Shadow of Mordor Review & colon; Min älskade

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 13 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Shadow of Mordor Review & colon; Min älskade - Spel
Shadow of Mordor Review & colon; Min älskade - Spel

Innehåll

Växer upp Jag har aldrig riktigt kommit in i någonting Tolkien, jag menar att jag njöt av filmen men aldrig riktigt drog in i Mordor eller Gondors värld och allt det. Jag trodde alltid att allt Tolkien skulle göra ett ganska sött spel och alltid hade föreställt mig det som något liknande Shadow of Mordor i dag.


Shadow of Mordor gjordes av Monolith Studios. Du kanske känner dem från några spel som den berömda RÄDSLA serier. Inte konstigt att de ska göra något tycka om Mordor.

Berättelse

Historien handlar om Talion, en Ranger som mycket tidigt i spelet fick se Saurons styrkor döda sin familj framför honom. Det var naturligtvis en smutsig scen som fick mig att slita upp någon ork i sikte till 2 bitar. Talion dör faktiskt i början av spelet men återföds med hjälp av Celebrimbor, en Wraith som ger Talion lite makt för att hjälpa till att hämnas sin familjs död. Det är en ganska okomplicerad och anständig hämndshistoria men det finns inget anmärkningsvärt om det.

Grafik

Grafiskt sett ser spelet bra ut. Texturerna släpper ut och jag märkte inte någon grafisk pop-in alls i spelet. Belysning och skuggor är också bra gjort och överlag ett anständigt jobb också. Det var lite konstigt att den faktiska gameplaygrafiken gick bättre än de skurna scenerna. Jag trodde alltid att det var något rakt från PS2-dagarna.


Rösten som verkar av tecknen är tyst bra med lite bitar av humor här och där. Medföljande grafik och röst som verkar med en viss punkt på ljuddesign, speciellt när du skär bort fiendens huvuden och du har själv ett fördjupande spel.

gameplay

Detta är förmodligen där huvuddelen av översynen kommer att vara. Spelet är den viktigaste försäljningsstället för denna IP, främst nemesis-systemet, men mer på det senare.

Jag hade problem med att förstå gameplayen först eftersom det var så svårt. Bokstavligen skulle horder och horder av orker omge dig och dina attacker känns så svaga (plus jag visste inte hur man använder stridsexpekationerna till halvvägs i spelet) och du har knappast några färdigheter att döda en hel massa orker. Till alla som går igenom samma problem som jag gjorde. Skräck inte, bara ge spelet lite tid och jag lovar att du kommer att bli belönad.


Karaktärsutvecklingen kanske inte är bra och förklaras ordentligt, men när du hänger på det är det ett ganska djupt och uppfyllande spel. Utjämning var inte något som du var tvungen att göra, det var något du ville göra. Varje färdighet som går in i en viss skicklighet, det är ditt svärd, dolk eller båge och kände att det verkligen gjorde en skillnad. Särskilt när du får skuggan dödlig strejk. Vissa människor kan hävda att när du kommer närmare och närmare slutspelet blir det för enkelt. Jag säger att det är sant. Men det är inte nödvändigtvis en dålig sak. När du dödar fler och fler orker och gör fler uppdrag, föreslår du att du blir bättre och mer dålig. När du kommer till den sista chefen borde du döda orker i sömnen!

Det finns inte 20 olika typer av uppdrag som är meningslösa att göra i spelet, snarare finns det några typer av uppdrag i spelet, men alla känner att det spelar roll och kommer att påverka historien. Det finns uppdrag där du kan sabotera Uruk-hierarkin genom att avbryta kaptenerna medan de festar, rekrytera nya orker eller dueller med andra kaptener. Det finns också uppdrag som visar legenden om vart och ett av dina vapen och de är roliga som helvete att göra också. Genom att slutföra dessa uppdrag kan du låsa upp färdigheter som obegränsad kampavrättningar i 30 sekunder.

Du kan också utrusta runor som du kan få från att döda kaptener och warchiefs. Dessa runor ger dig ökar till din arsenal som att regenerera hälsan när du gör en lyckad dödsdöd eller så. De är bara roliga saker att leka med i spelet.

Men den verkliga stjärnan i gameplayen i Shadow of Mordor är definitivt Nemesis-systemet.där du kan bokstavligen döda en hel armé ork och uruks. Det sätt det fungerar är att warchiefs stöds av sina kaptener och kaptener har andra minions med dem. Sort av som ett gäng. Ibland kan dessa kaptener kollidera, eftersom alla kaptenerna och andra ork-krigare vill ha en högre plats i Uruk-pyramiden. Några letar efter att rekrytera fler krigare och andra försöker bara öka sin Power ranking genom att göra jakter och dueller med andra kaptener.

Det sätt det fungerar är om en av kaptenerna dör, någon från botten kommer att ta plats. Och om en normal ork dödar dig, får han att främjas till kaptenen. så småningom blir de warchiefs. Tidigt i spelet är huvudmålet att döda alla dragkedjor i grunden eftersom du inte har låst upp de roliga förmågorna än. Men att döda våtdräktarna är inte en lätt uppgift. Det är bäst om du kan få intel på dem genom att förhöra vissa orker som har intel eller att hitta intel i orc camps. Härifrån kan du hitta sina styrkor och svagheter som du kan använda till din fördel. Vissa är sårbara för eld medan andra rinner i syn på djur.

Jag njuter särskilt av de utmaningar du måste göra för att dra ut Warchief. Några av dessa utmaningar är tysta enkla som att fånga en uruk officer i 15 sekunder medan andra är svårare, vilket kräver att du skickar X antal uruks på under 2 minuter. (Jag fastnade på den där länge).

Övergripande

Jag tycker att det jag älskade mest om spelet är hur det framgångsrikt blandar vanligt svärdspel med smyg, samt skyttelement i svärd, dolk och båge. Allt känns i perfekt balans med 3 och spelet gör att du använder dessa vapen lämpligt på ett oönskat sätt. Animationerna är smidiga och snygga och kampen är verkligen riktigt kul. Kan inte säga det om många spel idag.

Men vad jag inte tyckte var att huvudkampkampen i slutet är en freaking QTE (Quick Time Events), och inte så mycket på den. Utan tvekan var många fans verkligen besvikna över detta och önskade att vi kunde ha kämpat Sauron huvudet på. Jag kände också att grafiken kunde ha varit mycket bättre och gjorde spelet och miljön snyggare.

Annat än det kan jag verkligen inte klaga. Shadow of Mordor är ett mycket bra spel speciellt med avseende på det dåliga året 2014 har haft. Trots att vissa webbplatser kränkte detta som årets spel kände jag mig inte samma sak. Mordor är ett bra spel men jämfört med andra spel på året spel? Det saknar bara klippet med lite. Det är dock ett utmärkt spel som du definitivt bör få om du äger en nästa genkonsol.

Vår betyg 8 Shadow of Mordor är ett vackert spel med lite sjuk kamp som är äkta kul. Spelet är den verkliga stjärnan i den här showen och det är värt att få till fullt pris. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder