Innehåll
Innan du tar bort nostalgi skyddsglasögonen och gör en recension av det här spelet, skulle jag vilja säga det Donkey Kong Country är en av mina favorit Nintendo-titlar hela tiden. Det och dess uppföljare var några av de första spelen jag spelade, liksom de två första matcherna jag själv genomförde som barn. Nivådesignen (speciellt i det andra spelet) är fantastiskt, musiken är utmärkt och gameplayen är fantastisk. Tillräckligt smickrande designersna, nu är det dags att Ta bort skyddsglasögonen, starta upp SNES och se om spelet fortfarande känns som det brukade.
Ljud
Musiken i Donkey Kong Country håller fortfarande upp, enligt min åsikt, som en del av den mest minnesvärda musiken i vilket videospel som helst. Revisitera det, varje anteckning är som en gammal vän som passerar, vilket ger dina öratrummar en mild massage. Trummorna i början av Jungle Groove får mig fortfarande att pumpas upp för att återvända några stulna bananer.
Förutom musiken har spelet några bra ljudeffekter. Oavsett om det är skrik av dina bonked fiender, marlens swooshing i vattnet eller den hilariska apen låter din partner låter fast i DK-tunneln, är alla ljud minnesvärda och ikoniska. Vagnsljudet fortfarande ger mig skakningar till denna dag. Usch.
Grafik
Donkey Kong Country har fantastiska karaktärsdesigner. Alla enskilda tecken och till och med nivåerna ser sig bra ut, men den sak som spelet lider av är återanvända nivåteman och fiender. Det finns en anständig mängd fiender totalt, men de tenderar att återanvända samma fiende sprites, bara färgbytes. Uppföljaren förbättrade sig på detta, men spelar det första spelet igen, det är som "Okej, vi får det, bin kommer in varje Färg!"
Nivådesign
Jag är lite sliten på vad jag ska säga här. Nivådesignen är definitivt minnesvärd, men genom att läsa igenom nu ser du var många nivåer bara repeterar tidigare steg med en något annorlunda twist. Det ger dig fortfarande lite underhållning, men det här spelet kan ha varit bättre genom att varje scen varierar lite mer.
Trots att nivådesignen är lite repetitiv, en av bäst funktioner av Donkey Kong Country kommer från den stora mängden hemligheter som placeras i varje steg. Dessa mini-utmaningar ger dig mycket underhållning och hjälper dig att bygga upp liv för när du börjar gå igenom de svåra nivåerna.
gameplay
Det gläder mig att säga att spelningen fortfarande är fantastisk. Oavsett om du letar efter att försöka snabba springa igenom det eller du tar din tid genom varje hemlighet, Donkey Kong Country är nästan felfri.
De enda tiderna Donkey Kong Country själv är inte kul är när du fastnar på en ganska svår del på en nivå som gör stor användning av de roterande faten eller några av minkarvagnsnivåerna. Att slå dessa nivåer känner dig dock med en känsla av lättnad och stolthet, vilket gör dem värda insatsen.
Svårighetsgraden varierar i det här spelet. Jag gjorde det genom den första världen utan att dö, men så snart jag träffade en vagnsnivå såg jag att mina liv sjönk som lager i fallskärmbyxor på 1990-talet. Vem trodde det skulle vara en ljus idé att sätta apor i vagnar?
Donkey Kong Country känns som att det är mycket kortare nu när jag inte längre är ett barn. Det finns inte så många världar och du går igenom var ganska snyggt, om du inte är kasta din styrenhet mot väggen på grund av att man skjuter ut en tunna en millisekund för tidigt.
Dom
Donkey Kong Country har sina brister, men i slutändan är det ett av de bästa spelen som finns på SNES och jag hade en bra tid att spela det igen för denna recension. Det ger en solid plattformsupplevelse med lite svårigheter. Om du kommer över en del av den repeterande nivån, kommer det att stjäla ditt hjärta, precis som Donkey Kongs bananhorde.
På grund av att behålla sin charm genom åren, författaren till detta Donkey Kong Country granska priser a Vänner-epok Matthew Perry av tio.