Shadowrun Online återvänder på ånganpassning

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Shadowrun Online återvänder på ånganpassning - Spel
Shadowrun Online återvänder på ånganpassning - Spel

Shadowrun Online är en ny MMORPG utvecklad av Cliff Hanger Productions. Cliff Hanger Productions är laget bakom Jagged Alliance Online-spel. Efter en framgångsrik kickstartad kampanj, Shadowrun Online var ursprungligen slated att komma ut 2013 men problem med motorn försenade spelet släpp. Nyligen Shadowrun Online poppade upp på Steam som tidig tillgångstitel och kommer att vara tillgänglig för köp den 31 marsst.


För den tidigare oinitierade Shadowrun är RPG-bordet i en alternativ framtid, där cybernetisk teknik och ockult magi finns sida vid sida. Megacorporations regerar världen och kontrollerar regeringsledare som om de var enkla marionetter. I denna förtryckande värld finns det få skickliga människor som lever livet enligt sina egna regler. Dessa människor är kända som Shadow Runners. Shadowrun ger effektivt Tolkien-stil meta-mänsklig mytologi till en cyberpunk alternativ verklighet, vilket ger en ny, ny spelvärld full av företagskonspiracy och mörk intrig.

Cliff Hanger har lovat att vara sant för PnP-reglerna, så det klasslösa karaktärsskapande systemet från det ursprungliga bordspelet kommer att vara levande och bra. Spelare kommer att kunna skapa varje arketyp de kan tänka sig: magiska wielding orcs, elven hackers, gun-toting dvärgar och human street samurai kommer att fylla servrarna vid frisläppandet, i sann Shadowrun mode.


Spelets kampsystem kommer att innehålla en mängd olika attacker med olika skador. Du kan förstöra eller skada fienderens rustning med dina attacker eller till och med kringgå allt om du träffar ett svagt eller oskyddat område av kroppen. Slagfälten i spelet kommer att vara interaktiva och förstörbara, så att spelare kan spränga fiender eller blåsa hål i strukturer för alternativa tillträde eller flygrutter. Utanför Combat-tecken kommer att göra "benarbete", det här är RP-baserade aktiviteter som innefattar informationsinsamling, mutor, hacking och andra aktiviteter som kommer att påverka uppdraget vid handen. Dina uppdrag kommer att vara mångfacetterade i Shadowrun Online, med flera mål och flera sätt att möta dessa mål. Ska du muta vakten för att få tillgångskoden, hacka in i en säkerhetsterminal eller helt enkelt blåsa ett manstort hål i väggen för att få tillträde? I Shadowrun Online, valet är ditt.


Storylinen för Early Access-kampanjen kommer att fungera som en prequel till utgåttitelens berättelse. Den tidiga tillgången släpps den 31 marsst och kommer att innehålla kärnelementen i gameplay: det vridbaserade stridsystemet och den begränsade spelaren kontra spelarkamp. Efter Early Access-utgåvan kan spelarna förvänta sig uppdateringar var 4 till 6 veckor tills spelet är klart.

I Shadowrun, liksom alla MMO-stil spel, är samhället lika viktigt som själva spelet. De Shadowrun I.P. har ett starkt följe och har skapat många framgångsrika titlar på SNES, Sega Genesis, Xbox och senast Shadowrun returnerar på datorn. Kommer Cliff Hanger kunna leva upp till arvet av Shadowrun? Jag hoppas verkligen det. Jag kommer att hålla er uppdaterade på det här spelet när det utvecklas.