Riot Games Art Contest 2014 Vinnare

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 3 April 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
Sabaton - Dreamhack Summer 2014
Video: Sabaton - Dreamhack Summer 2014

Innehåll


Riot Games Art Contest är den största tävlingen Polycount som någonsin hållits med över 2000 personer som deltar i tävlingen.


Kategorin varierar från tecknad art till miljöer, illustration, animering och VFX.

Nästa

CHARACTER ART: 1: a plats - Goldo_O

Konststilen "El Braum" passar nära med karaktärsstilen Legends League. Den har en bra läsning i spelet och tar hänsyn till kamerans vinkel och karaktärsskala. Skulpturen har rätt detalj och de tjocka formerna resonerar väl med Riots unika stil. Designalternativen i hela är mycket tilltalande och sammanhängande. I alla avseenden känns det som en hud som du skulle se i LoL.

CHARACTER ART: 2: e plats - DmitryGrebenkov

Caitlyn-posten har mycket vackert gjorda texturer. Samtidigt som den stämmer överens med den ursprungliga designen, förbättras den här subtiliteten på många aspekter av kostym och tillbehör. Det finns också en väldigt fin materialavskiljning i texturen. Materialen är rena och välfärgade genom hela.


CHARACTER ART: 3: e plats - JRancourt

En av de starkaste aspekterna av Cho'Gath-ingången är skulpturen med hög upplösning. Den har stora klumpiga former som är väldigt sanna mot Riots stil. Sammantaget är det klart att konstnären har en solid förståelse av karaktären.

MILJÖKUNDE: 1: a plats - uggla

Varelse läger: Den mest imponerande delen är den nära sömlösa integrationen. Ullan spikade färgerna, stämningen, majoriteten av formerna och övergången till markplanet är fantastisk. Allt från de enskilda gräsklingorna och busken lämnar till liljekuddarna och blommorna är alla väl gjorda. De aggressiva formerna av stenarna och trädbarken är väl kontrasterade av de mjuka kurvorna på vattnet och busken. Utmärkt jobb!

MILJÖKUNDE: 2: e plats - Daniel Duy

Ur en designsynpunkt är detta en välgjord scen med många coola idéer. Integrationen av statynmotivet och berättande berättande golvmönstret är ganska häftigt. Det är coolt att se en annan ta på den kraschade luftskeppsbutiken. Hur Lionkid158 skapade en övergripande cool scen och använde varma träffar för att identifiera kontaktpunkter är fantastiskt. Allt från den subtila rosa gjutningen på statyn och marken till de mjuka purpurfärgarna och kronorna i skuggan är otroligt bra gjort.

MILJÖKUNDE: 3: e plats - anglorum

Inhibitor: De djärva, tjocka formerna och den konstnärliga mässingsplätering gör ett bra jobb med att inrama och förstärka kristallets vikt och kraft. Den lilla ugglan på brunnens bakmur är en bra touch.

ILLUSTRATION: 1: a plats - mr.Roboto

Denna bit gör bara ett stellärt jobb med att kommunicera mästare personlighet och fånga toppmomentet strax före en 5v5 lagkamp. Det är uppenbart att Minkyun förstår alla dessa mästers nyanserade personlighetsdrag. Känslan av rörelse och gest i utförandet av varje mästers ställning är både spännande och karaktärsdefinierande.

ILLUSTRATION: 2: a plats -Skyzocat

Fånga tanken på a Legends League mästare och tydligt injicera alternativa fantasi av en hud är inte lätt. Skyzocat gör detta på ett så bra sätt med att balansera förhållandet mellan Annie och Tibbers samt att blanda i precis rätt mängd av den resan genom en annan världslig / nyckfull miljö.

ILLUSTRATION: 3: e plats - denstarsk8

Den här bilden är verkligen en resa! Vi tittar på Mundo på ett annat sätt nu på grund av det. Denna bild droppar (nästan bokstavligen) med fantastisk karaktärsrörelse och berättande.