Review & colon; Papers & comma; Snälla du

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 22 Februari 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Review & colon; Papers & comma; Snälla du - Spel
Review & colon; Papers & comma; Snälla du - Spel

Innehåll

Arbetsbeskrivning


Om någon hade kommit upp till dig och frågade om du tyckte om att spela ett simuleringsspel där du är en gränskontrollvakt i en fiktiv sovjetisk autokrati i början av 1980-talet, som behandlar de oändliga pass och arbetstillstånd för de nedslagna massorna, d bli förlåtad för att gå "WTF?" Men speldesignern Lucas Pope har gjort just detta och Papers, snälla är ett spel som du borde förbise på egen risk, till och med klara av att göra det till våra fem bästa indiespel 2013.

Översikt över uppgifter

Hela spelet är ganska enkelt, från dess retrograde grafik och 8-bitars Eastern Block stomping soundtrack till själva gameplaykonceptet: Du kontrollerar folks dokument i enlighet med reglerna över och över och om igen tills arbetsdagen är slut. Den första matchdagen är otroligt oskyldig, och faktiskt lite tråkig. Men det tar inte lång tid för berättelsen att verkligen sparka in och göra detta till "dystopian document thriller" det faktureras som.


Inte bara måste du vara bra på jobbet, du måste också se till att din familj är uppvärmd, matad och hälsosam som de kan vara på dina meniala löner. Det finns också ett smorgasbord av delplottar från terroristattacker, sekteriska underjordiska uppror, för regeringens korruption som förtjockas som tiden gåssteg på. När varje plot-punkt spelar upp, desto mer komplex är ditt jobb och desto mer farligt är din familjs skick.

Anställd måste kunna arbeta under stressiga förhållanden

Geni i detta spel är hur maniskt blir det, eftersom kärnan är att du får betalt per sökande behandlad: inte en uppsättning lön. Därför behöver du komma igenom så många människor som möjligt per dag. Men eftersom kriterierna för att komma in i Arstotzka blir mer komplexa, behöver svårigheten att göra moolahen dig så desperat rampar upp snabbt. Snart tar du mutor till vänster, höger och centrum och skickar olyckliga oskyldiga till grusliga öde, allt för kontanter och självbevarande.


Anställd måste ha stor uppmärksamhet på detaljer

Påven är en speldesigner som vet att Gud verkligen är i detalj, och det här märker verkligen honom i en värld där en swathe av 8-bitars stil indiespel har blivit en banal överbelastning och inte en nostalgisk fästning.

Allt om spelet är avsiktligt. Till exempel verkar det invecklade sättet du drar och klickar dig runt användargränssnittet bara som en ointuitiv och klumpig design först. Men du inser snabbt att det är betydde att vara så besvärlig, och du kommer snart att be att ha råd med de monteringsuppgraderingar som hjälper dig att bearbeta människor med bråk mer fart.

Spelets räckvidd för replay är utmärkt. Så mycket som dina egna-äventyrsromaner som vissa kanske kommer ihåg från sina ungdomar, finns det många huvudritningar och delplottval som i slutändan kan leda dig till ett plötsligt slutresultat eller ha en dramatisk inverkan på spelets riktning och resultat. Det är en nyhet som kommer att hålla dig komma tillbaka för att göra en annan möjlig avslutning från en total på 20.

Sammanfattning av förmåner

De enda saker som inte gör det här spelet perfekt är att det är svårt är frustrerande. Ditt jobb blir så mycket att ta in du börjar bli fel oftare än inte, vilket kan orsaka ett Game Over snabbare än du kan säga, "Glädje till Arstotzka!" För att inte tala om det är det politiska budskapet lite lite på högskolanivå ("boo" till byråkrati och statlig korruption).

Att säga att det är "kul" skulle vara en lögn. Det är faktiskt mindre av ett videospel och mer av en arbetsrelaterad nervös uppdelning. Du kommer att finna dig själv att ha en ångestattack efter varje sökande du handskas med bara om du har lyckats missa en mikroskopisk motsättning som innebär att din lön kommer att bli dockad, eller värre, du uppmanar en farlig motståndsgrupp.

Men på något sätt, trots spänningen och grinden i spelet själv, är du på något sätt förtöjd med att plouge genom nöd som denna underdog bokstavligen på kanten av en instabil autokrati. Berättelsen kan mycket väl vara spännande, men den här erfarenheten är olikt som du sannolikt har spelat förut och stannar verkligen.

En twisted mash av berättande och simulering, det här är perfekt för dem med glutton för straff. Men för alla andra är det en konstig och märkvärdig upplevelse.

Papers, Vänligen finns på Steam och olika andra kunder. För mer information om spelet, besök http://papersplea.se.

Vår betyg 9 Mindre videospel och mer arbetsrelaterad nervös uppdelning, det här är en konstig och engagerande mask av grindsome simulering och dynamisk berättelse.