Resident Evil 6 Review

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Resident Evil 6 Review - IGN Review
Video: Resident Evil 6 Review - IGN Review

Innehåll

Resident Evil har förändrats mycket under åren. Som en överlevnadskräck med sina PlayStation One-inkarnationer började den sedan lägga till mer action i den fjärde delen, och praktiskt taget gick all action med den femte avbetalningen. I ett försök att behaga både sin långa tid och nyare fans, Resident Evil 6 låter dig spela genom 4 olika kampanjer. Resultatet var ett av de mest polariserande spelen som gjorts under de senaste åren. Nu, 4 år senare, Resident Evil 6 har återställt sig på nästa gen-hårdvara med några förbättrade visuella men har tiden ändrat detta redan splittrande spel?


Berättelse

Du spelar som återkommande fan-favorittecken Leon Kennedy, Chris Redfield och Ada Wong, tillsammans med nykomling Jack Muller. Det verkar som om ett nytt zombievirusutbrott har inträffat, och alla måste komma till botten med vad som händer och måste stoppa det. Varje kampanj har sina egna individuella mål och personliga drama, men de leder slutligen till samma mål.

Resident Evil berättelser har varit kända för att vara en trevlig löjlig, B-film schlock fest, men sakerna spelas lite mindre än tidigare spel och det är snällt roligt. Visst, det kommer inte att komma ihåg som en av de bättre delarna i seriens historia, men det är roligare som en stor dum actionfilm. Men det betyder inte allting Resident Evil gick förlorad i överföringen, så var förberedd för någon ostliknande dialog, några över-the-top röstverkande och plottpunkter du kan se kommer.


gameplay

Om du har spelat någon tredje person shooter, vet du vad som väntar på RE 6. Det nya siktssystemet kan ta lite tid att vänja sig, men du kan ändra den till laserpekaren från tidigare spel i alternativet. Men var försiktig, för att du inte kan pausa spelet med den här menyn. Spelet innehåller också ett omslagssystem som tar tid att använda sig av, men känns förglömlig eftersom du inte behöver använda så mycket. Oavsett vilken kampanj du spelar, har du alltid en partner med dig.

AI är mycket mer kompetent än i tidigare spel, och du kan fortfarande ta med en vän längs nätet eller hemma. Vapen driver de typiska pistolerna, hagelgevären, attack Riffles och så vidare, men de är alla roliga att använda, tack vare bra feedback. Melee-systemet har uppgraderats från tidigare spel, och det är roligare, med tecken som till och med har ett särskilt takedown-drag som aldrig blir gammalt. De nivåer du går igenom är noggrant varierade, och stimuleringen är solid i hela. Varje berättelse tar dig omkring 5-6 timmar att slå, och legosoldater återvänder för några roliga målbaserade poängattacker.


Var och en av de 4 kampanjerna gör sitt bästa för att skilja sig från varandra. Leons och Avas kampanj harkar tillbaka mer till klassiker Resident Evil spel, med betoning på nära, klaustrofobiska miljöer. Leon's är lite mer action tung än Adas, men hennes kampanj innehåller också några anständiga pussellösningar och mindre stealth-sektioner. Å andra sidan handlar Chris och Jakes kampanj mer om handling än någonting annat. Jakes kampanj har fler fordonssektioner, och Jake kan använda en rush attack som den andra inte kan använda, medan Chris spelar som någon tredje person shooter.

Med detta sagt har varje kampanj några roliga stunder. Det är bara så mycket av vad Resident Evil 6 känns bra som att det redan gjordes mycket bättre i många action spel som släpptes runt sin tid. Men sekvenserna håller lite upp och ser hur mycket mer tonvikt har gjorts på att göra spel nu, fortsätter nu att emulera öppna världsspel populariserade av GTA och Ubisofts repertoar av titlar. Det är faktiskt lite uppfriskande att spela ett mer linjärt fokuserat spel med fokus på tätt utformade actionsats.

Fortfarande finns det några delar av spelet som är en dåligt utformad, som en aggressivt tråkig / tråkig snödel i Jakes kampanj. Och några av spelbossarna känner sig lite mer som kulssvampar, och spelet kunde göra ett bättre jobb för att förklara hur man slår dem. Men det goda uppväger mest det dåliga.

Presentation

Grafiskt, RE 6 var ett snyggt spel för sin tid. Vissa miljöer var mörka, spöklika och obehagliga (passande med de tidigare delarna), och några var mer ute i det öppna (som städer, små byar och grottor). Det har också några utmärkta zombie och varelser.

Den här remastered versionen har allt det och kör nu på 1080p och med en solid 60FPS, vilket leder till en mjukare spelupplevelse. Som sagt kan remasteren ha fixat några av texturerna i vissa scener. De såg redan suddig ut innan, och de fick inte mycket TLC här. Musiken är solid och röstverkan är mestadels solid.

Resident Evil 6 är inte ett dåligt spel; det är bara inte så imponerande. Det är lätt att se varför så många var besvikna när det först kom ut, men om du går i detta förväntar dig ett roligt actionspel, är det säkert värt att kolla in, särskilt på endast $ 20. Långfristiga fans kommer dock att vara kvar och vill ha mer.

Vår betyg 6 Resident Evil 6 var ett polariserande spel när det släpptes, håller det upp? Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder