Återstart S & period; T & period; A & period; L & period; K & period; E & period; R & period;

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Återstart S & period; T & period; A & period; L & period; K & period; E & period; R & period; - Spel
Återstart S & period; T & period; A & period; L & period; K & period; E & period; R & period; - Spel

Innehåll

S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Tjernobyl var ett världsomspännande överlevnadsspel som spelade spelare utforska Tjernobyluteslutningszonen (a.k.a. Zone). Detta var ett spel före sin tid, men har sedan blossat i minnet eftersom det överskuggas av titlar som Fallout 3 och Dag Z.


Men det här är en titel med många möjligheter, och en omstart skulle fortsätta sin arv för en ny era av spel. Detta är en vision för hur en möjlig S.T.A.L.K.E.R. omstart ska se ut, men varnas att det är en radikal omvandling.

Main Story

Set i ett alternativ 2003 har rykten framkommit att Sovjetunionen har använt artefakter som finns i zonen för vapenutveckling. Som svar har CIA utplacerat en operativ, uppgift att se om det finns någon sanning för dessa rykten, och i så fall måste agenten avveckla denna hemliga vapenanläggning. Spelaren går in i zonen med en grupp freelance Stalkers, och från den punkten måste kämpa mot eller arbeta med andra fraktioner, jobba lite och lära sig om zonen.

backstory

Spelet kommer att äga rum i ett alternativt historiskt universum där tjernobylkatastrofen skapade en enorm humanitär kris som destabiliserade regionen. Invånarna i området blir smittade med en ny sjukdom som är född från katastrofen, vilket kräver att de sitter i karantän i läger i uteslutningszonen. Under tiden etablerar den ukrainska partisan ett verksamhetscentrum med i zonen och börjar lansera sin första stora operation sedan 1950-talet.


För att lugna situationen är FN-fredsbevarare deployerade i regionen för att hjälpa till att ta hand om flyktingarna medan den röda armén slår partisanerna. Konflikten tvingar Sovjetunionen att avsluta sitt ingripande i Afghanistan, samtidigt som regeringen ser svag ut mot de hårda fraktionerna. Allt detta resulterar i att Mikhail Gorbatsjov tvingas från makten och ersätts av en hård regering, vilket innebär att det kalla kriget fortfarande är pågående.

I slutet av 80-talet attraherade zonen skräppare som kallades Stalkers, som försökte göra en förmögenhet genom att sälja de nya mineralerna och resurserna som skapades av mutationen. Medan Sovjetunionen har haft en clam-förbindelse med väst, anser intelligensbyråerna att konflikten i Tjernobyl är förödande för ekonomin och militären.


fraktioner

  • Sovjetvapen (Röda armén) - Sovjetunionens militära styrkor har utnyttjats för att utrota mutanterna, slåss mot partisanerna när de försöker få ordning i zonen. De har flera baser och kontrollpunkter över zonen som används för att verkställa sin auktoritet. Medan de är välutrustade har de många åren tappat sin moral, och vissa officerare kunde lätt köpas. De är fientliga mot alla fraktioner utom för FN: s fredsbevarare och oberoende stalkare.
  • Ukrainska partisan armén - Först inrättades av CIA i slutet av 40-talet, har de fått grund sedan katastrofen. Deras mål är att blöda den röda armén torr i regionen, i hopp om att uppnå ett oberoende Ukraina. Deras enda intresse är att använda zonen som ett slagfält. Normalt vänlig med andra fraktioner.
  • Förenta nationens verksamhet i Tjernobylområdet (UNOCZ) - Som en reaktion på den växande humanitära krisen och inbördeskriget som utbröt utplacerade FN styrkorna för att hjälpa flyktingarna och upprätthålla karantän. De är vänliga för alla grupper och kommer bara skjuta om de attackeras.
  • Special Operations Group (SOG) - En militär enhet i CIA som har blivit utplacerad för att övervaka zonen och hjälpa alla styrkor som är fientliga mot Röda armén.Deras mål är att hålla Washington och Nato uppdaterad om situationen och förhindra att farliga artefakter smugglas ut ur zonen. Detta är spelarens huvudsakliga fraktion, och de flesta av de viktigaste uppdragen kommer att rotera kring SOG.
  • Oberoende Stalkers - Scavengers från hela världen som har kommit till zonen som söker sin förmögenhet. De kan arbeta i lag, men är oberoende och har ingen tro på någon fraktion. De kommer att klara sig med andra fraktioner om det gynnar deras intressen. Deras ambivalenta trovärdighet kan användas för att hjälpa spelaren.

  • Banditer - Två banditgrupper arbetar i området med målet att kontrollera alla olagliga aktiviteter i zonen. De kämpar för att styra spel, prostitution och försäljning av farliga artefakter. De står alltid i konflikt med de andra fraktionerna, men kommer att respektera vapenzonerna.
  • Plikt - Upprättad av före detta röda armé soldater som gick ihop med Stalkers i ett försök att innehålla zonens fasor. Deras enda mål är att döda mutanterna och förstöra alla artefakter. Detta sätter dem i strid med Frihet och andra Stalkers. De måste också frukta att jagas av den röda armén, eftersom många av fraktionens ledare är officerare som anklagas för desertering.
  • Frihet - En anarkistisk grupp kämpar för att öppna zonen för världen i hopp om att sluta konflikten. Detta ställer dem i strid med Duty och FN: s fredsbevarare, medan deras största rådgivande är Röda armén.
  • Mercenaries - Det finns 3 olika legosoldatgrupper i zonen som arbetar för att samla in sällsynta resurser för privata enheter. De är bättre utbildade än Stalkers, och går bara efter artefakter som är i hög efterfrågan. Deras intressen kan komma i konflikt med spelaren, beroende på grupp.

Gameplay

Spelet bör ställas in i en öppen världsmiljö bestående av små till medelstora bosättningar. Spelet ska likna den RPG-inställning som används i Fallout 3, tillsammans med överlevnadsmekanismen som används i Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Också inkluderat bör vara den guerilla krigföring som används i Röd fraktion: guerilla och Far Cry 4.

Spelaren börjar med en rad färdigheter (som lockpicking och medicinsk) som ligger på en låg nivå. Eftersom spelaren tjänar erfarenhet poäng och nivåer upp, kan dessa färdigheter förbättras. Att arbeta för andra fraktioner kan också låta karaktären lära sig unika färdigheter.

Uppdrag som ingår i huvudberättelsen kommer att utfärdas av SOG-fraktionen, medan spelaren kan tjäna lojaliteten hos andra fraktioner genom att erbjuda sina tjänster. Detta inkluderar inriktning på andra fraktioner, uttag av röda arméposter, återhämtning av artefakter och dödande muterade bonar.

Miljön kommer att bestå av flera flyktingläger under FN-skydd, tillsammans med många röda armébaser och utposter. SOG och den ukrainska partisanen har sina egna utposter gömda, medan Mercs har en serie små läger. Skyldighet och frihet kommer att ha sin egen verksamhet i en gemenskap. Det finns flera samhällen utan trovärdighet som ockuperas av Stalkers och Bandit-opererade företag.

S.T.A.L.K.E.R.

Det är bara ett förslag till en omstart av det här klassiska spelet. Om Bethesda eller Deep Silver läser detta får ni på den här omstarten, S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Tjernobyl var ett fantastiskt spel.

[Obs! Denna artikel var den vinnande artikeln för GSWW 1.4 Challenge.)