Quantum Break försöker försiktigt att bryta formen

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 2 September 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Quantum Break försöker försiktigt att bryta formen - Spel
Quantum Break försöker försiktigt att bryta formen - Spel

Innehåll

Med hur lång tid har nästa gen varit ute (kallar vi äntligen den "nuvarande genen" nu?), Quantum Break kan vara den första legitimt hyped exklusiva för Xbox One (med PC-användare att få lite kärlek också).


Självklart finns det Halo franchise, men det är en given, och förväntas aldrig göra mycket annorlunda eller skaka genren. Quantum Break Å andra sidan erbjuder de som gick Microsoft-rutten äntligen någonting för att konkurrera med Playstation-bara eller Playstation-tidiga titlar.

Stil möter substans

Gilla med Alan Wake, idén här är att gifta sig med en viss spelstil med berättelsen så att de två är helt sammanflätade och inte oberoende av varandra.

Dessutom är det ingen fråga - det här spelet ser fantastiskt ut. Ansikter, miljö, klippa scener, T.V. Episodesegment: allt är toppklass. Vad är det? T.V. episodsegment? Ja, spelet har fyra nästan halvtimme videoklipp att titta på hela historien.


Remedy Entertainment nailed ansikten i detta!

Det finns massor av stjärnkraft på skärmen med bekanta ansikten, varav många har tagit hand om tidspassfrågor innan, som Dominic Monaghan (Charlie from Förlorat), Lance Reddick (Frans, Tråden, Förlorat) och Aidan Gillen (Littlefinger från Game of Thrones).

De levande åtgärderna, full video cut scener, streamas direkt på nätet som en YouTube eller Netflix-video, om du inte vill ladda ner dem till hårddisken, i så fall rensar du ut en extra 70 spelningar i förväg.

Historien börjar oskyldigt nog med huvudpersonen på ett universitet för att umgås med sin gamla kompis Paul Serene - nu en väldigt rik man som driver ett forskningsprojekt - medan några demonstranter håller på att göra en ruckus. Saker får virare därifrån, och som det visar sig, borde du förmodligen inte röra med tiden.


Woops, önskar att han inte hade tryckt på den knappen.

Val och konsekvens

Quantum Break har ett intressant förgreningsberättande valsystem i slutet av varje område. Växla mellan perspektiv bort från huvudpersonen Jack Joyce, du måste ta kontroll över skurken i slutet av varje segment och använd dina precognitiva krafter för att välja ett av två alternativ, som ändrar episodslånga skärmbilder.

Dessa förgreningsbanor leder också till några mindre förändringar i bakgrunden (till exempel vad som ses på datorskärmar och vilken information som presenteras i samlarobjekt), och du kan sluta med en av två olika sidosparkstegen beroende på dina val.

När det gäller samlarobjekt finns det massor av dokument och e-postmeddelanden att hitta - några ut i det öppna, några som du måste leta efter - som förklarar vad som händer bakom kulisserna, med tanke på alla samlarobjekt från spel som RÄDSLA.

Spelet är enkelt värt att spela genom en andra gång för att ta andra alternativ för förgreningsbanan, men det känns som att det här elementet är underutnyttjat i en utsträckning, och vi har inte riktigt sett det fulla spektakulära utbudet av val som ett sådant spel skulle kunna ge.

Quantum Break s gameplay

Gameplay är som en mashup av Ökänd och Max Payne. Tidsvridningsförmågan är intressant och gör kampen mycket tillfredsställande för det mesta av ditt första genomspel, men det når en punkt där du nästan har gjort allt du kan med dem och det blir sorts rote.

Men de första timmarna? De är underliga att se. Du brukar spendera flera segment som bara undrar över vad som kan göras, och hur det påverkar medståndare, stirrar i svagt käft vid tidskrypningar, flytande föremål och människor som håller fast i mitten medan du går över förintande fiender.

Time echoes avslöjar dolda triggers och fiender, tidstoppande låter dig frysa en fiende på plats, tiden försvinner är kula tid på overdrive, och det finns fortfarande mer att upptäcka!

Frysa tiden och ha det kul när alla är fasta!

Det leder till en av nackdelarna ... för alla höga uppfattningar av berättandet, det här är absolut ett spel om att skytte gobs av ansiktslösa soldater som du gör dig igenom en nivå, som många, många spel innan det har varit.

Kom ihåg produktplacement debacle av Remedy Entertainment tidigare spel Alan Wake? Tja, ja, det är tillbaka självklart, men det är allt Microsoft-fokuserat den här gången istället för att främja Energizer och Verizon.

Poängen

Beroende på hur mycket tid du spenderar på att söka efter samlarobjekt och utforska små vinklar och vrår, tittar du på ca 9-11 timmar för att slå spelet (inklusive att titta på episoderna). Din andra spelning kommer sannolikt att vara kortare, att göra Quantum Break ett utmärkt val för en helguthyrning.

Även om det inte är ett perfekt spel, det skulle vara trevligt att se Quantum Break lyckas ändå göra det bra, bara för att denna idé kan utökas på och byggas på nya sätt med framtida titlar.

Vår betyg 7 Medan basspelet är mycket bekant, gör de nya vridningarna - och hela T.V.-episoderna - Quantum Break väl värt att uppleva. Recenserad på: Xbox One Vad våra betyg betyder