Pro Gaming kommer av ålder ner under med Team Curse

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 8 April 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Pro Gaming kommer av ålder ner under med Team Curse - Spel
Pro Gaming kommer av ålder ner under med Team Curse - Spel

Issei "Iskatuu" Chimura, kapten av Team Curse Australia (tidigare Trident K1 Dotters) styrde hans Call of Duty Team från obskyrlighet till relevans vid årets Call of Duty Mästerskap. Australien var inte ens på eSports-kartan tills båda TORSK lag fungerade bra i Los Angeles i år, med Team Curse placerade femte övergripande i den globala $ 1 miljoner turneringen. Chimura talar om sin egen resa till konkurrenskraftigt spel i denna exklusiva intervju.


Spelkamrat: Hur blev du involverad i eSports?

Issei Chimui: Jag började i Svart Ops I. Några från skolan introducerade mig till det. Jag är en mycket konkurrenskraftig person, så när jag fick reda på det ville jag verkligen bli bra på det. Det var bara i min natur att vara riktigt konkurrenskraftig på det och jag blev bra ganska snabbt. Men i Australien är det främst Search and Destroy-orienterat, så jag spelade inte 4 mot 4. Vi började spela på olika evenemang till Svart Ops II.

Spelskådning: Hur jämför eSports-scenen i Australien med vad vi ser här i USA?

Chimui: Det australiensiska samhället är bra. De är mycket passionerade om oss och immunitet och andra topplag, men vi är ganska små. Jag tror inte att många människor i allmänheten vet hur litet vårt samhälle jämförs med de löjligt stora fläktbaserna för Optik, Envyus och Faze. Dessa spelare har så mycket stöd från sina fans. I Australien har vi stöd och vi älskar det, men det jämför inte med vad som händer här.


Spelkammare: Vilken inverkan känner du hur båda australiska lagen gjorde vid årets Call of Duty Championship kommer att få dig att märka?

Chimui: Immunitet gjorde det ur deras pool och de slog Envyus, så de kan definitivt tävla med de bästa lagen. Men med vår placering hade folk ingen aning om oss före den händelsen och nu kommer de att veta om oss så i framtiden om vi konkurrerar om andra MLG eller Gfinity-händelser. De ser oss som ett hot, definitivt. Vi har gjort ett ganska bra jobb vid att exponera Australien.

Gameskinny: Vad är din favorit match som uppstår när du tittar tillbaka på din karriär hittills?

Chimui: Matchen som vi hade mot Rize. Jag klämde en V2. Jag tänkte på mig själv när jag knuffade, jag hade verkligen inte vapnet för det. Jag använde en Remington och jag var i ett litet område, så jag visste att jag verkligen skulle vilja ta min tid och sikta allt upp, men jag klämde fast det och det är en bra känsla när du gör något sånt.Adrenalin pumpar igenom, speciellt om det är en skillnad mellan att det är 4-4 eller 5-4 och du behöver bara en runda för att vinna i en Sök och förstör det gör en enorm skillnad. Det är väldigt demoraliserande att förlora kopplingar, speciellt om det är 1 vs 2 eller 1 vs 1 eller något sådant, så det är förmodligen mitt favoritmoment. Vi alla älskar att krama. Du får en enorm spänning.


Spelkamrat: Vad är din favoritkarta och varför?

Chimui: Min favorit karta är Sovereign. Det är bara en karta som jag är konsekvent mycket bra på. Jag finner inte mig själv dålig eller alls negativ. Vi kan spela det till perfektion i Dominans och S & D. Jag tror inte att vi kämpar med det alls och vi vet hur man ska arbeta på kartan. Vi vet hur folk spelar det. Så om det kommer ner till crunchen, kan vi alltid dra igenom.

Spelkinn: Vilka råd skulle du ge till någon där ute som spelar den kartan?

Chimui: För dominans skulle jag definitivt säga att man kontrollerar, att alltid vara runt mitten av kartan och även titta på våra bottnar, eftersom det är så som de flesta lag trycker igenom, genom bottom coms. Vi kallar det snipe. Många människor kommer att uppskatta ordet snipe pistoler. Det är vad proaktörerna använder, de ringer ut, men det är förmodligen det viktigaste du behöver göra, roterar från, om du springer på andra sidan måste du gå tillbaka och täcka snipe annars kan det andra laget bara tryck till din hemflagga. Med S & D tror jag att bete människor med röker och bryter glas och sådant är en bra strategi. För om du bryter glas betyder det att de ska B eftersom du måste komma ut ur glaset för att gå till B-bomben. Människor behöver sakta ner det för att få förmåner eller dela upp sig 2, 2, och att lägga H-bomben åt sidan också. Men du behöver definitivt mycket omslag på B, speciellt om du planerar eftersom många lag använder levande maskingevärningar och pansarpansarrundor, så det är ganska enkelt att dö medan du spelar B. Du behöver alltid någon som täcker dig för trofésystem och sådana saker.

Spelkina: Vad är ditt go-to-vapen och varför?

Chimui: Mitt dragvapen om det kommer ner till krisen skulle behöva vara min Bizon. Det finns en pistol i Modern krigsföring 3 kallas PB90. De är mycket lika och jag älskade det i Modern krigsföring 3. När Bizon kom ut i Ghosts det påminde mig om hur bra det var. Det är mycket bra på nära håll. Det är inte så bra på lång rad, men du måste knacka för att skjuta den. För Sovereign är det riktigt bra eftersom de flesta rummen är inomhus så att du bara kan döda människor direkt. Om du är smidig med det och du vet hur du använder kartan kan det vara mycket farligt.

Spelkänsla: Vad känner du för att du och ditt lag - och kanske australier i allmänhet - spelar upp som tog många överraskningar på COD-mästerskapet i år?

Chimui: Vi vann inte riktigt så många domineringar och vi vann inte riktigt så många Blitzes, men om vi arbetade på vårt respawn kunde vi ha lagt mycket bättre. Men den sak som överraskade de flesta människor skulle behöva söka och förstöra. Vi förlorade bara en karta, som var Envyus. Vi släppte inte en S & D i turneringen. Om människor i framtiden ville lura oss, skulle de alltid behöva se till att vår S & D stängdes av eftersom S & D vinner mästerskap. Jag garanterar dig att vi går till den femte kartan för Grand Final i S & D, men S & D är bara två matcher. Om du vinner två behöver du bara vinna en Blitz eller Domination. Så jag tror att många människor kommer att studera vår S & D och en hel del nordamerikanska lag kommer att notera vad vi har gjort och hur vi planerar.

Spelkina: Förra året sålde Riot Games ut Staples Center för Legends League. Vad är dina tankar om denna konvergens vi ser mellan eSports och äkta sport som spelar i fotbollsarenor och arenor?

Chimui: Det gör atmosfären mycket bättre. Det är väldigt teatraliskt. Det är väldigt dramatiskt. Du ser en massa känslor, speciellt om du har en så stor publik. Om du kan ha en händelse som Call of Duty Mästerskap med 32 lag från hela världen och har det på en plats så gör det det mycket mer speciellt. Självklart, Call of Duty är inte där med League of Legends när det gäller hur stor det är i världen som Asien, Amerika och Europa. De tävlar alla Legends League, vilket är massivt. Men Call of Duty kommer dit eftersom alla har Xboxes i PS3s idag. Tonåringar älskar dem. Call of Duty kommer att växa mycket. Varje år får vi mycket mer stöd från samhället, så dessa händelser gör det bara mer speciellt. Detta är vår första internationella händelse. Det är första gången vi har kvalificerat och vi hittade det fantastiskt.