Innehåll
- Crystal Bike (Millennium Racer Y2K Fighters)
- UPS-lastbilen (NASCAR 2006: Total Team Control)
- Mercedes-Benz Daimler Motorvagn 1886 (Gran Turismo 4)
- Något du vill ha (Dream Car Racing 3D)
- RedBull x 2014 Prototype (Gran Turismo 6)
- Nissan Delta Wing (Gran Turismo 6)
- Slutsats
Motorsportens värld är fylld av innovativa idéer och nya koncept, eftersom ingenjörerna strävar efter att göra sina skapelser snabbare.
Denna virvelvind av idéer är dock inte exklusiv för racing. I videospelindustrin skjuter designers bortom gränserna för fantasi för att skapa bländande upplevelser.
När tävlings- och videospel kommer ihop, är resultatet ett bräckt av nya idéer. Vissa av dem erbjuder spelare nya perspektiv på vad som är möjligt att uppnå med ett fordon, men det behöver inte alltid vara ett allvarligt företag.
Speldesigners använder ofta sin vildaste fantasi för att göra fordon i sina racingspel som är nyfikna, besvärliga eller helt enkelt roliga.
Med detta i åtanke sammanställde vi en lista med några ovanliga fordon som ingår i racingspel.
NästaCrystal Bike (Millennium Racer Y2K Fighters)
PC
Med fossil energi som marscherar mot det, förlorar forskare diskuterar över vad morgondagens bränsle kommer att vara. Kommer det att vara väte eller el? Ingen av dessa alternativ, enligt Millennium Racer Y2K Fighters.
Släppt för PC 1999 av Cryo Interactive, har detta spel ett futuristiskt univers som liknar filmen Tron. I detta universum är fordon gjorda av kristaller och de avvisar banans yta, så att cykeln är i rörelse, på samma sätt som du skulle se med två magneter med samma poler mot varandra.
I det här spelet hade utvecklare uppriktigheten att skapa ett fordon, till skillnad från andra i både sitt utseende och funktionalitet. Detta spel tjänade sin plats på denna lista.
UPS-lastbilen (NASCAR 2006: Total Team Control)
PlayStation 2, Xbox
Karriärläget som utvecklats av Electronic Arts för sin NASCAR-franchise var ett av de bästa i ett tävlingsspel, men som med de flesta spel var det oundvikliga ödet för denna produktion att bli repetitiv och därmed tråkig, när spelarna hade slutat utforska innehållet i spel.
I PlayStation 2-tidsåldern, när utvecklare inte hade lyxen att släppa ner nedladdningsbart innehåll för att behålla spelarna skapade de fuskkoder för att låsa upp nytt innehåll, vilket förlängde spelets livslängd.
I NASCAR 2006 använde utvecklare denna teknik genom att låta spelare skriva "RaceTheTruck" som namn på sina förare. Den här koden låste upp UPS-lastbilen för att användarna skulle kunna välja och tävla i spelet.
Kanske den snabbaste leveransen hela tiden.
Mercedes-Benz Daimler Motorvagn 1886 (Gran Turismo 4)
PlayStation 2
Denna franchise har hundratals bilar i varje post, från de mest vardagliga till elitmaskinerna.
I sin fjärde del är det möjligt att köra och krossa 400 mph barriären, med Toyota GT-One, enligt användaren "Rotary Junkie" på
GameFAQs.Med ett brett universum av bländande maskiner för spelare att välja mellan, har spelet också en osannolik tävlande; Mercedes-Benz Daimler Motorvagn, från 1886.
Känd som den första bilen som finns, den har en motor med mindre än en hästkraft och når topphastigheten på 11 miles per timme.
Enligt Wikia-sidan tar det 1 minut och 36 sekunder att nå avståndet på en kvart mil, från en stående start.
Lopp dina vänner med den här maskinen och upptäck vilka som är mest tålamod bland dina kamrater.
Något du vill ha (Dream Car Racing 3D)
PC
Som de tidigare exemplen har visat kan utvecklare gå ganska långt för att lägga till intressanta element i sina spel, men denna produktion har tagit den här tanken ytterligare genom att tillåta användare att designa egna bilar.
Spelarnas fantasi har inga gränser. Detta uttalande är bevisat sant av de skapelser som användarna delar i spelet och via YouTube. Larvbilen från videon ovan är kanske det bästa exemplet på hur användarna kan sträcka sig på det som är möjligt med hjälp av sin fantasi.
RedBull x 2014 Prototype (
Gran Turismo 6)Playstation 4
Varje racingingenjör vill att en bil ska gå snabbare, men tyvärr är racervärlden närmar sig en punkt där bilarna når sin hastighetsgräns. Inte på grund av fordonen själva, men på grund av förarna.
För att tävla, ägnar elit racecar drivers de flesta av sina liv till fysisk konditionering för att klara kraven på att tama världens snabbaste bilar. Att göra en bil snabbare innebär att man lägger mer stress på förarens kropp och, med tanke på att de redan trycker sina kroppar nära gränserna, kan hastigheterna inte öka på ett betydande sätt i framtiden.
Detta är scenariot i verkligheten, men i ett videospel är omständigheterna mycket olika.
Med tanke på att i en virtuell miljö det inte finns något behov av att hålla en oro över välbefinnandet hos föraren, utvecklarna av Gran Turismo franchise skapade en speciell bil, med målet att göra det gå så fort som möjligt, inom ramen för nuvarande verklighetsteknik.
Resultatet är bilen i bilden ovan, som ser mer ut som ett fordon från yttre rymden än en racerbil från jorden.
Nissan Delta Wing (Gran Turismo 6)
Playstation 4
Detta är ett speciellt omnämnande för den här listan, eftersom den här bilen kan tyckas vara ovanlig, den konstruerades först i verkligheten och överfördes sedan till den virtuella världen, som en av de bilar som ingår i Gran Turismo 6.
Med en design som liknar ett flygplan, gjorde Delta Wing sin debut i verkligheten när han deltog i 2012-utgåvan av 24 Hours of Le Mans. Trots att det inte fanns tidig framgång, fortsatte den japanska tillverkningen att utveckla konceptet och dess insatser utbetalas. Delta Wing ledde 2016-utgåvan av 24 timmar av Daytona, innan den avgick från loppet på grund av en olycka.
Slutsats
Racingsvärlden erbjuder ett brett utbud av maskiner för att du kan välja din favorit. Vissa är traditionella, medan andra är ovanliga, men det finns en som passar perfekt din stil.
Välj din åktur och gå på resan av ditt liv.