Rangordna Kingdom Hearts Games från värsta till bästa

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 26 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Rangordna Kingdom Hearts Games från värsta till bästa - Spel
Rangordna Kingdom Hearts Games från värsta till bästa - Spel

Innehåll


Det har varit över 12 år sedan frisläppandet av Kingdom Hearts II, och fans har tålmodigt väntat på Kingdom Hearts III alltsedan. Nu kommer denna nya post äntligen ut på mindre än en vecka, och jag tycker att det är lätt att säga det, med nya världar och massor av fantastiska gameplaybilder som redan avslöjats, är många glada över att få händerna på spelet.


Med det sagt har det varit en uppsjö av spel i serien som släpptes efter Kingdom Hearts II, och det är dags att se var de rankar från värsta till bästa. För att göra det på den här listan är det enda kravet att det måste ha släppts på en verklig spelkonsol, så förvänta dig inte att se liknande som Union X här.

Nästa

7. Kingdom Hearts: Re:Coded

Kingdom Hearts: Re: Kodad började ursprungligen sitt liv som ett episodiskt mobiltelefonspel i Japan, som börjar 2008 och slutar 2010, innan det släpptes på Nintendo DS. Denna version kom sent i DS: s livstid, och många skulle komma överens om att det är lätt det värsta spelet i serien.

Re-Kodat är mer av ett fyllnadsspel än någonting annat, med bara små detaljer som utvecklar den övergripande historien om Kingdom Hearts. Det är så meningslöst att många var lätta att höra att det bara gjordes till en film när den släpptes i Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.


Spelet återanvänder varje värld från originalet Kingdom Hearts och försöker skaka upp saker genom att lägga till olika bitar av gameplay till var och en av de olika världarna. Men det lider av att vara en jack från alla affärer, ingenmans mästare.

Inget element känns intressant eller roligt, eftersom de olika mekanikerna inte slits ut, och ingen av glädjen eller förvånan från tidigare spel är närvarande, med de återanvända miljöerna känns som blekta imitationer av sina PS2-motsvarigheter.

Jag kan inte tala för alla, men jag är ganska säker på att ingen fan kommer att säga att detta spel är deras favorit.

6. Kingdom Hearts 358/2 Days

Efter Kingdom Hearts II, fansen var värre för nästa del av den älskade serien. Vad de fick var ... något.

Ta plats mellan Kingdom Hearts I och II, 358/2 dagar är en slags historia om Roxas, med fokus på hans dagar med organisation XIII. Under hela ser vi Roxas att lära sig om sin sanna natur och hänga med sin vän Axel och nykomling Xion. Det som följer är ett äventyr som ... finns.

Det bästa sättet att beskriva 358/2 dagar är att det är ett spel i sin tid. Det är imponerande att se ett spel som det på DS, men det går inte riktigt bra så bra.

Dess uppdragsstruktur begränsar hur mycket du kan utforska i vart och ett av världarna, jämfört med tidigare spel, och skrivandet för dessa världar saknar gnistan som filmerna som de bygger på. Dessutom går huvudplotten i snigelns takt.

Överst allt detta med ett bråkigt stridsystem, repetitiva nivåer och en historia som bara är för diehard fans, och du kommer att se varför det här och Re: Coded förflyttades till animerade filmer i de olika HD-samlingarna.

5. Kingdom Hearts: Chain of Memories

Medan det var den första uppföljaren till Kingdom Hearts, såg många Kedja av minnen som bara en vattnig upprepad upprepning av originalet läggs ut på Game Boy Advance. Det hjälpte inte att det innehöll ett kortbaserat stridsystem snarare än det typiska som många också användes.

Medan det är en imponerande titel för GBA, med ett kortsystem som kräver viss strategi och solida 2D-sprites, har porten från handhållen till konsol rånad av en del av sin charm.

Det vill säga, 3D-världarna i GBA-utgåvan känns mycket mindre och mer begränsade när de läggs sida vid sida med Kingdom Hearts. Detta var acceptabelt på en handhållen konsol som GBA, men inte så mycket med PS2-versionen, eftersom förväntningarna är mycket högre för en hemkonsol.

De återanvända och trånga världarna betyder dessutom att strid kan bli en chore att spela igenom, särskilt eftersom det finns nästan 30 timmars spel i Kedja av minnen. Andra spel i serien försöker åtminstone att blanda upp saker med olika speltyper.

Med ingenting annat än strid, blir detta spel snabbt monotont, och det gör det svårt att se tomten igenom till sin slutsats, trots att historien håller på sig tillräckligt.

Dessutom kan den Vexen Boss-kampen gå direkt till mörkets mörkaste rike.

4. Kingdom Hearts: Dream Drop Distance

Dream Drop Distance kan ha varit ett annat handhållet spel, men det gör tillräckligt för att skapa händelserna för Kingdom Hearts III för att motivera sin existens.

Världarna är anständiga att få dig att känna att du är i dina favorit Disney-filmer, och de innehåller mycket större miljöer än några av spelen i serien. Samtidigt utökas striden med det nya Flowmotionsystemet, så att du kan dra av olika attacker genom att använda din omgivning.

Det är inte perfekt, eftersom Pokemon-liknande Dream Eaters känner sig oförmögna, och plottet börjar bli konvoluted nära slutet, men det är värt att kolla på 3DS eller PS4.

3. Kingdom Hearts: Födelse av sömn

Först töms i hemligheten slutar till Kingdom Hearts II, denna prequel flyttade bort från historien om Sora, Riku och Kairi (något), och istället fokuserade på en ny trio av angsty tonåringar: Ventus, Terra och Aqua.

Ta plats 10 år före händelserna i originalet, Födelse av sömn ser de tre på sina egna äventyr som slutligen slutar i tragedier, eftersom de blir manipulerade av mästare Xehanorts plan att få Kingdom Hearts.

Att spela som tre tecken, var och en med en unik personlighet, hjälper till att blanda upp saker, eftersom det låter oss lära känna var och en av karaktärerna före sina olyckliga öde.

Medan spelet har visat sig en bit av sin ålder, med varje värld att känna sig mycket mer begränsad än tidigare inlägg och karaktärerna spelar extremt lika varandra, kan det vara lättare att skapa nya förmågor som hjälper till att lindra några av de problem som plågade tidigare handhållna titlar.

Dessutom var den handfulla Disneyvärlden som valdes för att vara in Födelse av sömn, Inklusive Lilo och Stitch, Sovande skönhet, och Snövit, lyckas fortfarande behålla några av charmen i filmerna som inspirerade dem.

Också, hur kan du säga nej till ett spel som innehåller två av Sci-fi-skådespelarnas allra bästa i Mark Hamill, som Master Eraqus och Leonard Nimoy, som den skurkrolliga Master Xehanort? Du kan bara inte.

2. Kingdom Hearts II

Efter 4 års väntan fick fansen en riktig uppföljning till Kingdom Hearts i Kingdom Hearts II. Sora, Donald och Goofys äventyr att hitta Riku och King Mickey expanderar på originalet, introducerar nya kampförmågor, som drivformar och gränser, samt förbättrade nivådesign och Gummi Ship-sektioner.

Det finns fler Disneyvärldar att utforska, inklusive Mulan, Lejonkungen, tron, och Piraterna av Karibien, med ingen känsla av plats.

Kingdom Hearts II har några stubbar, som att ha en av de värsta handledningarna hela tiden och brist på svårigheter, men det är fortfarande en uppföljare som är nästan lika bra som originalet.

1. Kingdom Hearts

Spelet som startade allt måste vara spelet för att göra det till toppen av listan. Visst är striden inte lika förfinad som dess uppföljare, och plattformen var inte så lyhörd, men det är anmärkningsvärt att 2002-titeln fortfarande håller på sig år 2019.

Kampen är enkel, men det är fortfarande en blast att slåss mot hjärtan av Heartless. Under tiden, världarna av Alice i Underlandet, Tarzan, Aladdin, och resten är vackert återskapade i 3D som fortfarande ser bra ut.

Skriften lyckas helt enkelt fånga in alla de olika filmens andar, och den enkla, men ändå effektiva berättelsen om Soras sökning efter sina vänner lyckas fortfarande att slå hem. Det är det närmaste som serierna känns som en interaktiv Disney-film.

Det är lätt att se varför Kingdom Hearts fångade miljarternas värmer, och det går bara att visa att den stora speldesignen och berättelsen aldrig blir gammal. Här hoppas det finns fler av Kingdom Hearts universum efter sin tredje hemkonsolavbetalning.