Red vs & period; Blue & colon; Välja en kan förbättra din multiplayer prestanda

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 18 Juni 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Red vs & period; Blue & colon; Välja en kan förbättra din multiplayer prestanda - Spel
Red vs & period; Blue & colon; Välja en kan förbättra din multiplayer prestanda - Spel

Innehåll

Videospel har en tendens att använda färgerna röd och blå när det gäller multiplayer-spel. Båda primärfärgerna används ofta för att skilja mellan lag eller individer - och när du börjar leta efter det kommer du att märka de färger som används för spelarens outfits, HUDs, avatarer och andra element i spelet. (Och senast finns det en röd vs blå rivalitet i Pokemon Gos Team Mystic vs Team Valor.)


Så vilken sida brukar du välja? Självklart görs det ibland för dig - men när du får välja, har du en preferens? Finns det någon fördel att välja en över varandra? Instinktivt skulle de flesta svara nej. Spelet kommer ner till de berörda spelarnas skicklighet, och ett godtyckligt färgval kommer inte att göra någon skillnad. Men forskning tyder på att detta inte alltid kan vara fallet.

En 2013-bok från Adam Alter ser på hur vår miljö kan omedvetet förändra vårt perspektiv, och därmed de beslut som vi fattar eller hur vi handlar om någonting. I ett kapitel som är särskilt relevant för denna diskussion, tittar han på hur färg kan påverka prestanda i sport och citerar en 2005-studie i utförandet av olympiska idrottare som tävlar i enskilda sporter som boxning eller brottning. I dessa utmaningar tilldelas deltagarna slumpmässigt röda eller blåa kläder innan matchen börjar, och undersökningen av dessa resultat tyder på att de klädd i rött vann betydligt oftare än de klädda i blått.


Samma udda fenomen finns också i lagsporter - fotbollslag som spelar övervägande i rött (som Spanien eller Manchester United) är statistiskt mer framgångsrika när det gäller att vinna turneringar, ligor och enskilda matcher än de som spelar i andra färger.

Det är inte bara den röda färgen som påverkar heller. En 1980-studie av Thomas Gilovich och Mark France fann att hockeylag som spelar i svart straffades mycket oftare av domare jämfört med lag som spelade i andra färger. Dessa konnotationer av svart som en "skurkaktig" färg kanske har sina rötter i tecknadbokens färgteori och förklarar varför så många dåliga killar är utsmyckade i svart i videospel (Black Knights in Mörka själar omedelbart vård till dig!).


Så vad sägs om dataspel?

Tja, en studie 2008 visade det röda lag vann cirka 5% fler matcher än blå lag efter att ha studerat över 1000 matcher i Overklig turnering. Det låter kanske inte som en stor procentandel, men statistiskt sett är det mycket högre än vad du förväntar dig av enbart chans.

Teorin är att färgen röd primerar dig för aggression och konkurrens och är associerad med att vara dominerande. Blå, å andra sidan, är en mer avslappnande färg, ofta förknippad med lugn och avkoppling - inte nödvändigtvis vad du vill när du ska gå in i en uppvärmd tävling.

Så nästa gång du sätter dig ner för att spela ett multiplayer-spel och du har möjlighet att välja mellan rött och blått, välj det röda laget. Det kan inte ge dig en enorm fördel (och det är extremt osannolikt att hjälpa dig att övervinna en stor skillnad i skicklighetsnivå), men i nära stridiga matcher kan det bara ge ditt lag kanten.