Risksystem vill du flyga in i Bullet Hell & comma; Inte borta från det & lpar; Förhandsgranska & rpar;

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 26 April 2024
Anonim
Risksystem vill du flyga in i Bullet Hell & comma; Inte borta från det & lpar; Förhandsgranska & rpar; - Spel
Risksystem vill du flyga in i Bullet Hell & comma; Inte borta från det & lpar; Förhandsgranska & rpar; - Spel

Utmaningen inom shoot'em ups (eller shmups) undviker ofta en skärm full av kulor. Risk System är en snart utgiven titel som utmanar den konventionella tanken.


Utvecklat av tvåmanslaget Newt Industries, Risk System började full utveckling förra året men var faktiskt konceptualiserad år innan produktionen började. Fläktar och intresserade kan spela de två första uppdrag via den senaste demo.

Shmups har i allmänhet ditt lilla skepp överleva vågor av fiender och undviker deras medföljande eld i varje steg. Nu, RS ändrar det lite, faktiskt med sitt risksystem. Till exempel kan du hantera mer skada på fiender genom att flyga närmare dem. Dina fartygs kulor på den tiden innebär ytterligare skador jämfört med din standardbrand.

Då är det ditt superdrag, Barrier Breaker. Nederst till höger på skärmen finns en mätare för det kraftfulla vapnet. När du flyger nära kulor kommer din mätare att ladda, och när du är full kan du använda en kraftfull skärmfyllningsattack. Det kommer att förstöra alla fiender och hantera en massa skador på cheferna.


Systemets skönhet är att du kan fortsätta ladda laddaren så länge du flyger nära faran. Så du blir bokstavligen belönad för att flyga i fara. Det går inte att dra nytta av detta. Jag hittade ofta vissa sekvenser av demo var nästan omöjliga att rensa utan att använda systemet.

Nu vill jag prata om musiken i demo. Utvecklarna valde att använda musik som är mer stor i skala. I stället för rock eller pulsdämpande musik som ofta används i denna genre, valde de speciell poäng. Detta passar spelets ton och dess berättelse om den lone piloten.

En annan aspekt av spelet som är mycket intressant (och välkomnat!) Är casten. Från huvudpersonen till fiender består hela karaktären av karaktärer av kvinnor. Inte många spel, indie eller på annat sätt kan hävda det.


Risk System kan spelas på praktiskt taget alla skrivbords- eller bärbara datorer, vilket är bra eftersom många indie titlar ber dig att ha modern maskinvara i viss mån.

Den fullständiga titeln kommer att innehålla sex uppdrag med flera ändringar. Det kommer också att innehålla en berättelse som ändras baserat på din scenprestanda och -åtgärder.

För närvarande skjuter dev teamet (inte ledsen) för en release i april i år.

Fans av indier och arkadskyttar kan förvänta sig mer nyheter om Risk System snart. Kolla in några gameplaybilder från demo nedan.