RuneScape 3 "Kraftigt framgångsrik" - Ska betala för att spela MMOs är rädd och uppdrag;

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 12 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 Maj 2024
Anonim
RuneScape 3 "Kraftigt framgångsrik" - Ska betala för att spela MMOs är rädd och uppdrag; - Spel
RuneScape 3 "Kraftigt framgångsrik" - Ska betala för att spela MMOs är rädd och uppdrag; - Spel

Innehåll

Det har varit en månad sedan RuneScape släppte sin tredje version av det fria att spela MMO. Utvecklingsstudio Jagex meddelade igår att lanseringen var "enormt framgångsrik" och hävdar att 300 000 nya spelare har gått med i spelet och ytterligare 100 000 spelare återaktiverar vilande konton.


Sedan skapandet 2001 har spelet skapat 220 miljoner konton skapade - ett Guinness World Record - och en nominering för en brittisk akademisk (BAFTA) Video Game Award.

Ska betala för att vara orolig?

Gratis att spela MMOs ses ofta som en affärsmodell som offrar innehållskvalitet för pris och tillgänglighet. Företag som använder denna inställning hoppas kunna rulla i Benjaminerna från frestande spelare att betala extra när de har blivit etablerade inom sina virtuella världar. Som de flesta är medvetna finns det ett ton medioker som är fruktansvärt fri att spela MMOs där ute och är ofta en billig och lat sätt att tjäna lite enkla pengar.

Ibland kan en utväg för att byta från en prenumerationsmodell för att vara fri att spela hända när vissa titlar inte gör kritiskt och / eller ekonomiskt bra, hoppas att ökningen av tillgängligheten kommer att förstärka sakerna. Andra, som Everquest, byta på grund av allmän entropi av spelare, trots långvarigt erkännande.


Dock, Runescape, med sina utmärkelser och fevered gamer dedikation, har utformats från sin mycket uppfattning som fri att spela, är en stråle för att lyfta fram hur potentiellt strålande fri att spela kan vara. För att inte tala om spel som Ringenes Herre Online konstatera att omkopplaren för att frigöra för att spela förstärkte sina kuponger och antal spelare för det som redan var ett mycket hylt spel.

Med detta tillkännagivande, företag som Square Enix, Blizzard Entertainment, och Bethesda, studiorna bakom Final Fantasy XI: A Realm Reborn, World of Warcraft, och den kommande Äldste Scrolls Online respektive kommer utan tvivel att hitta mantra som prenumerationer betyder bättre kvalitet och framgång utmanas mycket.


Håller Fortet

Ändå, trots dess steniga lanserings- och beta-problem, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har väl överträffat försäljningsförväntningarna. vidare World of Warcraft, speciellt efter Månar av Pandaria expansion, ser små tecken på tröttsam eller i behov av att återuppliva dess förmögenheter.

Så länge dessa behemoter fortfarande står och blomstra under deras nuvarande åskådningar, och om Äldste Scrolls Online är lika framgångsrik, det kommer att vara ett tag tills en solid dom kan diktera framtiden för hur MMOs kommer att finansieras och presenteras. Men Runescape är verkligen en torn i sidan av den traditionella modellen och uppfattningar.

Att spela Runescape besök www.runescape.com.