Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i meddelandet Trailer

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i meddelandet Trailer - Spel
Roguelite Metroidvania Scourgebringer scintillates i meddelandet Trailer - Spel

Flying Oaks Games, en oberoende utvecklingsstudio baserad i Europa och utgivare Dear Villagers tillkännagav nyligen ett nytt samarbetsprojekt, Scourgebringer, en actionfylld, roguelit Metroidvania.


Berättelsen handlar om huvudpersonen Kyhra som hon avslöjar mysterierna av en otrevlig monolit som plötsligt har dykt upp och hotar själva världens existens. Längs vägen möter hon otroligt mäktiga chefer, gåtafulla spöken och hemligheter som lämnats av tidigare utforskare.

Scourgebringer s Gameplay drar sin inspiration från Metroidvania och actionspel från gamla, och utvecklarna försöker kombinera den här känslan av mystik och fara med vätskekontroll och flygbekämpning.

Det är dock inte en traditionell Metroidvania i den meningen att Metroidvanias kräver backtracking med nyfunna befogenheter. Scourgebringer handlar om att gå vidare och hitta alternativa vägar att göra det. De miljöer Kyhra måste utforska är förbyggda kring specifika utmaningar och presenteras i en processuell stil.


Joonas Turner, of Kärntronet och Tormentor X Punisher berömmelse, skapar spelets ljudspår, som Flying Oaks and Dear Villagers säger är ett av spelets stora styrkor.

Flying Oaks 'Thomas Altenburger sa att spelet har utvecklats under några månader, men processen är helt öppen. Det betyder att laget delar framsteg och till och med budgeterar med spelare, med den feedback som de får i processen.

Det har verkligen inte varit någon brist på rogueliter och Metroidvanias de senaste åren. Däremot föreslår Kära Villagers deltagande att spelare har något unikt att se fram emot Scourgebringer.

Utgivaren började för några år sedan under namnet Playdius, men Guillaume Jamet, utgivare, sa Playdius overextended sig själv med för brett fokus, vilket skadar sin branding i processen.

Företaget rebranded som Kära Villagers och planerar att begränsa sitt fokus på meningsfulla, mitten och hardcore-spel för PC-publik. Speciellt arbetar deras mål med "indiespel som når upp till högre, kanske AA-stilspel. Vad vi letar efter just nu är spel med mycket fina bilder, något visuellt förvånande och bra spel med en vridning."


De som ser fram emot att spela ett sådant spel kan ha lite att vänta, eftersom Flying Oak inte har nämnt ett förväntat utgivningsdatum. Men mer information om spelets framsteg kan hittas via Flying Oak Games på Twitter.