& Lbrack; Review & rsqb; Ulven bland oss ​​och kolon; Rök & Speglar

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 4 Maj 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
& Lbrack; Review & rsqb; Ulven bland oss ​​och kolon; Rök & Speglar - Spel
& Lbrack; Review & rsqb; Ulven bland oss ​​och kolon; Rök & Speglar - Spel

Innehåll

Telltale första episod av Vargen ibland oss, med titeln Faith, började och slutade med ett slag både när det gällde kvalitet och intensitet. Episod Två, Rök & Speglar, följer samma mönster för att dra nytta av det episodiska formatet i serien för att ge spänning med varje scen. Det verkar nästan orättvist att klassificera Vargen ibland oss som bara ett spel - den episodiska naturen gör det möjligt att bryta genre och vara både ett spel och en show. Väntan mellan episoder är en styrka för serien, inte en svaghet.


Vargen ibland oss följer berättelsen om The Big Bad Wolf som löser en mordundersökning av några fabler i Fabletown, en gemenskap av sagor som bor i New York City. Bigby Wolf fortsätter sin mordundersökning i Smoke & Mirrors med hjälp av andra saga karaktärer eller lore som Jack (of the Beanstalk), Beauty, Beast och mer.

Bigby och Beast har en ... uppvärmd diskussion.

Skeptiker kan vara säker på att detta spel är exceptionellt.

Tyvärr finns det lite mer som kan sägas om episoden utan att förstöra de viktigaste stunderna. Det finns mycket mindre åtgärd än i föregående avsnitt, men konversationer kräver mer planering och finess, eftersom Bigby både hövligt och våldsamt frågar personer av intresse. De som fortfarande är skeptiska till serien efter att ha försökt demo av det första avsnittet kan vara säkra på att serien fortsätter sin spår av spänning och drama.


Telltale har ingen ursäkt för en bugg av denna typ i ett episodiskt spel.

I en olycklig trend som överfördes från The Walking Dead, "Tidigare på" -delen av början av varje episod verkar visa några av scenerna i det föregående avsnittet i ordning. Om detta var Telltales första spel i det här episodiska formatet, skulle det vara förståeligt, men de har tillräckligt med episoder under bältet för att absolut inte ha ursäkt för denna typ av bugg. Den vanliga spelarstatistiken som dyker upp i slutet av episoden visade sig inte, men det kan helt enkelt bero på att avsnittet bara hade varit tillgängligt under några timmar vid denna översyn.

Detta är ett spel som droppar stil.

Woodsman har en dålig dag.

Precis som tidigare episoder är själva spelet cel-skuggat och liknar en grafisk roman eller en tecknad film. Detta spel droppar stil. Animationerna varierar mellan passbar och daterad, med ansikten ibland så uttrycksfulla som man skulle vilja ha i ett historia-baserat spel och kroppsanimationer jerky som ett PlayStation 2-spel andra gånger. Oavsett dessa mindre animationsbackbackar, är den grafiska romanen konstutformning engrossing och det hjälper definitivt serien.


Precis som med Episode One är ljudspåret, röstspelet och ljuddesignen av Episode Two toppklass, med det lite undervärderade soundtracket som betonar de mer dramatiska scenerna. Spelare av The Walking Dead kan märka några bekanta röster, som Dave Fennoy och Melissa Mutchison, respektive Lee och Clementine.

Jack och Bigby delar en stund. Teckenmoment plockar upp slöseri i serien.

Varje karaktär, från Bigby lone wolf persona till standoffish, arg Holly, känns verklig; var och en med sin egen unika personlighet och motivation. Vart som skrivandet av den större berättelsen böjer sig, tar små teckenstunder upp slacken och hjälper episoden att hålla sig stark.

Rök & Speglar levererar var det räknas.

Rök & Speglar bära inte den överraskande stansen som den första episoden av Vargen ibland oss gav - åtminstone inte helt - men den fortsatta spänningen av skrivandet och väntetiden mellan varje nytt avsnitt håller spelet (och visa, beroende på din definition) spännande från början till slut.