ordet djupaste. Du börjar tomt om några resurser och förväntas bygga upp dig själv från ingenting. Låter bekant? Det finns en fångst.
Inte bara har du din hälsa att titta på, men du har din hunger och sanity att hantera, åtminstone förlorar du dig själv i denna hårda, Tim Burton-esk värld. Om du dör, dör du. Det finns ingen ansvarsförmåga framför din säng, din värld är klar.Grattis, har några erfarenhetspoäng för att ta 2 dagar att dö.
Vänta, uppleva poäng?
Erfarenheter i Stör inte arbeta på ett sätt som väldigt liknar skurkliknande spel, i motsats till Minecraft. I skurkliknande spel har du ofta en rad karaktärer med speciella startförmåga som du låser upp när du har slutfört ett spel i spelet.
I Stör inte, när du dör, får du erfarenhetspoäng till din nästa nivå. Att nå en ny nivå kommer att låsa upp en ny karaktär för att komma in i denna dementade värld. Så medan du dör i Stör inte kan vara en traumatisk upplevelse, det går åtminstone inte obetalda.
Svältande är det minsta av dina problem ...
... Men det är fortfarande ett problem. De Stör inte vildmarken är fruktansvärt oförsonlig. Att bara fångas i mörkret utan ljus kommer omedelbart att döda dig. Attacking monster kommer ofta med en stor buk åt din sanity - och gå galen kommer bara att lämna dig mer sårbar när tiden kommer.
Världen kommer att kasta så många slumpmässiga fasor på dig, du kommer att börja undra om du fortfarande är frisk. Till exempel spenderade jag en lugn eftermiddag som samlade loggar och skar ner träd när plötsligt en av evergreensna omvandlades till den här gången, slingrande behemoten av ett träd - som omedelbart dödade mig.
Byggnaden är inte riktigt Minecraft
Du kan inte bara hugga ner en logg och placera den som en vägg för att skydda dig från det hårda utomhus. Du måste prototypa några väggar på en vetenskapsmaskin innan du någonsin får lika litet skydd från det stora utomhus.
För att få nya tillverkningsrecept måste du först bygga dig en vetenskapsmaskin som inspirerar till nya idéer för prototyp. Efter prototypning kan objektet sedan skapas när som helst.
Det finns faktiskt en historia
När du utforskar vildmarken kan du komma över en portal som heter Maxwells Door som leder till Adventure Mode. Jag har inte ens haft de goda gärningarna att bevittna denna portal än, men jag vet att den är där och öppnar många frågor du kan ha om den här mörka och mystiska världen.Det finns anledning till att fånga sig i vildmarken. Det finns en anledning till allt detta - du måste bara räkna ut det.
Årstider och miljöutveckling
Tänk dig hur Tim Burton skulle skapa ett överlevnadsspel.det är Stör inte.
Medan a Stör inte året är mycket kortare än våra egna, de har säkert vissa årstider: Sommar och Vinter. Spelet startar dig i början av sommaren, och du kommer att bevittna nätterna gradvis bli kortare när du utvecklas i de tidiga dagarna. Till sist blir nätterna längre och landet övergår långsamt till vinter. Det här är inte bara för estetik heller: världen är ännu mer straffande, kom vinter - och jag hoppas att du är redo när det kommer.
Tillsammans med årstidsflödet kommer moderns naturen på hennes finaste in Stör inte. Tänk inte ens på att bryta Beefalo under parningstid. Åh, och bara ta lite tid ifrån dina grisvänner när fullmånen kommer i närheten. De har en stegvis ... våldsamma måncykel.
Stör inte's endast DLC, Regjering av jättar, tillägger till och med i Höst och Vår säsonger. Även om jag inte bara skulle springa runt Regjering av jättar fräscha från den digitala hyllan ....
Reigers of Giants DLC är i grunden ett hårdläge
Stjär inte på jättar är ett svårt äventyr skräddarsydd för Stör inte veteraner. Jag har inte spelat tillräckligt länge för att känna mig som om jag var redo för det, men det ser ut som en blast. Det finns ett alternativ att stänga av det när du skapar en ny värld, om du inte är helt redo som jag.
En nyckel för alla dina enheter
Ingen ånga? Inga problem. Stör inte kan enkelt spelas och patchas genom en grundläggande uppdaterare, så att det inte behöver tjänster som Origin eller Steam att köra ordentligt. Nycklarna som de ger dig när du köper spelet kan lösas in både för Steam och DRM-versionen, och de är alltid tillgängliga för dig.På det sättet, även om Valve bestämmer sig för att för tidigt stänga av ångtjänsterna, kan du fortfarande modiga vildmarken av Stör inte om och om igen.
Stör inte
Om du gillar överlevnadsspel, eller till och med spel med mörkare teman, Stör inte kan vara något du vill kolla in. Spelet har förändrats mycket under det senaste och ett halvt år och är alltid värt ett annat slag om det har samlat damm på hårddisken.
Stör inte utformar verkligen, och det blir mina starka rekommendationer. Konststilen är kuslig och mörk, ljudspåret är unikt och passande, och det smälter smidigt ihop i en överlevande tung spel.