Som spelare växlar upp för frisläppandet av Sekiro: Shadows Die TwiceFrån programvarans kommande shinobi-drivna action-äventyrsspel fortsätter nya detaljer om titeln att framstå. En sådan aspekt bekräftades nyligen i en intervju med Hidetaka Miyazaki, spelets chef och president för From Software, och det fokuserar på Sekiros slut.
Specifikt frågades Miyazaki, när han talade med Game Watch, om det finns olika möjliga slutsatser för Sekiro baserat på vissa playthrough villkor. Miyazaki bekräftade att det verkligen finns flera ändringar, och åtkomst till dem är "ännu mer rotad i historien" än i tidigare From Software-spel.
Medan denna punkt inte utvidgades i intervjun, kommer fans av studionens senaste titlar inte att finna det överraskande att Sekiro har ett antal finaler. blodburna, till exempel har flera ändringar, och varje måste vara individuellt åtkomlig genom att fylla i ett fullständigt genomspelning. Det vill säga spelare måste börja från spelets början för alla de ändringar som de vill se.
Ett av sätten att denna 2015-titel behöll spelarna intresserade efter att ha avslutat det var ett NG + -system. Under detta system, varje efterföljande genomspelning av blodburna, upp till den sjätte, presenterade fiender med ökad hälsa och skada, och Miyazaki har bekräftat det Sekiro kommer också att använda ett system som gör fortsatt spel mer utmanande.
Som ett resultat kommer många spelare sannolikt att vilja uppleva den nya titeln flera gånger bara för att testa sina färdigheter mot svårare motståndare. För dessa spelare kan det hända att man får en mängd olika ändringar på bara tårta på tårtan.
Medan From Software har bekräftat några detaljer om Sekiros historia, inklusive information om dess huvudperson och inställning, är innehållet i någon av dess slutsatser okänt just nu. Med det sagt, om företagets tidigare titlar är några indikationer, är dessa ändamål visserligen stora inom deras räckvidd.
Sekiro: Shadows Die Twice är fortfarande nästan två månader bort från frisläppandet, och spelare är utan tvivel mästare på biten för detta mycket förväntat spel. Medan dessa fans väntar på sin släpp, kan det vara tillrådligt för dem att borsta upp sin stridshandling, eftersom From Software har angett att titeln kommer att vara "extremt svår".
Miyazakis intervju med Game Watch, som översatt av Reddit-användare Zelda_2017, kan vara hittades på Reddit.