Självpublikation Indies en No Go på Xbox One

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 12 December 2024
Anonim
Självpublikation Indies en No Go på Xbox One - Spel
Självpublikation Indies en No Go på Xbox One - Spel

I motsats till Sonys löfte om själv publicerat innehåll för oberoende utvecklare har Microsoft bekräftat att indier fortfarande behöver en förläggare för att komma in på Xbox Live. Matt Booty, Microsofts generaldirektör för Redmond Game Studios och Platforms, citeras med att säga "Vi avser att fortsätta till domareutvecklare på sätt som vi har."


Användarbefordrade indier har ett hem på Xbox nu, med Xbox Live Indie Games, och så långt det har rapporterats verkar det som om detta kommer att fortsätta. Men Xbox Live Indie Games ses inte som en livskraftig marknad jämfört med Steam, till exempel. Microsoft har också kritiserats för att inte ge medvetenhet till sin Indiespelavdelning.

Självpublicering som indie på Microsoft är för närvarande extremt svårt utan en förläggare. Eufloria utvecklaren Rudolf Kremers diskuterade i en intervju tillbaka 2011 varför de valde att inte publicera på Xbox:

"Vi var tvungna att titta på andra sätt, och det var en självpubliceringsväg. Vi gjorde det möjligt eftersom Sony var glada att inkludera oss i sin pubfond. En av pubfondens kvaliteter är att det är en livskraftig aveny för mikrolag som oss själva. Microsoft har inte det längre. De har XBLIG, men det är en helt annan vattenkokare när det gäller intäkter. Alla 3 konsoltillverkare kontaktade oss, men Sony hade det rätta balansen mellan oss som behåller vår kreativa frihet, IP owenership, medan det fortfarande är överkomligt att ta ut det på en konsol. Av flera anledningar hade både Microsoft och Nintendo för många hoops att hoppa igenom. "


Någon som är bekant med Team Meat-sagan vet redan att Microsoft har ett rykte för att vara lite mindre än vänligt med den oberoende marknaden, men utvecklare hoppades att detta skulle förändras med tillkännagivandet av ett nytt system. Om oberoende måste skriva över sin IP till en förläggare för att arbeta med Microsoft, förlorar de en del av den kreativa kontrollen som är nödvändig för indieandan.

Förhoppningsvis i tiden mellan nu och Xbox One-lanseringen kommer Microsoft att titta på PS4-som hittills har haft en mycket positiv association med oberoende utvecklare och har sagt att indierna kommer att ha möjlighet att själv publicera och ompröva deras hållning.