Yooka-Laylee & En hatt i tid och kolon; Varför bör du hålla ögonen på dem

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 16 September 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Yooka-Laylee & En hatt i tid och kolon; Varför bör du hålla ögonen på dem - Spel
Yooka-Laylee & En hatt i tid och kolon; Varför bör du hålla ögonen på dem - Spel

Innehåll

Med E3 2016 påbörjas snart möttes publiken med en flurry av nya spel att se fram emot de kommande månaderna. Från en helt ny re-imagining av Gud av krig saga till senast in Legenden om Zelda, fans var definitivt glada att se deras favorit-franchises få den kärlek och uppmärksamhet de förtjänar. Som vanligt dominerades konferensen av bekanta namn och ansikten i motsats till nya och kreativa idéer. För varje Resident Evil och Spindelmannen, det var inget för friskt i nya idéer för att hjälpa till att balansera konferenserna ut. Och även där har fans krävt ett nytt modernt plattformsspel i Crash Bandicoot i flera år, och allt de möttes var en tillkännagivad remastering av de första tre spelen utanför den första PlayStation.


Var är det fräscha perspektivet?

Så mycket som vi älskar att höra om nya kapitel i våra favoritfranchise, så gör utvecklare. Såsom Hollywood-industrin är kännedom nästan alltid en garanterad framgång. Varför skapa en ny IP som riskerar att misslyckas när du kan skapa nästa Silent Hill? (Och omedelbart avbryta det, tack Konami.) Det är därför många mindre utvecklare som vill uppdatera spelets ansikte med nya idéer eller kasta tillbaka till de äldre dagarna måste vända sig till insamlingswebbplatser som "Kickstarter" eller "GoFundMe" till göra sina drömmar verklighet. Mighty nr 9 kommer snart att tillverka, tack vare de donatorer som stödde projektet, men den här titeln har minst sagt en stenig väg. Om någonting borde två spel du vara glada över att se att rulla av Kickstarter-fabriken är En hatt i tid och Yooka-Laylee.


Vad är de här spelen som?

Yooka-Laylee (som bilden ovan) utvecklas av en grupp ex-rare utvecklare som en andlig efterträdare till den älskade Banjo Kazooie spel skapade för Nintendo 64. Sedan Rare har varit upptagen med att göra sådana älskade pärlor som Kinect Sports, och inte typen av spel fans har frågat om i flera år nu, en grupp av tidigare anställda som arbetade på originalet Banjo Kazooie Spel bestämde sig för att bilda sitt eget lag och ge fansen vad de ville ha.Det enda sättet att göra detta var emellertid att få pengarna genom donationer, som fansen var mer än glada att se titeln blev det snabbaste spelet projektet för att nå 1 miljon dollar i donationer i Kickstaters korta historia. I stället för att använda bekanta ansikten skapade laget nya tecken för att återskapa nostalgi hos dagens unga vuxna generationer.


En hatt i tid, å andra sidan följer ett liknande mönster som Yooka-Laylee i att behöva donationer att komma till existens, men utan en sådan fin bakgrund i sina skapare. Det var bara en produkt av bristen på 3D-plattformtitlar på dagens marknad.

Och det är exakt varför det är viktigt att dessa spel lyckades

Så mycket som nyligen meddelade E3-spel som Dagarna Gone ser ut som om de kunde vara roliga spel, tanken bakom dem saknar innovation. De är titlar som vi har sett gjort till döds under de senaste två konsolgenerna. Första person shooter efter zombie apokalyps efter tredje person shooter efter skräck spel gått action äventyr. E3 har för det mesta började koka ner till känslor av förtrogenhet.

Spel som Yooka-Laylee och En hatt i tid är sådana sällsynta på multiplattformsfronten som du måste vända dig till ånger eller indieutvecklare för att få någonting fjärran och kreativa nuförtiden. Men även det som har börjat skiftas tack vare populariteten för indie-smash hit Fem nätter på Freddys. Du kan klaga allt du vill om hur branschen löper ut ur nya idéer, men det är bara när ädelstenar som dessa spel blir en framgång som marknadens ansikte förändras.

Vad ska jag ta bort från det här?

Tänk på din plånbok. Om du vill ändra, stödja titlar som Yooka-Laylee och En hatt i tid. Kotaku fick en tidig demonstration av En hatt i tid och har lovat det. Våra bästa spelminnen kommer från nya erfarenheter, vilket är varför Resident Evil 7 försöker något annorlunda för att vinna tillbaka sin fläktbas efter den gissning som var 6. Om dessa två titlar lyckas i stor skala kan vi se utvecklare följa med i framtida titlar. Om du verkligen vill ha din nya Crash Bandicoot spel kommer utvecklare utan tvekan att lyssna om din plånbok pratar.

Yooka-Laylee är för närvarande slated att släppa i första kvartalet 2017 på PS4, Xbox One, Wii U och Windows. En hatt i tid har inte avslöjat ett släppdatum ännu, men är för närvarande inställt att släppa på Microsoft Windows. Var noga med att meddela om du planerar att plocka upp en av dessa titlar i det ögonblick de släpper ut och därigenom stödja återkomsten av 3D-plattformsspel!