RTX 2014 & colon; Bättre med vänner

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 24 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
RTX 2014 & colon; Bättre med vänner - Spel
RTX 2014 & colon; Bättre med vänner - Spel

Innehåll

Det finns mycket att säga om samhället i spelvärlden. I stort sett är videospel en gemensam upplevelse; några av de bästa minnena kommer inte från spelen vi spelar, men de människor vi spelar dem med. Efter många års deltagande i olika konventioner inom branschen har ingen show förstärkt denna tro på mig som RTX. Förra helgens RTX-konvention, som hölls på toppen av Austin, Texas sommaren, höll sant till RoosterTeeth traditionen att sätta folket ovanför spelen.


Upp och Kommande

I likhet med sitt moderbolag har RTX vuxit i en svimlande takt. Vad som började 2011 som en samling av cirka 500 medlemmar utanför företagets kontor i södra Austin, expanderade snabbt till en övertagande av Austin Convention Center på 30 000 personer. Under vägen har showen sett några märkliga uteslutningar, som exklusiva gameplay demos av Halo 4 och Assassin's Creed IV: Svart flagga, samt en imponerande serie av YouTube-kändisar som Freddie Wong och Game Grumps.

Dock är utställningsutbudet ganska litet i jämförelse med industristitanter som Penny Arcade Expo eller E3s årliga släpkarneval. Många av dragen till fans är fortfarande RoosterTeeth-besättningen och deras videouppställning. För allmänheten kan detta tyckas vara en nischkonvention, och jag antar att det finns sanning i det, även om RoosterTeeth har arbetat hårt för att utöka showens överklagande varje år med större utställare och mer olika paneler. Titta lite närmare, och du börjar inse att RTX, i sin kärna, handlar mer om spelare än spel. Dessutom vilar den vid huvudvatten där, för att citera showens gamla byte, "spel möter internet."


En första gången för allting

2014 var ett år av första för showen i många avseenden. På fredagens show markerade den officiella inställningen av en Indiegogo-finansieringsrekord, som fastställdes av RoosterTeeths filmprojekt Lazer Team. Föreställningen tog den första gameplaydemoen för 343 kommande Halo 2 årsdagen, och en första titt på ett kommande spel baserat på RoosterTeeths egna RWBY serier.

Det markerar också första gången Austin Convention Center tvingade en evakuering, efter det att larmet lät fredagskväll runt den tid då utställningshallen stängdes. Att titta på 5000 personer översvämmer de tomma gatorna utan varning är en syn, men inte så imponerande som bristen på händelse under evakueringen. Flera källor bekräftade både deltagarnas och akutmottagarnas höga ros för konventionspersonalens prestation under akut. Officiellt ord på incidenten centrerades kring ett bombhot och ett misstänkt paket, men detaljerna är lite knappa.


Småstadens charm

En av de största avvikelser jag alltid har märkt om RTX är hur lite stor budgetmarknadsföring showen tog med sig. Under de senaste åren har många av de större industrikonferenserna känt mindre som en fest på spel och mer som en helgelång annonsering. PAX behåller fortfarande lite av den lilla showen charmen med sena kvällsspel och genomtänkta paneluppsättningen, men årets E3-presentation föreslog att vi alla kan vara bättre att stanna hemma och titta på Twitch-strömmar. Jag behöver inte åka halvvägs över hela landet för att bara säga att jag var 4 meter från Major Nelson medan han låtsas Kinect hände aldrig, men jag kunde inte missa chansen att titta på en hel balsal för att pranka en intet ont anande YouTube stjärna.

RTX dike fanfaren nästan helt eller helt enkelt lämnar det upp till fansen själva. Även de tunga hitterarna i närvaro, som Respawns Titanfall och 343 s Halo 2 årsdagen, var lite mer än några kiosker för att prova spelet och en liten showcase av varor. Inga massiva gips statyer eller blinkande ljus fyller utrymmet som gjordes av sprawling booths; bara några devs som svarar på frågor och människor njuter av spelen.

Gemenskapens strålkastare

Utanför kongressens dörrar har samhället alltid tagit sig för att skapa en plats för människor att träffas och ha kul. RT SideQuest-gruppen startade som ett litet samarbete mellan lokalbefolkningen som visar människor runt Austin, men har vuxit till att bli en händelse i sig själv, till att sälja biljetter för att hålla siffrorna hanterbara. SideQuest är ett utmärkt sätt för utom stadsmän att se några av de bästa som nattlivet i Austin har att erbjuda, men ännu viktigare har gruppen fått fans att ge tillbaka som en del av upplevelsen.

Under de senaste åren har vi introducerat en välgörenhetsauktion till SidQuest-aktiviteterna, som erbjuder RoosterTeeth och spelindustrins memorabilia med vinster som gynnar Child's Play. Viktigast att notera är RoosterTeeths separation från detta; SideQuest är helt organiserad och hanterad av fans. Mer än allt är detta ett utmärkt exempel på hur mycket RoosterTeeth har inspirerat sina fans att komma ihop.

En utmanare uppträder

Penny Arcade Expo kommer att föra det årliga juggernaut till sydvästra regionen nästa januari med PAX South. Hålls i det något större kongresscentret i angränsande San Antonio, showen har potential att förmörkas RTX och Quakecon som den största spelkonferensen i regionen. Penny Arcades egna Robert Khoo bekräftades i en RTX 2012-panel som företaget har övervägt att föra PAX till regionen under en tid men uttryckte oro över att överskugga RoosterTeeths show. Medan vi bara kan vänta med att se vilken slags påverkan PAX kommer att ha på Texas-spelmängden, har RTX 2014 påmint mig att även med större konventioner som gör ett drag i sydväst, har fans av spel och internetkultur alltid en plats i Austin.

Alla bilder från rtxevent.com photo stream.