Projekt & colon; Monolith - Ett Kickstarter pusselspel som liknar Myst eller Portal

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 6 Maj 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Projekt & colon; Monolith - Ett Kickstarter pusselspel som liknar Myst eller Portal - Spel
Projekt & colon; Monolith - Ett Kickstarter pusselspel som liknar Myst eller Portal - Spel

Innehåll

Jag har inte spelat massor av pusselspel i mitt liv. Fortfarande finns det en som sticker ut för mig: myst. Kanske för att det är från min barndom och en av mina tidigaste. Därefter tyckte jag om det så mycket jag köpte även böckerna att gå med (ja det fanns böcker). När jag kom över Projekt: Monolith på Kickstarter Jag tycker att det är det första som fångat mitt öga - glansen av mystik och äventyr som lurade i miljön i denna färglösa berättelse.


Nyanser av grått

Skapat av ett lag som inkluderar Cyrus Conner, Miljöledaren och Chris O'Donnel, Design Lead, Projekt: Monolith startar spelaren av att vakna upp utan att veta var de är. Världen är en stor okänd plats byggd av bara svart, vit och nyanser av grått - men på en vacker, men lite arg. Det är uppenbart att bristen på färg inte hindrar detta spel eller din karaktär. I stället lägger den till känsla av känsla att färgen bara skulle krossas. Precis som musik kan ta emot känslor som scenen fortskrider, nyanser och toner av Projekt: Monolith lägg till gåten som är den här underliga världen.

"Vi vill verkligen sätta karaktären mot miljön ..." - Chris

Storyline and Game Play

När du utforskar din nya värld lär du dig bitar på vägen. Saker om dig själv. Saker om den plats du nu bor i. Precis som ett pussel ska bitarna passa ihop för att du ska kunna lära dig var du måste gå bredvid hemma. Denna utveckling är inget nytt; Det är faktiskt samma begrepp Myst följde, varför det lilla laget har hävdat sitt inflytande.


Spelets stil har en udda kombination av teknik och öfa fauna. Det innehåller bland annat "... gamla djungler, höga bergformationer och tekniskt avancerade strukturer." Miljön påverkas också av din närvaro här. Det är "interaktivt och reaktivt" för dig och de val du gör.

Indie Developers

Det lilla laget har arbetat på spelet i 2 år nu och är baserat i Pittsburgh, PA. De såg till Kickstarter vid denna tidpunkt i utvecklingen så att de kunde ta med sig till ytterligare lagmedlemmar, och slutföra projektet mycket snabbare än om de gjort ensamma.

"Det skulle vara trevligt att ha spel som gillar inslaget, ganska som en film. Så att du kunde sitta ner, som att ta en enda natt, uppleva hela saken."
- Cyrus

De planerar inte att spelet ska ta veckor med intensiv mental och fysisk uthållighet för att nå slutet (hej, vi har alla varit där). När jag tittar på deras video på Kickstarter tycker jag att jag är faktiskt glad att höra det här. Det bara känner som det här borde inte ta veckor. Projekt: Monolith verkar som om det kommer att utveckla sidorna i en berättelse, och jag tror inte att jag skulle vilja vänta så länge för att veta hur det slutar.


Finis

Om denna konstiga plats verkar som en värld du vill veta mer, kanske du vill hoppa över till sin Kickstarter-sida. Det har fortfarande ett tag att gå ännu - nästan hela 30 dagars kampanjen. De har redan 18 backers, men på en dag har det varit live. I själva verket skulle projektet ta år och år. Om denna Kickstarter är framgångsrik hoppas laget att slutföra det på 6-8 månader efter slutet.