Löfte för eSports & colon; Spela in bråknummer för IEM Katowice 2015

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Löfte för eSports & colon; Spela in bråknummer för IEM Katowice 2015 - Spel
Löfte för eSports & colon; Spela in bråknummer för IEM Katowice 2015 - Spel

För en månad sedan var ESLs 2015 Intel Extreme Masters värd i Katowice. Att vara ett av de största spelkonventionerna under året täckte evenemanget Legends of Legends, CS: GO, StarCraft II, och FIFA 14. Nyligen har statistiken för det fyra dagars skådespelet släppts och de banbrytande siffrorna har satt nya register för tittarskap och närvaro, överträffat förra årets redan rekordbrytande statistik.


Inte bara gjorde det stora antalet deltagande överträffat 100 000, men antalet tittare på Twitch var enbart en topp, vilket bröt rekordet för flest antal samtidiga tittare för en enda händelse på onlineströmmen. Vad som en gång började som en liten eSports-konvention som försöker hitta sin nisch i spelgemenskapen, har nu hittat sig med tittarantal som rivaliserar de bästa sportlagen över hela världen.

Det är ingen tvekan om att IEM rockade huset i Katowice i år, och Michal Blicharz, direktören för prospel på ESL, kommenterade:

"Det är fantastiskt att se hur Intel Intreme Masters på fem år gick från att vara en sidoproduktion på en tech eller comic expo någonstans för att vara en egen utställning med en verklig mainstream-vädjan. Det är en massiv vändning som representerar en otrolig kulturell tillväxt för eSports som helhet, med stadig tittarskap som regelbundet konkurrerar med andra stora sportproduktioner. "


Med den senaste statistiken från ESL finns det ingen förnekande av tillväxten av eSports. Ralf Reichart uttalade:

"Jag minns vad folk sa när vi bestämde oss för att ta Intel Extreme Masters till Spodek arenan i Katowice, den första stadion händelsen för esports i västvärlden för 24 månader sedan. Folk sa att samhället inte var redo för en pionjär händelse som Det är tre säsonger av tävling senare, men vi tror säkert att esports kan skapa oöverträffade minnesvärda upplevelser. Gemenskapen var redo då, och de är mer än redo nu. Ett mycket stort tack till alla som gjorde det möjligt. Vi delar alla i sin framgång. "

IEM Katowice 2015 var en stor framgång, och det kunde lätt avkrypteras från sin enorma spik i tittarskapet. Det roliga är att IEM fortfarande är ung. Har bara täckt tre årstider av eSports, händelsen har fortfarande en lång väg att gå, och med den ljusa framtiden har det, säkert fler människor kommer att konverteras till eSports fans.


Öppna infografisk fullstorlek här.