Red Dead Online Beta Impressions & colon; Vilda västern men inte ett öde

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
Red Dead Online Beta Impressions & colon; Vilda västern men inte ett öde - Spel
Red Dead Online Beta Impressions & colon; Vilda västern men inte ett öde - Spel

Innehåll

Du kan officiellt lägga ner andra online-bara spel just nu och rensa ditt schema för nästa vecka eftersom Red Dead Online Bara lanserad i beta för alla.


Medan basspelet har sin del av brister är det svårt att föreställa sig Red Dead Redemption 2 kommer inte att göra en hel del årsskiftslistor och förmodligen nomineras GOTY 2018 över gamingversen.

Att lägga till ett riktigt vilda västern i ett online-läge har bara katapulterat detta redan fantastiska spel till en helt ny nivå av beroende.

Här är våra tankar efter att ha spelat i några dagar.

Skapa din egen outlaw Legacy

Brydde sig inte om Arthurs gamla västerländska drag och ville spela en annan slags outlaw? Inget problem, för nu du får skapa din egen karaktär.

Jag gick med en 60-årig hemmafru som helt har haft det med allas skit och kommer att börja råna tåg och mörda människor som kryssar av henne. Hon får en hilarisk reaktion från andra spelare, vilket bara gjort hela upplevelsen ännu bättre.


Min enda ånger? När jag såg att starthästen heter Scrawny Nag, önskade jag att jag hade kallat min karaktär snarare än Norma Jean.

Trots att man fokuserade på slumpmässiga händelser och multiplayer-strider, Red Dead Online börjar med en sträng av singleplayerhistoriauppdrag något separat från basupplevelsen. Hela saken sparkar ut när din karaktär räddas från en fängelsevagn (och ja, jag undrade när draken skulle dyka upp eller en kung skulle be mig att rädda Tamriel).

Men i stället för att döda drakar hjälper du ut en mystisk välgörare som vill att du ska spåra några skurkar som dödade hennes man. Att bara ha singleplayerhistoriauppdrag är ett stort plus för ett multiplayer-läge och det finns massor av humor i online-storylinen, som täta quips om hur huvudpersonen aldrig talar eller några extra skämt om du bestämde dig för att spela en kvinnlig misshandel.


Tar den Red Dead Upplev Online

Naturligtvis, eftersom detta är ett online-läge, är huvudhistorien mer i bakgrunden; du spenderar mestadels tid på att utforska världen och engagera sig i västra shenanigans med och mot andra spelare.

De hela kartan från basspelet är här, och som med singelspelarläget finns det en helt enkelt otrolig mängd att göra medan du korsar landet på din trovärdiga stjärna.

Ett nytt progressionssystem läggs till när spelarna låser upp olika utrustningar (som fiskestänger), vapen (som explosiva pilar) och även hästtyper när de rankas upp. Det ger dig en anledning att fortsätta logga in förutom att bara spela dödsmatcher eller råna andra spelare.

Det finns också ett begränsat kortbaserat förmåga system som kommer att komma ihåg Fallout 76, men här kommer du inte slumpmässigt att förlora dina framsteg utan någon anledning eller fastna på din monter permanent, så det finns det ...

Om du är en prestations-junkie, finns det också utmärkelser för att låsa upp för att spendera pengar i katalogen, besöka platser runt om i världen, få så många dödar och så vidare.

Din nyligen frigjorda outlaw kan röra vildmarken med att göra allt du vill göra i basspelet, som att jaga, råna, bygga upp ditt läger och så vidare. Bäst av allt är det faktiskt lättare att utforska vissa områden eftersom du kan välja var du vill starta i Free Roam-läget, vilket är väsentligen gratis snabb resa med en lite längre laddningsskärm.

Medan du passerar Bayou, tar dig till de snöhuggiga bergen, eller besöker välbekanta platser som Emerald Ranch, är kartan fylld med främlingar uppdrag och händelser så det finns alltid något att göra.

Naturligtvis, och som förväntat, kan andra spelare skruva med dina uppdrag, vilket är betydligt roligare och mindre motbjudande än jag trodde att det skulle vara.

I ett främlingens uppdrag bestämde en posse att försöka hindra mig från att leverera en vagnslast av varor inom en begränsad tidsram. Det ledde till en spänd och rolig konfrontation där jag slutade ta dem alla ner och fortfarande anländer till ladan innan timern var upp, trots att man körde en långsammare vagn lastad ner med lådor.

Om du inte är intresserad av friläggande landskapet kan du istället delta i Showdown-serien i antingen små grupper om 16 spelare eller stora grupper av 32 spelare för helt nya sätt att uppleva Red Dead.

Fri-för-alla-strider med speciella vapen på vissa platser, lagbaserade dödsmatcher, och till och med hästkapplöpning är alla tillgängliga för att variera ditt onlinespel.

Av dessa var jag en fan av Namnge ditt vapen, eftersom du uppbär olika poäng beroende på vapen som används för att uppnå en död. Att försöka få Tomahawk-döden är en övning i tålamod, men när det händer och du hör en spelare skriker i raseri, ja, det är värt det.

Självklart, du borde ha vetat att det finns en kamp royale mode, även om Make It Count erbjuder något lite annorlunda. Eftersom du lockar på 16 eller 32 spelare och bara använder bågar och knivar, är detta en helt annan beast från Fortnite, Realm Royale, Svart Ops 4, och så vidare. Den öppna vildmarkskartan och vapenförändringarna gör en spänd, brutal kamp royale match.

Vid denna tidpunkt roterar Gör det räknar i hela spelslistan för multiplayer Mode Series och kan inte väljas manuellt, så du kan inte bara oändligt spela kamp royale och försumma de andra elementen.

Det kan ha varit uppsåtligt, så kampen Royal kan inte ta över de andra lägena (som det tyvärr gjorde med Fortnite - RIP spara världsläget), eller det kan ändras som beta-framsteg.

Andra spelare dyker upp automatiskt på världskartan medan du befinner dig gratis, och deltar i slumpmässiga kartbaserade uppdrag, men att delta i antingen 4-spelars historiauppdrag eller storskaliga serier du måste gå igenom lite matchmaking.

Det kommer alltid att bli en flaskhals i ett spel så här, men hittills är jag glad att rapportera matchmaking har varit snabb och jämn för mig hela tiden. Jag har sett en massa klagomål på Reddit om problem med långsam matchmaking på den allra första dagen i beta-lanseringen, men hittills har jag kommit in i någon form av match på några sekunder.

Vissa snubblar medan du galoppar

Det finns en absurd mängd roligt att ha i någon av Red Dead Online s lägen, men det är naturligtvis, som med basspelet, några misssteg värt att nämna.

Domino eller pokerspel minispel med andra spelare är märkbart frånvarande, vilket skulle vara kul att lägga till så att du kan göra något annat än skjuta varandra (även om det kan hända att du inte spelar faktiska spelregler när du har spelat i spelbutiken ).

Som med alla onlinespel där mikrofon är aktiverade som standard har du också ibland att hantera hemska spelare. Under min speltid var det mest märkliga när två killar fick en uppskattad debatt om huruvida Amerika är på väg att gå in i en ny recession.

Lätt det största problemet som behöver lösas just nu är galen mala för guldstänger, såväl som ekonomin i allmänhet. Du får så lite guld från de flesta uppdrag eller evenemang som du kan spela 40 timmar i veckan och bara få nog att köpa en snygg uppgraderad häst.

Förutom guldnuggor för att konvertera till guldstänger behöver du vanliga gamla pengar, och det är svårt att komma med i anständiga kvantiteter också. Det här är definitivt inte som basspel där uppdrag är tillgängliga för att snabbt hämta upp stora summor pengar. Rån och mord är inte så lukrativa som de brukade vara.

Spelare har fått komma med några gränssnittsfuskiga sätt att nettovärdiga mängder pengar genom att odla re-gyta varelser som sitter fast i pennor, över fiskespecifika platser eller till och med raderar upprepade gånger tecken och börjar över för att behålla startkvoten.

Om det finns ett specifikt problem som Rockstar behöver titta på, förändras hur guld- och pengekonomin fungerar och stöter på belöningen från slumpmässiga möten och vanliga uppdrag (även om det kan lindras något när butiken i butiken blir tillgänglig).

Poängen

För en beta som just lanserades, Red Dead Online är anmärkningsvärt stabil och saknar buggar, till skillnad från ett visst annat AAA-spel som bara lanserade sin fulla version ...

Eftersom de kom ut så nära varandra, måste jämförelser naturligtvis göras: om du var undervåld av Fallout 76 s brist på NPC, brist på stor story, konstant buggar, bara plocka upp Red Dead Online istället.

Med tanke på online-läget är det gratis för alla som redan köpt basspelet $ 60 prislapp är mer än värt det vid denna tidpunkt.