Eternals skugga dödar Kickstarter i ett bud för att köpa tid

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 28 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Eternals skugga dödar Kickstarter i ett bud för att köpa tid - Spel
Eternals skugga dödar Kickstarter i ett bud för att köpa tid - Spel

Innehåll

Mörk har fortsatt att stagnera.

Återigen, den "andliga efterträdaren" av GameCube-kultklassikern Eternal Darkness: Sanity's Requiem lyckas kasta en ny kurvkula i den långskummande massan av fanförvirring.


Eternals skugga av Precursor Games har limpat ihop med att försöka få tillräckligt med en fan för att garantera den offentliga crowdfundingen av det enormt dyra företaget. Med detta skrivande, med 14 dagar kvar, Den kombinerade Kickstarter och Paypal crowdfunding kampanjen har gjort $ 284.497 (ca 19% av deras $ 1,5 miljoner mål).

Jag antar att om du tänkte på det, kanske det inte har kommit så mycket av en överraskning.

Vi stänger ner det ... snälla ...

Idag skrev Paul Caporicci och Precursor-teamet ett nytt meddelande på spelets Kickstarter och meddelade att de "tillfälligt" skulle ta ner båda Eternals skugga crowdfunding kampanjer.

Anledningen till varför är vag. Extremt vag. Och från konsekvenserna av "temporära" låter det inte som att det beror på att Nintendo började trycka dollarräkningar på skärmen och krävde att Precursor tar sina pengar. Som publiceras på deras Kickstarter:


"Sedan vi tillkännagav denna Kickstarter-kampanj har vi sett mer stöd från vårt samhälle än vi någonsin hoppats på. Tillsammans med detta stöd har kommit en mängd nya spännande möjligheter som gör spelet bättre än vi förutsåg. Som ett resultat har vi valt att tillfälligt ta ner skuggorna av Eternals crowdfunding kampanjer på både Kickstarter och vår egen hemsida torsdagen den 6 juni.

Det betyder inte att vi går bort - långt ifrån det. Vi kommer att omstarta Kickstarter på bara några få veckor med en avslöjande av dessa spännande nya utvecklingar. "

Åh. Okej.

Tja, jag kan se varför företaget vill ta saker tillbaka till ritbordet, eftersom utsikterna är grymma att 14 dagar kommer att ge dem en magisk summa på över 1,2 miljoner dollar.

Tja, vad mer kan de göra?

Många försiktiga fans håller närvaro av Denis Dyack, grundare av Silicon Knights, och nuvarande chefsannonschef på Precursor Games för att skylla för industrins och spelarens offentliga brist på att finansiera projektet. Hålls främst för att skylla på Silicon Knights fall från berömda studior till industrin skrattar, Dyacks namn med framträdande på projektet skadar nog mer än det hjälper.


Jag är säker på att det kan vara så att ritbordet kan innebära Dyacks namn som kastades in i papperskorgen. Men jag tvivlar på det.

Nej, om du frågar mig, kommer det att innebära mycket spänning och hyperbole, samtidigt som du försöker fånga tillräckligt med tid (samtidigt som du håller på avtagande allmänintresse) för att "återskapa vår kampanj och fortsätta utveckla" för att hitta något nytt sätt att sälja i huvudsak samma sak. Steg tillbaka från Kickstarter och crowdfunding är bara för att avvärja det oundvikliga misslyckandet som dömdes att komma på 14 dagar, genom att meddela det som ett frivilligt tillbakadragande. De blev inte avfyrade; de avgick, ärlig.

Nu kanske jag är kynisk.

Det kan vara sant. Det kan verkligen vara spännande nya utvecklingar som kommer att bli en stor spelbytare för Precursor och den ofta diskuterade Eternals skugga. Jag kan verkligen hålla hopp om det.

Men det låter inte som en fet kontroll. Och det är vad Precursor behöver just nu mer än någonting.

De kommer snart tillbaka till sin internetprophandling. Jag ska hålla dig uppdaterad om det faktiskt finns någon ny signifikant förändring av projektet.