För länge sedan, i halcyonförflutet i slutet av 90-talet fanns det fordonskamp.
Twisted Metal. Interstate '76. En av de saker jag verkligen gillade om Interstate '76 var den omfattande anpassningen du kunde göra för din bils lastutrymme. Åh ja, och kom ihåg LEGO Racers? Du kan bygga hela bilen från chassit upp.
Problemet var att det inte hade någon effekt. Lite, kanske, beroende på hur många block du använde. Men du har aldrig placerat en motor i den saken. Din kuboidskamp körde så fort som din strömlinjeformade konceptbil. Vad händer om din del val, och din delplacering, gjorde ha en påverkan?
Scraps är ett fordonskampsspel där du bygger ditt fordon från delar, som har verkliga funktioner, och hur du placerar dem realistiskt påverkar vikt och centrum för ditt fordons massa. Därefter tar du dina hemska skapelser ut och scavenge skrot från de förstörda delarna av dina fiender för att göra dem ännu mer löjliga. Prisbegränsningar på matcher håller saker rättvis, men det är upp till dig där du hittar en balans mellan vapen, rustning och hastighet - och hur man bokstavligen balanserar vikten på din bil.
Scraps är redan ett år i utveckling och en tidig builder demo är tillgänglig för nedladdning här.
Just nu behöver spelet finansiering för att hjälpa det mot ett alfabetiskt släpp med multiplayer-kamp och du hittar Kickstarter här.