Sciencing Shit Out DOOM Double Jump

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 9 November 2024
Anonim
How to EXPLOIT every map! Secret super jump technique - DOOM Eternal
Video: How to EXPLOIT every map! Secret super jump technique - DOOM Eternal

Innehåll

Du har sett Ironmans booster raketer, eller hur? De sitter på botten av fötterna och driver honom rakt upp. I filmen försöker författarna att kompensera de klara vetenskapliga frågorna genom att ge honom stabiliserande raket med sina händer, men det upphäver inte helt och hållet problemen med raketstövlar i första hand. Vi har haft rakethopp i ett antal videospel, mestadels tredje- och första personskyttar. Men varje enda av dessa spel hade liknande problem som Tony Stark gjorde i Ironman.


När jag skrev artikeln om UNDERGÅNGS vapen trodde jag att jag hade hittat ett spel som verkligen ansåg fysiken hos de enheter som den använde i spelet. Vi undersökte de olika vapenna i UNDERGÅNG, och för det mesta verkade alla vapen och deras allmänna fysik trovärdig. Rekylen på de flesta vapenna fungerade som rekylen skulle fungera i det verkliga livet, du vet, förutsatt att vi kunde få ett vapen som avfyrade plasma i små bollar.

Men den delen av realismen faller ifrån varandra när vi undersöker de raketstövlar som används för dubbelhopp. För att ta reda på varför, måste vi vetenskapen skita ut ur UNDERGÅNGS raket stövlar.

Fyra objekt alla raket stövlar behöver

Förutom den uppenbara raketen bör designen omfatta stövlar som är gjorda av ett icke brännbart material. Jag ska gå vidare och anta att huvudpersonens kostym i UNDERGÅNG är redan tillverkad av flamskyddsmaterial. Vi vet att för mycket värme kommer uppenbarligen att skada dräkten och döda personen inuti, men med tanke på att några av striderna äger rum på mycket extrema ställen är det säkert att anta att en ögonblicklig flammarbyte inte kommer att sätta spelarens anklar brinner.


För det andra är platsen för raketen viktig. Om raketen placeras på botten av spelarens fot som många raketstövlar, finns det ingen plats för avgaserna att gå. Och en ensam dragkraft från spelarens ankel kommer att orsaka andra problem som vi kommer att prata om senare. Men i första hand måste placeringen av raketet tillåta avluftning. Om inte, kommer värmen att tryckas in i stöveln själv, vilket gör det extremt farligt för bäraren.

Nästa måste vi titta på en bränslekälla. Hållbar flygning som Ironman skulle ta en otrolig mängd bränsle. Och vi vet alla att Tony har det. Det är inte exakt bestämt att UNDERGÅNG spelaren har samma bränsle. Tack och lov, UNDERGÅNG spelare behöver bara rakethöjningen för att göra dubbla hopp, vilket innebär att minimalt bränsle krävs. Bursten från raketerna skulle vara snabb och sporadisk.


Slutligen behöver vi stabilisera raketer. Dessa är super viktiga om spelaren hoppas att den faktiskt kommer att landa på fötterna. Om raketen bara kan skjuta i en riktning, måste personen som bär raketstövlarna vara extremt exakt utöver mänskliga förmågor för att inte kunna flyga i oavsiktlig riktning. Utöver detta skulle landning också vara ett problem utan förmåga att jämnt landa på en yta.

Dra ut problemen

Låt oss först tacka några av de problem som inte är ett problem med DOOM-raketstövlarna innan jag förklarar varför de bara inte kommer att fungera. Om du tittar på kraven ovan, så UNDERGÅNG stövlar har dem alla, mestadels. Dessa krav är bara början. Att ha de som verkligen jobbar finns några nyanser som behöver fungera i samband med ovanstående.

Vi diskuterade bränsleproblemet. Även om det inte är ett bra ställe att lagra bränslet, kommer jag att ge dem att en dubbelhoppraket inte skulle behöva lika mycket bränsle som en hållbar raket. En annan sak som saknas är ett sätt att dämpa hösten. Ett mänskligt ben kan ta ca 8600 kg belastning innan det bryts. Eftersom vi inte pratar om att falla från någon stor höjd i UNDERGÅNG, och det faktum att kostymen kombinerat med raketen själva kan hjälpa till att dämpa hösten, det finns verkligen ingen anledning att ha någon form av stötdämpare, men det skulle hjälpa till att stärka stövlarnas effektivitet. Om du vill se matte och en demonstration, har Science Blogs en bra post och en video av någon som gör något väldigt dumt.

Det första problemet som jag ser med UNDERGÅNGS kängor är sekundära raketerna. För att upprätthålla balans den UNDERGÅNG stövlar skulle behöva ha någon slags gyroskopisk dator för att säkerställa att rätt mängd lyft gavs vid rätt intervall. Det här liknar det sätt som Segways arbetar. I huvudsak skulle raketstövlarna vara en Segway med raketer, men problemet är att du skulle behöva fyra raketer. DOOM stövlarna har två på varje fot. Och med tanke på de här raketerna skulle jag våga säga att fallande på ditt ansikte eller fallande bakåt skulle hända hela tiden eftersom det inte finns något sätt att korrigera för dessa vinklar.

Dock, Det största felet i DOOM-raketstövlarna är bristen på knästöd. Varför är detta viktigt? Även om ett mänskligt ben kan ta 8600 kg i tryck, kunde den starkaste mannen bara benpressa 1229 kg.Det betyder att det är mycket troligt att spelarens ben skulle spänna när raketerna tändes, vilket gjorde att han skulle flyga helt självklart och förmodligen skada sig från hösten.

Som alltid handlar vetenskapen om att bevisas fel. Om du har dina teorier om raket stövlar, låt mig veta vad de är i kommentarerna nedan och låt mig också veta vilka andra spelande troper du skulle vilja se mig bevisa eller motbevisa när jag vetenskapen slår ut videospel igen nästa vecka .