Innehåll
- Transistor [TBA 2014]
- Mercenary Kings [Early 2014]
- Nuclear Throne [TBA 2014]
- Vittnet [början av 2014]
- Starbound [TBA 2014]
- Super TIME Force [TBA 2014]
- Incognita [TBA 2014]
- BROFORCE [TBA 2014]
- No Man's Sky [TBA 2014]
- Broken Age [Januari 2014]
2013 var ett fantastiskt år för indiespel. Det fanns titlar som Gick hem och Stanley Parable som ändrade definitionen av vad ett spel är. Sony ägde en del av sin E3-konferens för att få åtta indieutvecklare på scenen för att demo sina spel på PlayStation 4. Resogun och Kontrast avrundade PS4-lanseringen och lyckades göra högre recensioner än några lanseringstitlar från stora utgivare.
Indiesupport utanför Sony växte också med språng med Steam Greenlight och ID @ Xbox. 2014 är året som många av de nyligen genomförda programmen börjar bära frukt. Många Kickstarter finansierade spel från år tidigare kommer att lanseras också. Så i ingen särskild ordning, här på tio indie titlar som jag är särskilt glada över att få händerna på.
Transistor [TBA 2014]
Det har varit nästan tre år sedan Supergiant Games "Breakout Action RPG Bastion. De håller fast vid samma genre med Transistor, men med en drastiskt annan sci-fi-inställning. Spelet introducerar också en planeringsmekaniker som gör att du kan pausa åtgärden och skapa strategiska attacker till kostnaden för en del av din röda stapel. Detta underbara spel kommer att slå PS4 och PC i år.
Mercenary Kings [Early 2014]
Mercenary Kings är Scott Pilgrim vs världen möter Metal Slug, med en touch av Border. Tribute Games har redan visat sig använda Double Dragon formel för deras utmärkta Scott Pilgrim-spel; så det kommer som en liten överraskning att man tar en liknande inställning till Kontra Formeln skulle producera en fantastisk titel. Layered ovanpå är en väldigt djup gun-crafting mekaniker som tar hänsyn till saker som omladdning och recoil. Mercenary Kings Finns i beta form via Steam Early Access, med en full release som kommer under nästa månad eller två på PS4 och PC.
Nuclear Throne [TBA 2014]
Det Vlambeer-spelet som tidigare var känt som Wasteland King ;. Kärntronet är en top-down, roguelike-liknande skytt i en post apokalyptisk miljö. Kombinationen av de randomiserade elementen i en roguelike-titel med det löjligt roliga spelet är Vlambeer känt för att leda till en mycket beroendeframkallande titel som är säker på att äta bort timmar av din tid i år. Spelet är för närvarande tillgängligt som en beta via Steam Early Access, med PS4, PSVita och PC fullversioner kommer snart.
Vittnet [början av 2014]
Älska honom eller hata honom, Jonathan Blow har blivit affischkillen för indiespel. Fläta banade vägen för indie spelrörelsen och Blow presenterades framträdande i 2012 Indie Game: The Movie.
Vittnet är en annan hjärnans plågsam pussel titel, men var Fläta var en tidböjande pusselplattform, den här gången Blow framkallar klassikerns stil myst. Sony har investerat kraftigt i titeln med en tidsbestämd exklusiv för PS4, men en PC och IOS-version är också på gång.
Starbound [TBA 2014]
I Bound, Du kommer att inleda ett försök att överleva, upptäcka, utforska och kämpa dig över ett oändligt universum. Det finns så mycket att göra i det här spelet, det är nästan löjligt. Bound är för närvarande i beta via Steam Early Access, men planeras också på PS4, PS3 och PSVita. Tack vare procedurgenererade vapen, varelser och miljöer kommer inga två genomspel att vara desamma och leder till oändlig spelbarhet. Jag kunde se detta spel nå en Minecraft nivån på framgång.
Super TIME Force [TBA 2014]
Om du har märkt en trend av alla dessa indier som slår på PS4, Super TIME Force är inte bland dem. Detta kommer att bli en av de första titlarna för att släppas via ID @ Xbox, med en samtidig Xbox Live-utgåva.
Utvecklarna har beskrivit spelet som Gunstar Heroes möter Fläta. Du får 30 liv att göra det genom en kula helvete miljö där döende är en visshet. Fångsten är du då kan spela ett slags co-op bredvid en spökreplay av din döda karaktär. Det är svårt att beskriva och måste ses eller spelas för att fullt ut uppskatta det.
Incognita [TBA 2014]
Det finns en chans att incognita kanske inte klarar av det 2014, men det förtjänar fortfarande erkännande. Den turbaserade strategibilden återkommer, till stor del tack vare den framgångsrika XCOM omstart.
Icognita tar samma formel, men gör det till det första turbaserade taktiska spionage spelet. Alfa-byggnaden är för närvarande tillgänglig för nedladdning och PC är målplattformen för titeln. Men som vi såg med Klei s Stör inte, en konsolport kommer sannolikt inte att vara för långt bakom.
BROFORCE [TBA 2014]
BROFORCE är en boll till väggen action scrolling shooter, utvecklad av en sydafrikansk indie studio, inspirerad av amerikanska actionfilmer. Parodierna av amerikanska actionfilmsikoner, blandade med destruerbara miljöer och rå eldkraft, arbetar i tandem för en fantastisk upplevelse. Du kan ladda ner "BROTOTYPE" -versionen gratis och spelet har redan godkänts via Steam Greenlight.
No Man's Sky [TBA 2014]
Ingen mans himmel nyligen debuterade vid 2013 VGX Awards, och är ännu ett stort spel som utnyttjar procedurgenererade funktioner. Spelet är verkligen mycket ambitiöst och riktar sig både till nästa genkonsoler och PC. Utvecklingen har återställts lite på grund av en ny översvämning på Hello Games, men förhoppningsvis är det fortfarande på spår för en 2014-release.
Broken Age [Januari 2014]
Många av spelen på den här listan var resultatet av en Kickstarter-kampanj, men ingen så framgångsrik Broken Age intryck $ 3,45 miljoner i crowdfunding. Detta spel markerar Tim Shafers återkomst till den punkt och klicka genre som han hade lämnat (tillsammans med LucasArts) 2000. The Walking Dead från Telltale Games har gjort mycket för att återuppliva genren under de senaste åren, och all-stjärnan röst gjuten på detta spel är bunden att dra in ännu fler fans till genren.
Så där har du det, tio spel som inte var resultatet av ett möte i styrelsemöte eller offer för oändlig fokusering. 2014 kan mycket väl vara det bästa året för indier än.