Jag gillar inte RTS-spel eller de flesta strategispel i allmänhet utom kanske Risk. Jag försökte komma in i Totalt krig serier och jag hatar bara alla strategispel, period. Så för att jag ska bli imponerad av ett strategispil krävs det en hel del.
Den enda anledningen till att jag bestämde mig för att ge Dragon Commander en titt var jag såg en trailer för det på nätet och jag trodde "3: e personens drake strider i ett övre RTS-spel?" Intressant. Jo, jag hade rätt. Det är en total explosion!
En annan aspekt som fick min uppmärksamhet var att det finns en dialog och historia aspekt till det här spelet som ingen annan jag har sett! Strategispel är inte kända för äventyr eller rollspel eller historia, men det här spelet hanterar blanda en del av dessa element i det, som jag tyckte var så kul! Tack så mycket för den här mäta besättningen av rådgivare du möter.
Denna gäng är ganska användbar och helt hilarisk! Gör dig redo att lösa några politiska dilemor och argument mellan dem också. Ibland vissa väldigt meningslösa och dumma, men också roliga. Var och en har sina egna unika personligheter och quirks och de kolliderar ofta.
Efter varje framgångsrik eller misslyckad kamp är det en bra idé att prata med dem. Om inte för råd och strategi eller uppdrag, bara för att fråga sina åsikter om sina kollegor. Du kommer inte att vara ledsen! De är helt hänsynslösa i sina åsikter av varandra, men det finns också stor respekt för varandras talanger.
När det gäller den verkliga gameplayen spelar den som de flesta andra strategispel. Bygg befästningar, styrkor och vapen och attackera fiendens baser. Skillnaden här är drakehjälp! När saker blir heta för dina soldater, kan du ingripa med din jetpacksdrabbade drake. Det stämmer, jag sa jetpack! Nämnde jag att detta spel är unikt?
Det är den främsta anledningen till att detta spel fick mitt intresse. Det finns inget som att hoppa över kartan till din armés hjälp på en jet-packad drake och regnar ner eldbollar på fienden. Det är galet och roligt.
Detta är ett av spelets största styrkor (jetpackdraken) men det råkar också vara, kanske också sin största svaghet. Låt mig förklara, för det låter så motsägelsefullt. Vissa människor kanske tror att ha befogenhet att få en drake att ingripa i strid för att hjälpa trupper som polis. Det skulle göra spelet för enkelt.
Även om detta är helt sant. Att det gör skevfältet tungt till din fördel och kan göra spelet för lätt och tråkigt efter ett tag, det finns en balans i det här systemet som jag nu kommer att förklara. Dina fiender har saker att bekämpa flygande trender som du. Yta till luftförsvar som kan göra din lilla "Jag ska sova in och visa dem" sträva, en riktigt kort och misslyckad.
När din drake är ute av hälsa, försvinner han och du tvingas till en tidsbestämd avkylningsperiod. Så det är tillbaka för att förlita sig på dina strategiska färdigheter och trupper. Lägg till det, det faktum att du inte är den enda som kan ringa en drake till ditt hjälpmedel. Fienden kan också.
Beviljas, det är ganska lätt i början att bara ringa din drake för att vinna en kamp och bara lägga avfall till sin bas också. Detta är inte fallet längre in i spelet. När du utvecklas kommer du att finna att det är lika utmanande som något annat RTS-spel där ute. För det första eftersom strategin inte bara finns på marken, utan också på stridskartan. Ungefär som Risk.
Denna bild på kartan är faktiskt inte den bästa representationen av kartan senare i spelet, men så börjar du. Under kampanjen blir det inte bara rött och blått (du), men också gult och grönt. Fiender omger dig snart och du har slag på alla fronter och kommer att behöva använda strategi för att bara leva. Smarta rörelser på den här kartan kan göra eller bryta dig!
Uppgraderingar, forskning och råd från dina rådgivare hjälper. Använd allt du har till ditt förfogande eftersom efter det första svepet enkelt vinner, förstärker spelet upp striden och du måste använda dina wits. Att ha en kraftfull drake på dig är att det inte är bra att ringa, men det gör det så roligt att jag någonsin har spelat ett strategispel. Du kan till och med gifta dig!
Om du vill ha äkta originalitet i ett RTS-spel. Detta är det! De bröt alla regler och skapade något speciellt i denna genre. En genre som verkligen behöver nytt liv andas in i det, eftersom det är en stor ignorerad genre för innovation. Samma gamla, samma gamla och det är därför jag hatar strategispel för det mesta. Detta är verkligen den mest underhållande jag någonsin har spelat. Bar ingen!
Vår betyg 8 Det mest hilariska och unika RTS-spelet (Real Time Strategy) jag någonsin har sett. Jag gillar inte ens RTS-spel, men jag gillar den här!