Innehåll
Om du inte var medveten kommer utvecklaren Respawn att hålla ett stängt alfa-test för deras förväntat Xbox One exklusiva, Titanfall.
Intressant nog, de som deltar i testet måste skriva under ett icke-upplysningsavtal (NDA), vilket innebär att de inte kan prata om vad de ser. Anledningen? Tja, kanske orsaka vad de ser är knappast en indikation på den slutliga versionen, och Respawn vill inte ha någon felaktig dålig press.
Enligt en Respawn-medarbetares kommentar i NeoGAF-forumen är texturerna i Alpha-byggnaden "25% av slutspelets upplösning".
"Så om du stirrar på en 256x256 konsistens, är det faktiskt en 512x512 konsistens i det riktiga spelet. 512? Det är en 1024. Det är en stor, stor, stor skillnad. Speciellt på terräng, vapen, cockpits, händer, effekter, etc ."
Självklart är det inte dags att formulera några bedömningar på spelet. Testare ska bara testa kärnmekanik, fysik, etc .; Det handlar inte om att utvärdera den visuella kvaliteten. Det kan komma senare, efter titeln lanserar senare i år. Det är intressant att Respawn håller detta test. Och för att vara helt ärlig, skulle jag faktiskt vara fascinerad av spelet som körs med en låg upplösning. Det lägger fokus på andra faktorer.
Proaktiv skador kontroll av Respawn?
Väldigt troligt. De vill inte att folk hoppar online efter testning, bara för att säga något som "LOL Titanfall ser ut som absolut skit! "NDA kan inte stoppa någon från blabbing, och utvecklaren erkänner detta. Därför, med tanke på vad som kan hända, särskilt med tanke på de krigade konsolkrigen, gjorde de rätt. De klargjorde i förväg. Det är förmodligen rätt drag.