Det är slutet på en vecka så det måste vara dags för en annan del av Recappers, artikelserien där du får precis vad det låter som, en omgång av händelser som hände under veckan. Nintendo var på det igen den här veckan så jag har inte tid att nämna att min Pitt Amiibo anlände till posten så glöm det jag sa det och låt oss fortsätta med det.
Några nyheter behöver rapporteras först som någon som jag hade jobbat med, Andrew Yoon. Jag var bara i Shacknews under en kort period men han var väldigt snäll och tålmodig med mig när det gäller material och lärde mig datorkodning, som jag inte ville ha någon del av. Jag fick en känsla av att han visste att jag inte ville koda och han gjorde det så enkelt som möjligt för mig och jag uppskattade det. Han var en bra kille och kommer att saknas.
Den här veckan såg också spelwebbplatsen Joystiq och Sega som klippte cirka 300 jobb. Det visar bara att spel är ett företag och företag har inte råd att ta en träff, som Sega gjorde med Sonic Boom till exempel. Det rapporterades att Joystiq visningar var nere och vi vet alla hur fattiga Sonic Boom uppfattades av media / allmänheten. Om du inte kan få folk att se ditt jobb / spela ditt spel, kommer du inte att hålla länge.
Nintendo avslöjade deras "Nintendo Creators Program" för att låta Youtubers få pengar från sina videoklipp som innehåller Nintendo-egenskaper. Om du gör en video som har Nintendo IP i den, kan du nu få lite av reklamintäkterna. Detta möts med negativitet från populära Youtubers, säger att Nintendo ska vara glad att de får ökningen i publicitet från nämnda Youtubers.
Det verkar som om i Youtubers ögon ska Nintendo vara nöjd med vad de kan få och fortsätta. Vem ska säga det är inte rätt åsikt att ha? Det kan vara tvärtom, där Nintendo inte behöver ge Youtubers någonting. De ses redan i ett negativt ljus, hur skulle det förändra uppfattningen om Nintendo?
Det kommer att göra det för de här veckorna Recappers. Håll dig igång nästa vecka för veckan som var i videospel!